冲(chōng)关(guān)麻将是一款(kuǎn)在南昌、吉安、赣(gàn)州等地广受(shòu)欢迎的手机麻将(jiāng)游戏,其(qí)规则贴近当地玩法,讲究(jiū)公平公正,最新版本中(zhōng)还加(jiā)入了不洗牌模式(shì)这一创新玩法,让玩家可(kě)以体验(yàn)不一样(yàng)的麻将乐趣,同时支(zhī)持在线与全国各地的玩家实时对战,玩(wán)法多样且趣味十足,喜(xǐ)欢麻将的朋友(yǒu)不妨免费下载安装(zhuāng)试试看!
冲关麻将”是广泛流行于江西南昌、赣(gàn)州、吉安等地区的一款(kuǎn)四人麻将游戏。冲关麻将(jiāng)的特色是三张不重复(fù)的同类的字(zì)牌可以组成一副顺(shùn)子,再(zài)加上(shàng)比全不靠更容易和的"十(shí)三烂"的新牌型(xíng)的(de)引入,使和牌更加(jiā)容易;又由于使用了较多的精牌――"正精"和(hé)"副(fù)精",使得天和、地和的出现(xiàn)频度(dù)大幅增加,操作非常简单(dān),可以随(suí)时邀请自己的好友一起游戏(xì),很有(yǒu)节奏(zòu)的(de)代入(rù)感,是(shì)朋友之间(jiān)娱乐、增(zēng)加交流,打发(fā)空余时(shí)间的(de)好游(yóu)戏。
1、正宗江(jiāng)西地(dì)方麻将游戏玩法,原汁原味江西地(dì)方特色,玩起(qǐ)来非常带感,具有沉浸式打牌体验!
2、真实玩家(jiā)在(zài)线(xiàn),万(wàn)人同屏竞技,在(zài)线比拼牌技,搓麻凭的就是实力(lì)与智(zhì)慧,畅享指尖搓麻(má)快感!
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1.第一盘游戏系统随机选取一名玩(wán)家为庄家(jiā),其他玩(wán)家为闲家。如(rú)庄家胡牌,则庄家继续做庄,如闲家(jiā)胡牌(pái),则现任庄家(jiā)的下家作为(wéi)下局的庄家。依次类(lèi)推。
2.当(dāng)有玩(wán)家离开游戏时,算作新的一(yī)局(jú)开(kāi)始(shǐ)。第一(yī)局网管解散(sàn)重新定(dìng)庄,非第(dì)一局(jú)网管解散,默(mò)认上一局(jú)庄家坐庄。庄家拥有当局第一轮(lún)出(chū)牌权。
3.摸牌前掷2次骰子,第一次庄家(jiā)掷,从庄家开始(shǐ),按逆时针(zhēn)数到与(yǔ)骰(tóu)子点数相同的玩家(jiā)掷第二次骰子,第二次(cì)的(de)两个骰子点数的和(hé)作为开牌依据(jù)。
4.从第二(èr)个掷骰(tóu)子的(de)玩家门前牌墙(qiáng)从右向左数数(shù)到与点数相同的那(nà)一墩,庄家开始抓牌。庄家抓(zhuā)14张,闲家13张。
1.“冲关(guān)麻将”是广(guǎng)泛(fàn)流行于江西南昌(chāng)、赣州(zhōu)、吉安等地区的一款(kuǎn)四人麻(má)将(jiāng)游戏。
2.由于使(shǐ)用了较多的精牌――“正精(jīng)”和“副精”,使得天和、地和的(de)出(chū)现频度大幅(fú)增(zēng)加。
3.冲关(guān)麻将使用麻将(jiāng)牌中全部条子、饼子、万子,东、南(nán)、西、北,中(zhōng)、发、白,共136张牌,可以吃(chī)、碰、杠。发牌后,留(liú)牌(pái)墙倒数17墩做海(hǎi)底。
庄家
第一盘游戏系统随机选取一名玩家为庄家,其他玩家为(wéi)闲家。如庄家胡牌(pái),则庄(zhuāng)家继(jì)续做庄(zhuāng),如闲家胡牌,则现任庄家的下家(jiā)作为下局的庄家。依(yī)次类推。
如果(guǒ)当局没有玩(wán)家胡牌时,为荒庄(zhuāng),则该(gāi)局的庄家(jiā)可以继(jì)续做庄(zhuāng)。
庄(zhuāng)家在结算(suàn)的时(shí)候(hòu),胡牌得分(fèn)输(shū)赢都多加一倍。
当(dāng)有玩(wán)家离开游戏时,算(suàn)作(zuò)新的(de)一局(jú)开(kāi)始。第一(yī)局网管解散重新定庄,非第一局网管解(jiě)散(sàn),默认上一(yī)局庄(zhuāng)家坐庄。庄家(jiā)拥有当局(jú)第一轮出(chū)牌权(quán)。
拿牌
摸牌前掷(zhì)2次骰子(zǐ),第一次(cì)庄(zhuāng)家掷(zhì),从庄家开始,按逆时(shí)针数到与(yǔ)骰子(zǐ)点数相(xiàng)同的玩家掷第二(èr)次骰子,第二次的两个骰子点数(shù)的和(hé)作(zuò)为开牌(pái)依据。从第二个掷骰子的玩家门前牌(pái)墙从(cóng)右向左数数到与(yǔ)点数相同的那一墩(dūn),庄(zhuāng)家开始(shǐ)抓(zhuā)牌。庄家抓14张,闲家13张。
回头一笑
开局在发牌(pái)后,将上局的2张(zhāng)“上(shàng)精牌”与(yǔ)当前发牌结果做一(yī)次结算,结算规(guī)则(zé)如精结算规则!
翻上精
四家抓完牌(pái)后由庄家掷(zhì)骰(tóu)子决定精(jīng)的位置(按(àn)两粒骰子相加(jiā)的(de)点数(shù)从牌城尾倒数,把这墩牌上面的(de)牌翻开(kāi);如色子点数(shù)为3,则(zé)从(cóng)尾(wěi)墩数3墩 ,翻(fān)开上(shàng)边的牌(pái)是上(shàng)精,为正精,该正精牌对应的加1的牌也是精,为副精。
如翻开的是3筒,则3筒和(hé)4筒(tǒng)都是精,其中(zhōng)3筒为正精,4筒(tǒng)为(wéi)副精(jīng);如翻开的是9条为(wéi)正精,则1条为副精。如果翻开的是西风,则西风和北风都是(shì)精,如翻开的是(shì)北风,则北风和东风是(shì)精(注:风(fēng)牌的顺序为东南西北)。如(rú)果翻开的是白(bái)板,则白板和红中都是精(注(zhù):字牌的顺序为中发白)。可以用精牌(吃、碰、杠别人打出的牌(包括别人打出的作为本(běn)张(zhāng)的精牌),此(cǐ)时的精(jīng)牌没有万能牌作用,只能作(zuò)为该牌本身的牌使用。
精牌(pái)允许打出(chū),其他人可以吃、碰、杠,或(huò)者胡牌(pái),该打出的精牌没有万能(néng)牌作用,只能作为该(gāi)牌本身的(de)牌使用(yòng)。
精牌允许打出,其他人可以吃、碰、杠,或者胡牌(pái),该打出(chū)的(de)精牌没有万能牌作用,只能作为该(gāi)牌本身的牌使用。吃、碰、杠、和(hé)的精(jīng)与(yǔ)自(zì)己手抓的(de)精(jīng)享有同样的奖励分数。
埋雷
翻完上精后,将上精的同一(yī)墩另一张确(què)定为下精(jīng)。此时的下精牌不亮出,直到结算时(shí)才亮出,并以当前玩家手(shǒu)中的(de)牌持有的“下精牌(pái)”进行结算、计分。
吃、碰、杠牌
打牌过(guò)程中,可(kě)以吃、碰(杠)牌。开杠后(hòu)从牌城(chéng)尾(wěi)部补牌,允许抓走精牌(pái)(抓精和牌时算杠开)。
吃牌
指上家打出牌后,下家(jiā)可以(yǐ)把自己的两张(zhāng)牌取出加在一起组成顺子(zǐ),并且按规(guī)定将此副牌摆在立牌前(qián)。用手(shǒu)中两张不重(chóng)复(fù)的同(tóng)类字牌可以吃上家打出(chū)的其(qí)他同类字牌组成顺子。如东、西风可以吃(chī)南或北风(fēng),中、发可以吃白板(bǎn)。
碰牌
指任(rèn)一(yī)家打出牌后,其他玩家手中(zhōng)有二张一(yī)样的(de)牌,玩家可选择碰(pèng)牌。
杠牌
杠牌有(yǒu)明杠和暗杠之分。
明(míng)杠:
以下2种情况都属为明杠(gàng):
1、玩家手中(zhōng)有(yǒu)三张同样的牌,其(qí)他玩(wán)家所弃(qì)之(zhī)牌第四张一样(yàng)的(de)牌时,玩家可以选择杠牌(pái)。
2、玩家(jiā)碰牌后,又摸到第四张一(yī)样的牌时,玩家可以选择杠牌。
暗杠(gàng):
玩家持有了四张一(yī)样的牌(pái)(未碰(pèng)),此时(shí)玩家可(kě)以(yǐ)选择从手中(zhōng)把(bǎ)牌拿出来杠牌,俗(sú)称为暗杠。暗杠不亮任何一张给别家看。
杠后补牌(pái):
玩家杠牌(pái)后,从牌城(chéng)尾部(bù)补牌,允许抓走精牌(pái)(抓(zhuā)精和牌时(shí)算(suàn)杠开)。
精杠
四个一样(yàng)的正(zhèng)精或副精(jīng)开杠,包括:明(míng)杠和暗(àn)杠;
注意(yì):庄家起手不(bú)能开暗杠,包(bāo)括精杠的(de)暗杠(gàng)。
海底
发(fā)牌结束后,留(liú)牌城倒数17墩牌作为海底(dǐ)。
荒庄
抓(zhuā)到剩海底的17墩牌时,还没人胡(杠后补完(wán)的墩也算),则(zé)为荒庄,荒庄要计算奖励分。荒庄时,每人手上都为13张(zhāng)牌(pái)。如果最后一张打出,有人吃、碰、杠,须(xū)等到拦(lán)牌的人打出一张,无人胡牌,则荒庄。