全民奥特曼(màn)之银(yín)河英雄(xióng)是一款拥有正(zhèng)版授(shòu)权的动作(zuò)类游戏,该游戏需要玩家配合相互进行战斗,控制奥特曼一起守(shǒu)卫(wèi)银河,酷炫的战斗画面(miàn)也能让(ràng)你找到(dào)经(jīng)典,顶级的对抗将会(huì)为你带(dài)来更多欢乐,喜欢这款全(quán)民(mín)奥特曼之银河英(yīng)雄的朋友赶快加入(rù)进来吧。
1、全民奥(ào)特、英雄是(shì)你!
2、无肝(gān)无氪,好(hǎo)玩随性(xìng)!
3、新趣玩法,畅享挂机!
4、元素英雄,角色百搭(dā)!
本次给大家(jiā)带来萌新(xīn)上(shàng)手教(jiāo)学(xué),对游戏内各种机制做一个(gè)基本的普及,让新手们对(duì)这个游戏有个大概的理解,少走些弯路。
第一部(bù)分直接单刀直入,讲一(yī)讲这个游戏的(de)英雄和(hé)升(shēng)星机(jī)制(zhì)。英雄刚开始只有1星到5星5个等级,在主城的召(zhào)唤里(lǐ)可以选择(zé)召唤英雄(xióng),召唤的(de)方式有普通召唤、友(yǒu)情召(zhào)唤、高级召唤(huàn),具体的概率(lǜ)可以在游戏内自(zì)行查看(kàn),基本(běn)以(yǐ)高级召唤为主。1星、2星的英(yīng)雄(xióng)基本(běn)没有什么作用,可以直接(jiē)在英雄圣殿里献祭掉。3星的英雄基本无法参加(jiā)战斗,4星的英雄有特殊的几个可以在(zài)前期用来在PVE打打BOSS,后(hòu)期也(yě)基本不参加战斗。但是(shì)8个(gè)4星英雄加上4个3星是可以在英雄神殿里合成5星英雄(xióng)的(de),而根据获取难易度(dù)来(lái)算,将4星和3星全部合成后,会剩余大量的3星英雄(xióng),只(zhī)有(yǒu)这(zhè)部分3星英雄是可以去献祭的,4星及以上英雄,坚决不能去(qù)献祭!这是许(xǔ)多新(xīn)手(shǒu)在初期走的弯路,都是血泪的教训!
那下面就把目光放(fàng)到5星英雄上来,5星英雄(xióng)是这个(gè)游(yóu)戏的战斗(dòu)主力,在分析各系(xì)强势的英雄前,我还是要为大家介绍一下这个游戏(xì)的升星机制。
4星升到(dào)5星需要2个(gè)本体+5个(gè)同系的4星+4个同(tóng)系(xì)的3星,图片里显示的为2个风系4星格丽乔加上5个(gè)风系(xì)4星英(yīng)雄(xióng)+4个风(fēng)系3星英雄(xióng),最终合成为(wéi)5星的格丽乔。我们(men)把(bǎ)想升星的英雄称为本体(tǐ),合成用的英雄称为狗粮或者粮食。5星往上,还可以(yǐ)合(hé)成(chéng)6星,最高可以升到13星(xīng)。
所以升星是(shì)需要大量的(de)5星粮食,任何一个5星(xīng)都不可(kě)以献祭,5星以上就更(gèng)不可以了(le)!升6星,需要2个5星(xīng)本体+4个同系(xì)5星(xīng)粮(liáng)食而9星,需要3个5星本体+25个同(tóng)系5星粮(liáng)食(shí)10星,需要(yào)5个5星本体,11星需要7个(gè)本体,12星(xīng)需要9个(gè),13星需要(yào)14个。因此我们遇到了心仪(yí)的(de)英雄本体(tǐ)时,要好好保存着,不要(yào)误当粮食(shí)喂(wèi)了(le)。 大家(jiā)根(gēn)据(jù)升星(xīng)图可以发现(xiàn),5星、6星、9星、10星都还可(kě)以作为粮食,但是7星、8星就不(bú)可以,因此如果你不小心把一个英雄升级到了7星,那这个英雄你必须要(yào)用(yòng)它(tā)很(hěn)长一段时间,因为它无法作为粮食(shí)给(gěi)主力升星!
那有小伙伴就要问了(le),如果(guǒ)我手(shǒu)贱升星了(le)怎么办,7星、8星上(shàng)不上,下不下,卡在(zài)中间十分难(nán)受,又没有第3个本体帮助升到9星,是不是只能(néng)献祭了?—— 不不(bú)不(bú),还是不可以献祭,因为献(xiàn)祭所换来的那一点献(xiàn)祭币连(lián)1个5星都买不起,而献(xiàn)祭1个8星英雄的(de)损失可是相当于直接扔了19个5星英雄(xióng)!那该(gāi)怎么办呢?方(fāng)法有2个,第一,是继续等(děng)待(dài)第三个本体的出现,这个过程可能(néng)很漫(màn)长很痛苦,也有可能欧皇直接就来本体(tǐ)了,这样直接(jiē)升到9星,以后作为(wéi)备用的粮食,不(bú)会有任何的(de)损失(shī);第二,当(dāng)你的7、8星英雄十分珍稀,比如各(gè)自然系的(de)主(zhǔ)力或(huò)者光暗系英雄(xióng),下一(yī)个本体的(de)获取难度很大,不知道(dào)要等多(duō)久,直接影响游(yóu)戏体(tǐ)验,看了就难受的话(huà),就(jiù)可(kě)以选择(zé)在英雄神殿里置换。置(zhì)换需(xū)要你用2个主力英雄的5星(xīng)本(běn)体和几个材料(在组队竞技场商店里可购买),将原本不想要的7、8星英雄直接置换为你想要(yào)的的英雄,但会损失2个5星,相比直接(jiē)献祭(jì)损失19个5星或(huò)者(zhě)漫长的等(děng)待影(yǐng)响(xiǎng)游戏体验来说,这点代价还是可以接受的吧。
到了(le)中后期(qī),你开始有(yǒu)11星(xīng)、12星乃至13星英雄(xióng)的时候,你说(shuō)我不想要(yào)这个英雄了(le),我想换个英雄玩,这个(gè)时候就需要利用到英雄神(shén)殿里的回退系统,将11~13星的英雄(xióng)回退至10星。这里奉劝大家在把(bǎ)英雄(xióng)升到10星(xīng)时要谨慎,因为(wéi)10星英雄作为(wéi)粮食是很(hěn)后期的事(shì)情,如果有一个不喜欢的10星,置换(huàn)要损(sǔn)失5个5星,作为粮(liáng)食可能要等很久,这样1个10星英雄——相(xiàng)当于(yú)64个5星的资源在(zài)很长一段(duàn)时间(jiān)内无法得到(dào)利用,不论是哪种(zhǒng)都是令(lìng)人(rén)不舒服的。在前中期,如果不(bú)是把一个(gè)英雄当(dāng)做(zuò)自己的(de)主(zhǔ)力,就(jiù)不要轻易的升到10星以上。还有一点(diǎn),不同英雄的上限是不一样(yàng)的,4星英雄(xióng)和部分5星英(yīng)雄最高(gāo)只能(néng)升到(dào)9星,其(qí)实(shí)有几个4星英雄还是很不(bú)错的,尤其在打BOSS的时候,但因为上限(xiàn)成(chéng)长太低,导致(zhì)只能在前(qián)期过度用。 下(xià)面就来简单讲一(yī)讲英雄和阵容(róng)的选择 游戏(xì)内英雄分6系,除去(qù)新出的异能(néng)系之外,传统的分为自(zì)然系的风(fēng)、火(huǒ)、水与光暗5系。自然系获取较为容易,强度也还不错(cuò);光暗系获(huò)取(qǔ)难度较大(dà),强(qiáng)度更高,但不建议V6以下的玩(wán)家在前期接触(chù)。零氪(kè)和低(dī)V玩家还是要以自然(rán)系为主,务实一些比(bǐ)较好。高(gāo)级召唤(以后简称(chēng)高抽)里,抽到的英雄都是随机的,每抽50次都可以额外获得1个5星(需要V3);
游戏的(de)阵容大(dà)体上要(yào)分物理(lǐ)、法师、烧烤3大(dà)系,在(zài)确(què)定了主体系后(hòu)再搭配阵(zhèn)容会更加舒适。当然对这个游戏理解很深的玩家们可(kě)以(yǐ)自行(háng)搭建阵容体系。
v1.22版本
优化系统稳定(dìng)性(xìng),提(tí)高游戏流畅度。