不可名状的地牢(láo)是超级好玩的(de)游(yóu)戏,跟着游戏里(lǐ)的趣味(wèi)内容(róng)尽情开脑洞,想(xiǎng)怎么玩就怎么玩!不管是发明稀奇古怪的闯关方式,还(hái)是设(shè)计专属的对战规则,轻松几步就能打造你(nǐ)的独家游戏模式,让快乐值直接拉满!
1、本游(yóu)戏将提供(gòng)丰(fēng)富的Mod接口来(lái)实现(xiàn)丰富的模组扩(kuò)展。
2、可自行实现自创卡(kǎ)牌,自创怪物,自(zì)创地图(tú)。
3、并且提供相关编(biān)辑(jí)器来进行创作。
4、未来扩展:增加新角色(sè)、进阶难度挑战、COC技能加点。
1、畅(chàng)爽的即(jí)时战斗游戏玩法,灵活的操作英雄去进行(háng)战斗,完成自己的地牢冒险。
2、选(xuǎn)择(zé)自己合适的英(yīng)雄角色,通过自己(jǐ)的操作发挥英(yīng)雄(xióng)的实力,去击杀怪物,获得地牢(láo)中的宝藏。
3、游戏中拥有大量的武器自由(yóu)选择,而且还可以自由的制定各种(zhǒng)各样的战斗(dòu)策略去进行游戏挑战。
4、众(zhòng)多的隐藏地图族的(de)发现,而且还(hái)拥有隐藏的剧(jù)情故事,感受无比黑暗的魔幻地(dì)牢冒险。
1、立体的三维战旗
游戏里(lǐ)面地(dì)图具有高低(dī)差度,配合卡牌可以打出不(bú)同功能。
2、占据多格的(de)巨(jù)型敌(dí)人
巨型敌(dí)人拥(yōng)有多(duō)格的空间,拥有较(jiào)高的血量,其对应的攻击范围也(yě)会(huì)随之提升(shēng)。
但是一次可以打(dǎ)多格的AOE攻击(jī),将会对巨(jù)型(xíng)敌人造成多次打(dǎ)击。
3、卡组流派(pài)(非全部)
剑气(qì)流:积(jī)攒剑气打(dǎ)出(chū)伤害。
瞬步流:通过瞬步技巧来触(chù)发不(bú)同效果。
距离流:通过距离的控制来(lái)提供(gòng)伤害。
无(wú)限流:我的回合,抽(chōu)卡!然后就是无限循环这个步骤。
1、游戏本身的探索模式是(shì)较为传统的走格子。通过点击移动人物光标来探(tàn)索未知区域(yù),击败每层(céng)的BOSS就可以前往下一层探(tàn)索。目前(qián)为玩家提供共(gòng)计(jì)6种的可探索内容:
2、怪物:击败后(hòu),提供给玩家金币、经验、卡牌。
3、事件:随机事件会提(tí)供给(gěi)玩家机遇(yù)或惩罚。
4、商店:红商店提供角色通(tōng)用Buff,蓝商店提供职业(yè)卡牌。
5、锻造铺:移除/升级卡牌、觉醒(xǐng)天赋。
6、温(wēn)泉:回(huí)复San值/生命值
7、回(huí)复品:经过回复生命值。
8、测试版提供的可探索内(nèi)容种类,谈不上丰富但至少基础体验(yàn)是合格(gé)的。无论(lùn)是击败(bài)怪物、购(gòu)买卡牌,还(hái)是(shì)随机(jī)偶(ǒu)发事件都会对角色造成各种各(gè)样的影响,角色战斗力(lì)的提升(shēng)是促使玩家继续进(jìn)行游戏的(de)关(guān)键(jiàn)。
9、铁匠铺(pù)对(duì)玩家的提升非常大。通常(cháng)在同(tóng)类游戏中(zhōng),遇到同样效果的设施只能升级一张卡牌。而在本作中前期升级卡牌的费用是0,在首(shǒu)次升级后,再次升级需要花费(fèi)金币但数(shù)量也非常少,所以(yǐ)尽可能的在前期升(shēng)级才是顺利(lì)通(tōng)关的关键。