【亚斯特尼西雅物语2】是一(yī)款经典的(de)冒险RPG游戏,玩家将(jiāng)踏(tà)入一个充满魔法的奇幻世界,扮(bàn)演强大(dà)的游(yóu)戏角色,展开一场不一(yī)样的(de)史诗(shī)旅程。游戏融合了深度的剧情和(hé)丰富的角色定制(zhì)玩法,让玩家在(zài)探索古(gǔ)老遗迹(jì)和各种各样复杂的(de)谜题过程中,体验成长与挑战,写新的传奇(qí)篇章!
1、每一个怪物都有着自己的弱点,击中就能快速的将其消(xiāo)灭
2、强化角色的各(gè)种属性(xìng),让(ràng)角色均衡(héng)或(huò)是单一发展就看玩家自己
3、游戏采用(yòng)四人制(zhì)度,相互配合能够(gòu)有(yǒu)效的(de)击败敌人
1、在野外随时都会有怪物出现,要做好战斗的准备
2、上帝的(de)视角方式(shì)让玩(wán)家能够更好的应对怪物(wù)的每一个攻击
3、接取(qǔ)主线以(yǐ)及(jí)支线,完成就能获得丰厚奖励
1、多种(zhǒng)角色自由的(de)选择(zé)进行战斗,熟练(liàn)掌(zhǎng)握每一(yī)个角色的(de)技能
2、各(gè)种角色的(de)技能不一,怎么分(fèn)配技(jì)能点是需要着重考虑的(de)
3、战(zhàn)斗的场景切换(huàn)迅速,不用花费长时间来进行等待
1、在(zài)战(zhàn)斗系统上,该款游(yóu)戏遇(yù)怪采(cǎi)用(yòng)的是“明(míng)雷(léi)”也就是怪物是可(kě)被视,并且靠近怪物,它(tā)的头上会有感叹号显(xiǎn)示,这(zhè)个(gè)就表示(shì)它发(fā)现了你`如果跑不了被追上就(jiù)是(shì)被偷袭,正面背(bèi)面都是!该游戏的(de)战斗场景切换快速简洁,不会让我(wǒ)们等(děng)得太久 ,练级的时(shí)候就不(bú)会觉得太(tài)麻烦,当(dāng)然长时(shí)间转迷宫的时候就另当别论了。
2、在技能上也很有特色(sè),打怪将获得SP(技能点),用(yòng)来显示出(chū)并学习新的技能,而(ér)不是通过升(shēng)级(jí)获(huò)得,所以在技能上(shàng)有(yǒu)较高自由度。每个角色都拥有自己的技能树,而怎么分配这些技能点是值(zhí)得去仔细推敲的,因为据说SP是不够学(xué)满所有(yǒu)技能的,而且非(fēi)基本(běn)技能必(bì)须先花费SP点数获得学(xué)习该技能的图标,然后才可以真正(zhèng)学(xué)习某项技能。
技(jì)能等级(jí)用Rank的(de)首字(zì)母R来(lái)表示,而升级技能必须用想(xiǎng)对应的勋章,游戏中可以进行最多四人的协力作战(zhàn),能产生很多非常强大的(de)技能(néng),不(bú)过要把这些技能都学出来也(yě)是(shì)得花很多时间的,要用很多SP点数,在这里由于篇幅和时间(jiān)就不多做研究与介绍了。
3、在人物属性(xìng)方面(miàn),属性包括伤害、防御、力量(liàng)、智慧、意志、敏捷基本属性和(hé)炎、水、风、雷、光、暗六种类似(sì)于五行的(de)相(xiàng)克属性。而六种魔法(fǎ)属性(xìng)同时影响对该系魔法的攻(gōng)击力和(hé)防(fáng)御力(lì),越高越好。
练级方面,该(gāi)游(yóu)戏分主线任务和少量支线(xiàn)任(rèn)务,所以(yǐ)自由度还是有点(diǎn)的(de),打怪的(de)时(shí)候要(yào)善于利用弱点属性,新技能(néng)学习和协力作战,才能取得非常(cháng)非常好的成效。
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