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反恐(kǒng)精英CS2.0

游(yóu)戏语言:
简体中文
游(yóu)戏官网:
暂(zàn)无官网
游戏大小:
504 MB
游(yóu)戏类型:
射(shè)击游戏
游戏评级:
4
更新时间:
2016-03-21
游戏简(jiǎn)介

反恐精英CS2.0是一款第一人称射击游戏,这是cs的一个新(xīn)版本,它的游戏画面效果与CS1.6有很大的不同,游戏里(lǐ)面的枪支(zhī)是一样的,画面效果有点像新的(de)cs起(qǐ)源,是一个很好玩的cs游戏版本(běn),如果您喜欢CS1.6,又觉得它画面效果不是很好的话,那这款反恐精英CS2.0绝(jué)对(duì)会让您满意的。快来(lái)下载反恐精(jīng)英CS2.0游戏吧,这款射击游戏(xì)绝对是(shì)你的不二(èr)之选。Fgm红软基(jī)地

游(yóu)戏介绍

《反恐精英1.6》是一个并不太令人满意(yì)的(de)版(bǎn)本。我喜欢这个游戏中秉承(chéng)的游戏方式和紧张刺激,但这个版本仍然没有能给人留下非常良(liáng)好的深刻印(yìn)象。但这些将在即将到来的Counter-Strike: Source中(zhōng)发(fā)生彻底的改变。CS: Source并不(bú)是Counter-Strike 2,但是它是在21世纪对(duì)这个最流行的在线游戏(xì)做出的(de)一个(gè)重大的(de)升级。从根(gēn)本(běn)上说,CS:Source是一(yī)个基于半条(tiáo)命(mìng)2引(yǐn)擎的全新的游戏。Fgm红软基地(dì)
最终版(bǎn)本的(de)CS:Source将被包(bāo)含在半条命2中(zhōng),依照Valve公司的(de)说法,将在今年秋季发布(bù)。每个渴望得(dé)到这个游戏的人(rén)都难免有点急切,但是先悠着点,因为这篇文章的接下来的部(bù)分(fèn)就(jiù)将要向你呈现这个令(lìng)人期待的游戏的面目,所(suǒ)有有关(guān)的论述都是(shì)基(jī)于Valve在这(zhè)一周的早些时(shí)候进行的一次游戏测试研讨的有关信息作出的。Fgm红软基地
《反恐精英CS2.0》一开(kāi)始就装载了一张(zhāng)经过修补的Dust2地图。DaveJ应该(gāi)为此(cǐ)感到(dào)骄傲。这张新的dust2虽然秉承了(le)原来的地图的核(hé)心(xīn)结构,但是CS:Source版本的(de)Dust2仍然拥有非常多的新奇之处(chù)。Fgm红软基地
环(huán)境氛围在CS的各(gè)种各样的地图(tú)中从来没有被着重突出过,但这些在CS:Source终将成为历(lì)史。[引至(zhì)E维下载]直升飞机在上空(kōng)掠过(guò)的声音清晰可(kě)闻,小鸟也在欢唱。《反恐精英CS2.0》中的地图(tú)不再(zài)是一系列没有生气(qì)的城镇,我们(men)可(kě)以看(kàn)到虫子在空气(qì)中飘来荡去,烟雾(wù)在地图上空(kōng)升腾(téng)飘摆着,这也给了风一个展(zhǎn)现自我的(de)机(jī)会。天空(kōng)的(de)远景让地(dì)图看起来无边无(wú)际。这些(xiē)地(dì)图看起来是充满生气(qì)的,感觉就像它们是这个世界的一(yī)部(bù)分,而不是生(shēng)硬的切割(gē)出来作为一个电(diàn)脑游戏的环节。Fgm红(hóng)软基(jī)地

游戏特(tè)色(sè)

尽(jìn)管《反恐精英CS2.0》与过去反恐精英系列有一(yī)定渊(yuān)源,但两者仍具有许多不同处,这些纷(fēn)纷表现在(zài)手榴弹效(xiào)果(guǒ)的(de)呈现(xiàn)、物理(lǐ)引擎(qíng)的(de)发挥和武器的后(hòu)座力(lì)等(děng)处。Fgm红软基地
使用引擎(qíng):Source 2004引擎(qíng)。Fgm红软基地
地图(tú)人数:比(bǐ)起以往只(zhī)能支持32人还要多,支持到64人。Fgm红软(ruǎn)基地
武器模型:比起(qǐ)《反恐精英(yīng):零点行动》或《反恐(kǒng)精英》绝对有大大的不同(采用Source绘图引擎)。Fgm红软基地
游戏画面:由于(yú)是HL2的Source引擎,画面(miàn)酷似半条命2而相当精致。Fgm红软基地
自(zì)然法则:Source引擎拥有(yǒu)的真(zhēn)实(shí)的物理法则,让你身处真实世界一般。Fgm红软基地
地图编辑:编辑(jí)器(qì)版本更新,《反恐精英CS2.0》地图使用(yòng)Source SDK中的(de)Valve Hammer Editor 4.1编(biān)辑。Fgm红软基地

游戏缺(quē)点

尽管《反恐精英CS2.0》有一定的(de)好评,但也受到(dào)一(yī)些专业玩家的批(pī)评。例(lì)如地(dì)图上会妨碍移(yí)动(dòng)的小(xiǎo)物(wù)体便时常遭人埋怨和批评,因为借由物理引擎(qíng)来驱(qū)使的可动物体会产生不(bú)可预测的(de)随机反应,导致玩家有(yǒu)时会有被“堵(dǔ)”住的感觉。尽管这效果常遭人埋怨,但玩家也可(kě)于服务器中(zhōng)将这特效完全(quán)关(guān)闭。Fgm红软基地
另一项(xiàng)批评还(hái)有(yǒu)游戏(xì)设有大(dà)量不同类型的图形(xíng)特效设置(开/关闭(bì)阴(yīn)影、灯光效果、高(gāo)动态光照渲染等),这在游戏中便足以(yǐ)影响玩家是否能够获得一定优势,在部分游戏大赛中已规定(dìng)要先把图形(xíng)特效(xiào)效果统(tǒng)一,以利比赛公平。其他常见的(de)报怨(yuàn)还还有像系(xì)统的需求太高、地图太少、有些枪械杀(shā)伤力过高导(dǎo)致不(bú)公(gōng)平等。此(cǐ)外,在防作弊上也有遭到批(pī)评,直(zhí)至今日仍没有专为《反(fǎn)恐精英:起源》推(tuī)出的防作弊程(chéng)序。尽管Valve的防作(zuò)弊程序VAC2仍(réng)持续开发(fā)中,但由于缺(quē)乏必要的因(yīn)素导致(zhì)研发进程缓慢,这将可能(néng)会在未来面对新出现的作弊方式(shì)时,对游戏产(chǎn)生严重冲击。Fgm红软(ruǎn)基地

地(dì)图介(jiè)绍(shào)

cs_assault:72街仓库Fgm红软(ruǎn)基地
cs_compound:工业地Fgm红(hóng)软基(jī)地
cs_havana:哈瓦那Fgm红软基(jī)地
cs_italy:意大利Fgm红软基地
cs_office:事务所Fgm红软基地
de_aztec:阿兹特克Fgm红(hóng)软基地(dì)
de_cbble:古堡Fgm红软(ruǎn)基地
de_chateau:古城废墟Fgm红软基地
de_dust:沙漠(mò)1Fgm红软基地
de_dust2:沙漠(mò)2Fgm红(hóng)软基地
de_nuke:导弹基地Fgm红软基地
de_piranesi:皮诺内西Fgm红软基地
de_inferno:原油通路Fgm红(hóng)软基地
de_port:决(jué)战码头Fgm红软基地
de_prodigy:通讯(xùn)枢纽Fgm红软基地
de_tides:古城危机Fgm红软基地(dì)
de_train:列车站台Fgm红软(ruǎn)基地

控(kòng)制台命令

服务(wù)器专用?Fgm红软基地
banid 几分钟 #编号(hào) kick----踢人(rén)Wonid让他换名字后也进不来(lái),除非他(tā)换计算机,时(shí)间0=永远。Fgm红软(ruǎn)基地(dì)
deathmatch 1----开dm模式(shì),一个人一(yī)组,把其它人解决掉。Fgm红软基地
decalfrequency 30----玩家的logo多久可喷一次(秒)。Fgm红(hóng)软基地
kick #编号----踢人(server专用,踢编号需加(jiā)#,踢名字不用,但大小写要一样(yàng))。Fgm红软基地
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内(nèi)定为mapcycle.txt,可准(zhǔn)备好几(jǐ)份设(shè)定(dìng)档。Fgm红软基地
mp_autokick 1----睡死和TK三次后(hòu)自(zì)动被(bèi)系统踢掉。Fgm红软基地
mp_autoteambalance 1----自动队(duì)伍平衡,0为准许双(shuāng)方人数不平均和Bot玩(wán)时的好(hǎo)参数!Fgm红软基地
mp_buytime 1.5----以分钟计,即90秒内(nèi)均可回基地(dì)买东西。Fgm红软基地(dì)
mp_c4timer 45----设定C4炸弹的(de)爆炸时(shí)间(jiān),最低15秒,最高90秒。Fgm红软基地(dì)
mp_chasecam 0----设(shè)定观察员模式的玩家只(zhī)能跟在别人的屁股(gǔ)。Fgm红软基地(dì)
mp_consistency 1----限制(zhì)某些模型(xíng)被更改,大的C4或(huò)大的别人的武器容易让人发(fā)现。Fgm红软(ruǎn)基地
mp_decals 250----贴图分辨率(lǜ),降低可减少lag。Fgm红软基地
mp_fadetoblack 1----这样死后画面变黑 活人可(kě)以看得到尸体(tǐ)。Fgm红软(ruǎn)基地
mp_falldamage 1----会不(bú)会摔伤。Fgm红软(ruǎn)基地(dì)
mp_flashlight 1----开启(qǐ)/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭。Fgm红软基地(dì)
mp_footsteps 1----开(kāi)启/关(guān)闭脚步(bù)声。1是开启,0是关闭。Fgm红软(ruǎn)基地
mp_forcechasecam 0----死掉的人(rén):0自由模(mó)式、1只(zhī)能(néng)跟着自己队友(yǒu)走动、2尸体视线(xiàn)留在原地。Fgm红软基地
mp_forcerespawn 0----死后立即重新(xīn)出(chū)发。Fgm红软基地
mp_freezetime x----每一(yī)场(chǎng)开始前的购物静止秒数。Fgm红软基地
mp_friendly_genrade_damage 0----设定同队的(de)是否可以手(shǒu)榴弹丢伤队(duì)友(yǒu)。Fgm红(hóng)软基地(dì)
mp_friendlyfire 0----设定会(huì)不会杀伤队友。1是会,0是关闭。Fgm红软基地
mp_ghostfrequency 0.1----鬼(guǐ)魂(hún)每秒钟更(gèng)新的频率,越高越不会Lag。Fgm红软基地(dì)
mp_hostagepenalty 13----杀了(le)多少人质或队友后会被踢。Fgm红软基地
mp_limitteams 2----队伍最大相差(chà)人数,太多人(rén)便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相(xiàng)差到此人数server便(biàn)会自动平衡)。Fgm红软(ruǎn)基地(dì)
mp_logfile 1----开不开(kāi)纪(jì)录文件(那要怎么存盘???)。Fgm红软基(jī)地(dì)
mp_logmessages 0----控制是否把游戏进(jìn)行间玩家的对话也记(jì)录到(dào)log文(wén)件中,此项设定必(bì)需同(tóng)时设定"log on""mp_logfile 1"才可生(shēng)效。Fgm红(hóng)软(ruǎn)基地
mp_lowlag 0----子弹(dàn)打在墙上的效果,速度(dù)快用0,慢用1。Fgm红(hóng)软基地
mp_mapvoteratio 0.6----票选地图的人(rén)数(shù)达60%以上才会换地(dì)图,0.0-1.0。Fgm红软基地
mp_roundtime 5----设定每(měi)回合(hé)的时间(jiān)。(只(zhī)能(néng)3~15分钟)。Fgm红(hóng)软基地
mp_tkpunish 1----TK者下(xià)回合会自杀。Fgm红软基地(dì)
mp_weaponstay 0----保留落下的武(wǔ)器 。Fgm红软基地
nightvision 1----夜(yè)试镜(jìng)能否使用 。Fgm红软基地(dì)
pauseble 0----可以战斗中按暂(zàn)停(Pause键,在F12键的右边第三颗) 。Fgm红软基地
status----列出玩家IP编号等 。Fgm红软基地
sv_accelerate 5.0----加速(sù) 。Fgm红软基地
sv_aim 0----自动(dòng)瞄准头部 。Fgm红软基地
sv_airaccelerate 10----空(kōng)中移动的速度(dù) 。Fgm红软基地
sv_airmove 1----可否在空中移动&转向 。Fgm红(hóng)软基地
sv_bounce 1----各种奖励金(jīn)开(kāi)启??? 。Fgm红软基地
sv_cheats 0----可不可以使用内定秘技 。Fgm红软基地
sv_clienttrace 1----可能是有关(guān)网络封包的设定... 。Fgm红软(ruǎn)基地
sv_clipmode 0----Server端切换是否允许(xǔ)Client端穿墙? 。Fgm红软(ruǎn)基(jī)地
sv_clipmode 0----应该是对象(xiàng)是否(fǒu)用3D表示...like mp5...? 。Fgm红软基地
sv_friction 40----3D画(huà)面(miàn)方面的东东 。Fgm红软基地
sv_gravity 800----控制重力(lì),800是正常(cháng)重力,-999到999999 。Fgm红软基地
sv_maxrate 0----限制网(wǎng)络传(chuán)输的资料最大值 。Fgm红软基(jī)地(dì)
sv_maxspeed 320----最大速度 。Fgm红软基地
sv_minrate 0----限制网络传输的资料最小值 。Fgm红软基地
sv_password 0----进入游戏的密(mì)码 。Fgm红软基(jī)地
sv_restartround 0----设定每隔(gé)几分钟回复分数(shù)/武器/金钱的(de)初始值。(没效...?) 。Fgm红软(ruǎn)基地
sv_sendvelocity 0----设定1开启较(jiào)复(fù)杂的(de)花(huā)样(yàng)以及物理设定(dìng),适用较快的Server 。Fgm红软基地
sv_stepsize 18----脚步大小..-_-; 越大爬坡越快(kuài)吧... 。Fgm红软基(jī)地
sv_waterfriction 10----水中的阻力... 。Fgm红软基地(dì)
users----列(liè)出线上(shàng)使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) 。Fgm红软(ruǎn)基地
changelevel 地图名(míng)----立刻(kè)换地图,所有USER不(bú)会离开游戏 。Fgm红软基地
map 地图名----立(lì)刻换地图,但所有(yǒu)USER会离开游(yóu)戏。 。Fgm红软基地(dì)
mp_maxrounds X----X→几回合之(zhī)后换地图 。Fgm红软基地
mp_winlimit X----任一(yī)队胜X场便换图,例5战3胜(shèng)制,X=3。Fgm红软基地
mp_timelimit 45----每隔多少(shǎo)时(shí)间换一次(cì)地图。Fgm红软基地
(以上三个只能选一个,因(yīn)此要"mp_maxrounds 20"前要(yào)先"mp_timelimit 0"。Fgm红(hóng)软基地(dì)
sv_rcon_maxfailures 5----试图(tú)取得管理员权限失(shī)败超过(guò)几次(cì),CDKEY即被BAN。Fgm红软基地
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒(miǎo)。如果(guǒ)在(zài)此时间内试图取(qǔ)得管理员权(quán)限,又失败了。Fgm红软基地
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN。Fgm红(hóng)软基地
sv_rcon_banpenalty 0----指定在试图取得管理员权限中(zhōng)如果BAN CDKEY,BAN多久,0=永远(yuǎn)。Fgm红(hóng)软基(jī)地
玩(wán)家(jiā)专(zhuān)用Fgm红软基地
adjust_crosshair----每打一次准心就会(huì)换颜色,共有五种颜(yán)色,选个(gè)亮一(yī)点吧!Fgm红软基地
ah 1----设定(dìng)是(shì)否开始自动说明(戏(xì)中给玩家引导)。Fgm红软基(jī)地
cl_allowupload 1----允许(xǔ)用户方(fāng)上传自己的资料如logo。Fgm红软基(jī)地
cl_allowdownload 1----允许用户方自动下传(chuán)sever的资料(liào)如map。Fgm红软基地(dì)
cl_download_ingame 1----允(yǔn)许用户方在game中自(zì)动下传sever的资料,如logo,map。Fgm红软基地
cl_cmdrate 30----modem用户设(shè)30,宽频设(shè)40~50,Lan=50。Fgm红软基(jī)地
cl_lw X----有无武(wǔ)器的动画,最(zuì)好设x=1。Fgm红(hóng)软基地
cl_lb 0----此项与血渍有关,设1比(bǐ)较真实,但会减低(dī)速度 。Fgm红软基地
cl_lc 1----和cs的新的网络技(jì)术有关,最好设x=1。Fgm红软基地
cl_hidefrags 1----设定是否(fǒu)隐藏除(chú)了自己以外其它(tā)人的杀敌数与死亡(wáng)数。Fgm红软基地
cl_observercrosshair 1----设(shè)定在(zài)观察员模式的时候(hòu)是否要开(kāi)起(qǐ)准星。Fgm红软基地
cl_updaterate 20----上(shàng)传速度,如果是宽频(pín)设30~40,如果在比(bǐ)较多人的站设25,modem=15,Lan=50。Fgm红软基地(dì)
con_color 255 155 50----HUD的颜色(RGB)。Fgm红软基地
dm 1----设定1来开启游(yóu)戏开始时的讯息介绍。Fgm红(hóng)软(ruǎn)基(jī)地
drawradar----显示雷达(dá),有时雷达会突然消失(shī),就可以用(有(yǒu)时候SERVER关掉了(le)你(nǐ)按也没用)。Fgm红软(ruǎn)基地
fastsprites 0----烟雾特效,0逼(bī)真,1像(xiàng)超任,2像GameBoy。Fgm红软基(jī)地
fps_max X----x=1~100,游戏输(shū)出(chū)给显示(shì)卡的最大(dà)fps数,内定为72。Fgm红软基地
有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时(shí),把他设低会有(yǒu)很大的改善。Fgm红(hóng)软基(jī)地
hideradar----关闭(bì)雷达(测(cè)试你懂不懂(dǒng)得辨认队友(yǒu),以免(miǎn)tk)。Fgm红软基(jī)地
hud_centerid 0----设定为(wéi)1时,玩家ID会(huì)出(chū)现在屏幕的正中央,否会出现(xiàn)在画(huà)面(miàn)的左下角(jiǎo)。Fgm红软基地
hud_fastswitch 0----快(kuài)速换武器,按数字(zì)直接换不用再按鼠标。Fgm红软(ruǎn)基地
keys----显(xiǎn)示自(zì)己的(de)CD-KEY信息(xī)(CS没效???)。Fgm红软基地
kill----自(zì)杀!!死定(dìng)的时候……了断自已吧。Fgm红软基地
lefthand 0----设定屏幕上的(de)玩家是左撇子,或是右撇子。Fgm红软基(jī)地
listmaps----显示server的地图排(pái)程。Fgm红软基地
listplayers----显(xiǎn)示大家的编号与姓名。Fgm红软基地
maps 开(kāi)头(tóu)----列出已安装(zhuāng)之地图(tú)档(dàng)名(míng),(只列出指定字母开头的文(wén)件(jiàn)名(míng),*为所有地图(tú))。Fgm红软基(jī)地
max_shells 50----子弹的最大(dà)显(xiǎn)示数量(太多会lag...)0-500。Fgm红软基地
max_smokepuffs 50----烟雾弹的最大显示数量(liàng),0-500。Fgm红软基地
name 新名字----换名字,活着的(de)时候才(cái)能用。Fgm红软基(jī)地(dì)
nightvision----开关夜(yè)视镜。Fgm红软基地(dì)
r_speeds 0----以console文字方式显示平(píng)均fps,draw speed及polygon info。Fgm红(hóng)软基地
r_speeds 0----强制工(gōng)作!!对网(wǎng)速能稍(shāo)做改善!有没(méi)有效(xiào)果……自已看吧!Fgm红软基地
rate 2500----从server接受信息的速度(dù),太大太(tài)小都会lag,要选适合的。Fgm红软基地
setinfo ah 1----是否提供(gòng)自动说明的功能(néng)。Fgm红软基地
setinfo dm 1----换地图后开启地图的(de)简介(jiè)。Fgm红软基地
setinfo ghosts 0----观察模式时是否(fǒu)鬼魂关掉,对lag有帮(bāng)助。Fgm红软(ruǎn)基地
setinfo lefthand 0----设定屏幕(mù)上(shàng)的玩家是左(zuǒ)撇子(zǐ),或是(shì)右撇子。Fgm红软基地
setinfo vgui_menus 1----图形化选单开(kāi)关。Fgm红软基地
sizedown----缩(suō)小屏(píng)幕(mù)。Fgm红(hóng)软基地
sizeup----放大(dà)屏幕。Fgm红软基地
timeleft----让你知道还有几分钟(zhōng)换地图(tú)。Fgm红软(ruǎn)基地
version----显示版本信(xìn)息(xī)。Fgm红软基地
vote 编号----对(duì)TKer,Camper还(hái)有Cheater投票(piào),过6成的人投票(piào)就行。Fgm红软基地
votemap 地图名(míng)----玩(wán)家(jiā)可以投票投(tóu)下一张地(dì)图。Fgm红软(ruǎn)基地
sensitivity X----鼠标速度0.1-不限(xiàn)?(20是config的最大值(zhí))。Fgm红软基(jī)地(dì)
zoom_sensitivity_ratio----设(shè)定使用狙击镜时鼠标移(yí)动(dòng)速度。Fgm红软基地
ping----显(xiǎn)示(shì)Server ping client值。Fgm红软(ruǎn)基地
pingservers----显示Client ping server值。Fgm红软(ruǎn)基地
net_graph x----打开测(cè)FPS与(yǔ)联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps。Fgm红软基(jī)地(dì)
net_graphpos x----工具的位置 x=1,2,3。Fgm红软基地
net_graphwidth 192----工具的大小(xiǎo)。Fgm红软基地
volume 0.8----调整音量(liàng)大小,实际音量为(volume/hisound)。Fgm红软基地
hisound 1.000000----设定音量最大值(zhí),实际音量为(volume/hisound)。Fgm红软基(jī)地
bgmvolume 1.000000----背景音(yīn)效音(yīn)乐。Fgm红软基地(dì)

游戏点评(píng)

1.当初的cs玩家普遍是80后甚至70后的(de)玩家,那个时代的互(hù)联网(wǎng)社区式的游戏屈指(zhǐ)可数,电竞的起(qǐ)步也是从那个时代开始,但是随(suí)着新一批玩家的(de)崛起,对游戏(xì)的理解发生了一定的改变。Fgm红(hóng)软基地
2.反恐精英CS2.0更新的缓慢。作为(wéi)wcg电竞比赛的项目很多初期的游戏都只(zhī)局(jú)限于局域网对战,随着互联网的普(pǔ)及,单一的局(jú)域(yù)网模式已(yǐ)经不适合现如(rú)今的游戏平(píng)台(tái)多元化。Fgm红软基地
3.运营商(shāng)的利益(yì)所致。反恐精英CS2.0的模式很(hěn)难(nán)为运(yùn)营商带来(lái)更大的价(jià)值,他们(men)更(gèng)注重游戏的(de)盈利能力,而cs从制作开始就没有考虑到如何(hé)为商家带来更大(dà)的利益。这使得运营商逐步放弃(qì)了反恐精英CS2.0的更新,进而投入到了具有更大前景的游戏(xì)上(shàng)。Fgm红软基(jī)地(dì)

游(yóu)戏截图(tú)

Fgm红软基地

Fgm红软基地

Fgm红软基地

Fgm红软(ruǎn)基地

Fgm红软(ruǎn)基地

Fgm红软基地

Fgm红软基地

Fgm红软基地

Fgm红软基(jī)地(dì)

Fgm红软基地

《反恐精英CS2.0》这款游戏(xì)属于射击游戏栏目,由(yóu)红软基地网友分享于(yú)2016-03-21,本(běn)文网址为:http://www.hch368.com/game/20135.html

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