《便利商店2》这款游(yóu)戏是继《便利(lì)商(shāng)店(diàn)》之后推出的又一款模拟(nǐ)经营游戏。该作主题从名字便可推测(cè)得(dé)知。就(jiù)是开一(yī)家便利商店。尝试(shì)自己当老板的滋味。有像游戏主角(jiǎo)一样创业梦想(xiǎng)的玩家可以下载便利(lì)商店2玩玩,体验一把(bǎ)创业的辛(xīn)酸(suān)泪。
《便利商店2》比起上一代(dài)产(chǎn)品来,它不仅在操(cāo)作界面方面有较大(dà)改进,而且在设计创意方面(miàn)更是(shì)作(zuò)了大的调整。它的(de)适(shì)应性很强,不管你是游戏新手,还是"江湖老道",它都能让你(nǐ)感受游戏带来的成果(guǒ)。
在(zài)大(dà)地图中(店内除(chú)外)输(shū)入秘技(jì),成(chéng)功后会(huì)有怪叫(jiào)声。
注:使用(yòng)密技会扣商誉(yù)
建筑全灭
CTRL键+Gogila =招(zhāo)唤哥吉(jí)拉
CTRL键(jiàn)+JumboRobot =招唤无敌铁金刚
CTRL键+Barphonte =招唤(huàn)巴风(fēng)特
CTRL键(jiàn)+AllDead =彗星(xīng)撞地球
CTRL键+NuclearBoom =原(yuán)子核(hé)爆
增加(jiā)金钱
CTRL键+MoneyCat =招唤招(zhāo)财猫
CTRL键(jiàn)+RichMan =招唤(huàn)十万超人(rén)
店(diàn)内攻击
CTRL键+MADDOG =坏(huài)人开枪
CTRL键+JUSTAMOMENT =强(qiáng)盗抢劫
CTRL键(jiàn)+WATCHOUT =小偷(tōu)偷窃
CTRL键+POISONER =千面人下(xià)毒
CTRL键+METALGEAR =特攻神谍(dié)潜(qián)入
CTRL键+JEANSHOCK =贞子出没(méi)
CTRL键(jiàn)+SHINJA =蜡笔(bǐ)小新
CTRL键(jiàn)+WeAreFamily =呼叫隐藏人物
店内顾客大增
CTRL键+shopkeeper =呼叫(jiào)天心
CTRL键+BillGaze =比尔盖面来访(fǎng)
CTRL键+TvShow =电视台(tái)采访



你尝试过开家店铺自己当老板(bǎn)的滋味(wèi)吗?那种(zhǒng)苦心经(jīng)营后的(de)成(chéng)就感不是普(pǔ)通人都能体会到的。如果你曾经有这(zhè)方面的梦想(xiǎng)但(dàn)终究(jiū)没有实现(xiàn),那么由(yóu)游戏橘子公司开发制作(zuò)的《便利商店2》今天就让你梦想(xiǎng)成真,它能让你通过虚拟的商(shāng)店,体会真(zhēn)实的感受。
《便利商(shāng)店2》比(bǐ)起上一代产(chǎn)品来,它不仅在操作界面方面有较(jiào)大改进,而且在(zài)设计(jì)创意方面更是作了大的调整。它的适(shì)应性很强,不管你是游戏新(xīn)手(shǒu),还是"江(jiāng)湖(hú)老道",它都(dōu)能(néng)让你感受游戏带来的成果。
在(zài)《便利商店2》中,同前作一样,玩家同样也要面临一个共(gòng)同(tóng)的问题。如果(guǒ)你作为连锁便利(lì)店的一个(gè)经营者(zhě),就必须想尽一切办法来招(zhāo)来顾(gù)客(kè),赢得更多的(de)消费者,怎样(yàng)才能在激烈的竞争中脱颖(yǐng)而出,使自己立于不败之地(dì)。在游戏进行到一定阶段(duàn),就(jiù)会对(duì)你的店铺进行评比,不要小看这些评(píng)比喔!它将大大(dà)影响(xiǎng)顾客的光临。有意思(sī)的是这款游戏中,你还要照(zhào)顾(gù)到顾客(kè)和(hé)所雇店员的(de)情绪(xù),而(ér)情绪反应(yīng)将关系到顾客的购物热情(qíng),这与你的利益休戚相关(guān),考(kǎo)虑到这一点,我劝你还是对你的(de)店员(yuán)好点吧。店面的(de)设置也是件(jiàn)非常重要(yào)的事,要根据不同的消费群(qún)体建(jiàn)造不同商店,只有这样才能抓住一(yī)切赚(zuàn)钱的机会,嗯!狠狠赚它(tā)一笔!
在新的游(yóu)戏中,玩家可以运用各种广(guǎng)告手(shǒu)段,为你(nǐ)的商(shāng)品大肆宣传(chuán),从此树立(lì)一个很好的(de)企业形象。在这点上,《便(biàn)利商店(diàn)2》不同(tóng)于一(yī)代(dài),它取消了一代(dài)产品中(zhōng)攻击指令,从而体现出现实经营中微笑服务这一特点。有关(guān)产(chǎn)品的说明,你(nǐ)也不必再依赖说明书,如有问题(tí),可直(zhí)接按一(yī)下新增加的小(xiǎo)精灵OS,答案(àn)就会轻轻(qīng)松松摆在你的(de)面前。为避(bì)免在游戏进(jìn)行时选(xuǎn)单的麻烦,进货和物品价(jià)格表单合并(bìng)在了一起,另外货架在(zài)配置(zhì)时,只要玩家移动鼠标(biāo),就可改变方向进行配置。这些变(biàn)化(huà)会使玩家(jiā)玩(wán)起来更(gèng)加得心应(yīng)手。
在(zài)本作新的设计中,制(zhì)作者专门(mén)为玩家提(tí)供了(le)一个更加广阔的发挥空间(jiān)。比如你不(bú)仅可以自己设置店面的(de)大小,也(yě)可以自行设定所设计商(shāng)店的(de)一些基本参数。此(cǐ)外你可以通过店面(miàn)控制视(shì)窗鸟(niǎo)瞰到整个(gè)城市,甚至(zhì)还可以看到店门外行人在走(zǒu)动(dòng)。而(ér)种类繁多的地图和地标也是这款(kuǎn)游(yóu)戏的一大(dà)特色,规划中(zhōng)有东京、上海(hǎi)、汉城、台(tái)北、台中、高(gāo)雄、香港(gǎng)、新加坡(pō)等地,除此之外,制(zhì)作者还为玩家规划开了住宅、工业、商业、混合区,并且依照地(dì)区(qū)对客户阶层(céng)进行(háng)了分类。下一步就(jiù)看玩家如何(hé)运用自己的聪明(míng)才智(zhì)来(lái)进行经营了。
游戏画面独具(jù)匠心(xīn),在《便利商店2》中,玩(wán)家会发现游戏画面确实耀眼,例如天气的各种变(biàn)化,它产生的效果(guǒ)能够引起人(rén)们购(gòu)物的种(zhǒng)类和数量的(de)变(biàn)化。另外,《便利商(shāng)店2》中的商品货源也变得更(gèng)加(jiā)充足。
开(kāi)店准备!
首先,第一(yī)次进入(rù)便利(lì)商店的(de)大家当(dāng)然是先(xiān)选择难易度。游戏共分为(wéi)五个等级,最简单(dān)的(de)是猴子级,其次(cì)为(wéi)妈妈(mā)级,最难的是博士级。而另外的(de)两个恐龙级以及(jí)阿甘(gān)级是需要从GAMANIA的网页中下载(zǎi)了(le)新的地图才(cái)可以(yǐ)进入。而(ér)每(měi)一个难度最(zuì)大的分别,就是对手(即其他便利店)的(de)实力,以及(jí)整个地图(tú)的环境,难度越高当然客人(rén)的(de)流量(liàng)和要求也会比较复(fù)杂。
选(xuǎn)择(zé)好自己的(de)店铺(pù)与对(duì)手要成功开创便利店的事业,除了要小心地选择一间适合(hé)自己的店(diàn)铺外,对手也是非常最要的(de)。因此,大家除(chú)了可以自(zì)创一间(jiān)与众不同的便利(lì)店外,游戏也己经为大(dà)家设计好四间便利店(diàn)用来供大家(jiā)使用或充当对手,现在就由逐一介绍一下各店铺的特(tè)色吧!
《便利商店2》 - 店铺介绍(1)
6-12:
单听名(míng)字,可能(néng)大家便会联想到著名的7-11,而它也是最好用的(de)一(yī)间。因为它的特(tè)别优势(shì)是使“进货成本减(jiǎn)低20%”,可谓众(zhòng)多(duō)优(yōu)势中(zhōng)最有利的一个。而找它当对(duì)手时,因为它大多(duō)数都只会集中(zhōng)于发展自己店铺的规模(mó),很(hěn)少(shǎo)会用甚么(me)特别手段和(hé)你竞争,所以可算是四(sì)名(míng)对手中最(zuì)友善的一个(gè)。
天时(shí)店:
“天时店”的(de)最(zuì)大优势,就是其宣(xuān)传成本比其他三间店铺是少(shǎo)20%。由于这一个优势,你(nǐ)就可以大打宣传攻势(shì)了。但如果把它作为自己的对手时,它虽然不会乱用各(gè)种手段进行攻击,但它(tā)却十分(fèn)会利(lì)用自(zì)己宣传(chuán)成本较低(dī)的优势,在你的店铺附近开设自己(jǐ)的分店,而且(qiě)还不停用宣(xuān)传攻势去拉(lā)拢(lǒng)你的客人。
Familiar:
选择(zé)“Familiar”作为自己的店(diàn)铺,其优势(shì)便是它的(de)库存(cún)量比起(qǐ)其他(tā)三间(jiān)店铺大20%,因此你(nǐ)便不需担心(xīn)存(cún)货不足这(zhè)一个(gè)问题。而当它处于对手的身份时,它也和“6-12”一样,算是友(yǒu)善(shàn)的一位。但当(dāng)大家向它作出攻击时,它(tā)就会向你还(hái)击(jī)。
No:
“No”的优(yōu)势就是可以使退货时(shí)的损失金(jīn)额减少(shǎo)20%。因为在游戏中,如果你把货仓中的货品退回的话,你就只(zhī)可以收回成本(běn)价的60%,只有“NO”可以使这个(gè)损(sǔn)失减少。而找“NO”作为对手时(shí),它可以算(suàn)是(shì)四名(míng)对手中最喜欢主(zhǔ)动攻击的一位,你可得多加小心(xīn)。
《便利商店2》 - 店铺(pù)介绍(2)
DIY:
这就是让大家可(kě)以亲(qīn)自设计的独创商店,只要大家点选它之后,你就可以发挥自己的设计天份,创造出一个完全属于自己的店铺(pù)LOGO,让(ràng)自己的店铺(pù)更加(jiā)有(yǒu)独创性。除此之外,你还可(kě)以设定自创店铺的独特属性优势。其中包括了“进(jìn)货(huò)成本-20%”、“仓库存量+20%”、“宣传成本(běn)-20%”、“退货损失-20%”四种。我(wǒ)建议大家选择“进货成本-20%”,因为(wéi)在新店开张时,手头(tóu)上的资金己经不多(duō),而为店铺入货是(shì)众多费用中成本最大的一(yī)项。如果可以减少20%的话,可以节省了不少开支。
而另外几个优(yōu)势,在初期(qī)没有甚么大(dà)的(de)帮助。如“仓库存量(liàng)+20%”,在(zài)开始(shǐ)时大家根本没有(yǒu)大量支(zhī)金去进入大量的货源,何况一(yī)口气进入大量货(huò)品会(huì)十分的危险。而“宣传成本-20%”,在游戏最(zuì)开始时大家其实只可以(yǐ)用到折扣优惠券这一个宣传战(zhàn)术,但其(qí)成本(běn)只需要六千元。如果减低(dī)20%的话,也只(zhī)是减(jiǎn)低了(le)一(yī)千二百元,没有什(shí)么实际意(yì)义(yì)。最后的一个“退(tuì)货损失-20%”,只要在进货时小心(xīn)一些,退(tuì)货这情形应该是不(bú)会出现的,因(yīn)此,在四个(gè)不同的优势(shì)中选(xuǎn)取那一个,你应该(gāi)已经心中有数了。
店内设计以(yǐ)及货架的分配
一间店铺中,店铺的面积大小以及安放货物的(de)货架(jià)是相当重(chóng)要(yào)的一(yī)环(huán)。在店铺大小的方面(miàn),在大(dà)家选(xuǎn)择好店铺的地点后便会进入改建店铺大小的画面,但你(nǐ)最好不(bú)要(yào)改动店铺的面积,因为加大面积(jī)是需是(shì)按比例花费金钱,而游戏(xì)开始前手头上的钱并不多,还需(xū)要用(yòng)作其他用途(tú),因此现在(zài)的(de)面积(jī)己经足够(gòu)大家在(zài)开始(shǐ)时之用。
定好店铺面积之后,大家便可以正式开始设计自己店铺的摆设。大家(jiā)可以从清单上的货架(jià)指令(lìng)里找(zhǎo)到大量不同的(de)货(huò)架,而要怎样摆放,就看你自己(jǐ)的了。而唯一要注意(yì)的(de),就是在摆(bǎi)放货架时,一定要将所有货架类别也放在店(diàn)铺上(除(chú)了摆放节日礼品(pǐn)的货架外…)。因为如果缺少了某一样(yàng)货架时,将来进货时便会发现没有摆放货架的货(huò)品将不会出现(xiàn)在入货(huò)清单上(shàng),客(kè)人也会(huì)因没(méi)有某些(xiē)货品(pǐn)而抱怨(yuàn)。
另外(wài),某几样摆(bǎi)设是店铺必要(yào)的(de),就是大门、窗户(hù)、收银台(tái)和更衣室(shì)。如果你觉得自己去设计店内的环境十分(fèn)麻烦的话,游戏也(yě)准备好了(le)五个预定(dìng)的(de)设计供你直接调用。
深思熟虑入(rù)货数量
摆放好货架之后,就可以将往货架里摆放货(huò)物了。而在挑(tiāo)选货品时,你最好按照货品的成本价来计算货品(pǐn)的(de)入(rù)货量。就是说,成本较便宜的可(kě)以多进一些,但最好不要超(chāo)过五十件(jiàn)。另外,在不同的地区客人也会有不同的口味,例如“商业区”,上班(bān)一族的办工室生活,通常都会选择一些饮品、方便食品(如面包、三文(wén)治(zhì))以(yǐ)及一些零(líng)食。“住宅区”的顾客们则多会购(gòu)买一些日常生活用品(pǐn)、罐(guàn)头(tóu)食品或其他食品。而“工(gōng)业区”的顾客们(men),则(zé)会以购买香烟或酒(jiǔ)精类饮品为主。因此,大家的店铺建立在(zài)什么地区,入货的种类数量(liàng)也会大大不同(tóng)。另外,如(rú)果(guǒ)你的店铺附近有特别建筑物(wù),如游戏场,那么购买玩具以及饮(yǐn)品(pǐn)类(lèi)的人就会较(jiào)多(duō),这(zhè)一(yī)点也是需要注意(yì)的(de)。
在入货数量分(fèn)配上,我建议大家在开(kāi)始时可以利用“全选”这个指令,先选择所有(yǒu)货品(pǐn),然(rán)后每一(yī)件货品也先入二十五个以及价钱为成本价的130%。但(dàn)这(zhè)样(yàng)会(huì)导致入(rù)货太少(shǎo),以(yǐ)至于会(huì)很(hěn)快售(shòu)清。不过通(tōng)过这个方(fāng)法。可以看清楚自己的店铺那(nà)一样货品比较畅销,虽然麻烦了一点,但是可以避免因入货量太多而亏本。
找一个黄金地段(duàn)
相信不是一个(gè)真正便(biàn)利店老板的(de)大家(jiā),也会知道店铺附近的环境将(jiāng)会直接影响到店铺(pù)的生意吧?若果(guǒ)把店铺建立(lì)在一个“无(wú)人岛”之上(shàng),笔者想就算所有货(huò)品免费的话也是没有人(rén)会(huì)来光顾的…因此,大家选择店铺(pù)的开店(diàn)位置一定要深思熟虑(lǜ)才好。而(ér)在整个地图上,其(qí)实(shí)每(měi)一个不同的地段也会有不同的评价以及不同的地价,但价(jià)钱(qián)都总会在35万至65万不等 。
而(ér)这一(yī)些评价和地价又是怎样计(jì)算出(chū)来(lái)的呢?其实这是按照(zhào)不同的地区来断(duàn)定(dìng)。简单来说地图上共分(fèn)为(wéi)“商业区”、“住(zhù)宅区”和“工(gōng)业区(qū)”这三大(dà)种,不同的区域客(kè)人的流量和口味也会有不同(tóng),就有如现(xiàn)实世界一(yī)样。而“商(shāng)业(yè)区”和“住宅区”的人客流量会比起“工(gōng)业区”较(jiào)多,但相对地地价亦会比(bǐ)较昂贵,而且对(duì)手们通常都(dōu)会同(tóng)时在这两区(qū)域建立分店(diàn)来和大(dà)家抢生意。
这么来说到(dào)底第一间(jiān)分(fèn)店到(dào)达开设在那一个地方好呢?笔者建议大(dà)家依(yī)旧是建立在“商业区”或“住宅区(qū)”。虽然地价较高,而且又会有较多(duō)对手,但人客流量也比较(jiào)多。但有一点要大家注意的,就是你现在(zài)手头(tóu)上只有一百万,而这一百万除了买地之外,还(hái)需要利(lì)用这批资金去装修店铺和购买(mǎi)货品。因此在“商业区”或“住宅区”时,应先(xiān)看清楚众多地(dì)方中那一个较(jiào)为便宜、较少“小对手”(小(xiǎo)对手是指一些杂货店、超级市场或购物(wù)中心(xīn)等等…选好地点后清单上(shàng)便会列(liè)出(chū)有那一些小(xiǎo)对手在附近)和附近(jìn)有一些(xiē)增加客人流量的(de)建筑物(例如小(xiǎo)、中、大学、游戏(xì)场、图书馆(guǎn)、棒球场等等…)
聘请员工
终于(yú)把(bǎ)店内(nèi)的摆设(shè)以及货品都准备(bèi)好了,剩下来就要聘(pìn)请一班精英成为自(zì)己店内的员工,帮助自己去在便利店(diàn)界大展拳脚。而在选(xuǎn)人清(qīng)单之中,一共(gòng)会有十名候选人(rén)等着大家请,而(ér)要(yào)聘请(qǐng)谁,当然首先要观看他们的能(néng)力值。大家只要点下员工的图像(xiàng),便会看到除(chú)了左下方的资(zī)料外,还(hái)有右(yòu)方(fāng)的(de)一个黄红蓝色(sè)的统计表。而这一个统(tǒng)计表(biǎo)就是(shì)代表着各人的(de)能力值。“黄色”是(shì)员工的体(tǐ)力,这(zhè)一项数值是影响到员工站在收银机前的时间。“红(hóng)色”是(shì)员工的速度,当然是这一项数值越高,员工的办事速度也会(huì)越快。最后“蓝(lán)色”是员工的亲切度,这项数值是会影响到员工对客人的(de)态(tài)度,更间接影响着客人(rén)上门(mén)光顾(gù)的人数。
清楚过各数值之(zhī)后(hòu),大家(jiā)便(biàn)可以真(zhēn)真正(zhèng)正(zhèng)的聘请员工,首先当然(rán)是(shì)要在店铺里头请一名店长。既然能当上(shàng)店长这一职(zhí)位(wèi),能力当然是(shì)要最高的,大家只要在(zài)十名(míng)员工中选一(yī)位三项数值比(bǐ)较突(tū)出的员工(gōng)便可以(yǐ)了。选(xuǎn)好(hǎo)店店之后,就可以开始聘请其(qí)他早午晚三个时份(fèn)的员工。早班的(de)员工的工作时(shí)间(jiān)是“07:00-15:00”,午(wǔ)班是“15:00-23:00”,最后夜班则是“23:00-07:00”。但其实三个时段的(de)人客流量也有不同,若将所有(yǒu)员工都(dōu)聘(pìn)请的话,加起来每个(gè)月也要付出十万多(duō)元工资(zī),笔者(zhě)相(xiàng)信赚来(lái)的(de)也不(bú)够支付工资(zī)…
因此,在新(xīn)店开张时(shí),由于客人数量暂时不会太多(duō),除店(diàn)长外(wài)大家(jiā)只需再多请四名员工便可以了。因为“15:00-23:00”这一(yī)个午班时间人客(kè)数(shù)量多数会是较多的时份,所以(yǐ)就在这时间中聘(pìn)请两(liǎng)名员工吧(ba)!而早上和(hé)晚上只需一(yī)名(míng)便可。另外其实店长的工(gōng)作时间是由“07:00-23:00”,换话说(shuō)早(zǎo)班(bān)其实(shí)己经有两名员工,午班(bān)更有三名员工(gōng)在店呢(ne)!(请(qǐng)人的方(fāng)法只要拉着(zhe)员工的(de)相图(tú)拉(lā)下下方的空格,最左(zuǒ)的(de)是店长,之后的三个是早班、午班、晚班如此类推(tuī))就这(zhè)样,开店前的一(yī)切(qiē)一切己(jǐ)经准备(bèi)好(hǎo)了,便利商店(diàn)就可以(yǐ)正式(shì)开张了!
开张(zhāng)大吉!
店铺终于正式开张啦!但(dàn)大家当然不(bú)可以松懈起来,因为(wéi)现在(zài)才是正式开始呢!同样地其他对手也会开始正式开业,并(bìng)且向大(dà)家作出第(dì)一步攻(gōng)击——宣传手段。但大家当然可以以牙还牙,使用宣传手段去对(duì)付他们…当然其中一目的是(shì)为了替自己吸引客人…但现在(zài)大家可以(yǐ)用到的宣传手法就(jiù)只有“折扣优(yōu)惠券”一种,但其实(shí)己经足(zú)够了,并且只(zhī)需要六千元,因此尽情(qíng)去使用吧(ba)!而(ér)且有效期为一(yī)个月呢!
正式(shì)开张(zhāng)后(hòu)的(de)入货(huò)技(jì)巧(qiǎo)
其实刚开将之后,入(rù)货数量(liàng)笔者同(tóng)样是会建议大家少量的进货会比较好。虽然是麻(má)烦了(le)一(yī)点,但其实游(yóu)戏中可可玩性最高的便是这部(bù)份了。大家开(kāi)始游戏一段时间后也(yě)应该大(dà)约清楚自己店铺那些东西比(bǐ)较畅销(xiāo),若还(hái)不(bú)太清楚的(de)话,可以在指令中(zhōng)找“市场分析”的(de)“商品排行表”中看到(dào)近期最(zuì)畅销(xiāo)的十(shí)种(zhǒng)货品。知道之后,大家便可以将(jiāng)畅(chàng)销的(de)货品进(jìn)货大约30至50件,若成本便宜的(de),如茶叶蛋,你甚至(zhì)可以考虑一次(cì)进货(huò)几百件。但相反(fǎn),不畅(chàng)销(xiāo)的货品当然不要进太多(duō)货,但又不可以完全不(bú)进(jìn),否则客人(rén)便(biàn)会(huì)说(shuō)自己的店(diàn)铺没有东(dōng)西卖。而笔者建议大家一类不畅销货品只需进8至16件便可以了。因为若卖清的话,补货便可以。但(dàn)若(ruò)果继(jì)续卖不出的(de)话,那只好长期摆放在仓里或退货了。
人(rén)事问题
开张一段时间(jiān)后,员工(gōng)们也(yě)会(huì)开始有自己的情绪了,而其情绪大家会在他的画像后的背景颜色看(kàn)到。若他们心情不佳的话,当然会影响到(dào)客人数量,但(dàn)情绪问(wèn)题(tí)怎样去解决才(cái)好呢?笔者就(jiù)有一个(gè)建议,就(jiù)是将他们调更。例如午班的一名员工情绪(xù)低(dī)落时(shí),可以尝试将他与夜(yè)班(bān)的同事调动(dòng),这样做就很有可(kě)能解决情(qíng)绪的问题(tí)。但有一(yī)点要紧记的,便(biàn)是(shì)店长(zhǎng)绝不可以与员工调换,否则…店长被降职会(huì)狂燥呢!
另外,员工们的薪金是(shì)可以由(yóu)大家的喜好去加或减的(de),但笔者却建议大家最(zuì)好不去调整(zhěng),因为若果减低的话,他们会不高兴呢!他们也会随着本身的等级(jí)去由(yóu)系统替他们(men)加薪(xīn),因(yīn)此总括(kuò)来(lái)说,薪金的问题是不由理(lǐ)会的。另外不知大(dà)家(jiā)有没有在员工画像下方的清单上看(kàn)到一个叫(jiào)“训练”的指令?这其实是可以训练员工令其(qí)经验值增加用作提升等级。但(dàn)课(kè)程也不(bú)是太便宜呢(ne)…因此(cǐ)笔(bǐ)者还是建议大家日后有(yǒu)多余的金钱(qián)才好做这种事(shì)!
特别节日、货物、事件
游戏中是有日(rì)期计算的,就算在现实世界里,也总会(huì)有一些特别节日,如“情人节”、“中秋节”、“圣诞节(jiē)”等等(děng)…因(yīn)此便(biàn)利商店也不(bú)例(lì)外。而每当一(yī)个特别日子来临时,也会是大家赚(zuàn)钱的好(hǎo)机会。游戏中早就准备了一些节日礼物给大家贩(fàn)卖。这时大(dà)家只要先进入“装潢摆设”的指令(lìng),再找一(yī)个(gè)适合当时节日的货架安放在店来便可以了。而替这一(yī)些节日商(shāng)品(pǐn)入(rù)货的数(shù)量,笔(bǐ)者建议大家也(yě)是进(jìn)30至50个,因为通(tōng)常这类货(huò)品一售清后(hòu)客(kè)人便不会(huì)再购(gòu)买。
另外,除了(le)这一些节日商品(pǐn)较为特别之外,其实官方也经常会推出一些新货品给大家下载。而这些货品其实与一般的货品(pǐn)一样,大家先看清(qīng)销售量后再决(jué)定入(rù)货数量便可以。而要下载它们则前往(wǎng)下(xià)载便(biàn)可(kě),此外游戏也有一(yī)个指令(lìng)可以直接带(dài)大家到网页(yè)去。
最后,游戏(xì)中经常(cháng)会出现(xiàn)一些特别事件(jiàn),例如客人说店铺清(qīng)洁又(yòu)或是太脏。这些(xiē)事件(jiàn)其实都代(dài)表了客人(rén)对自己店铺的意见(jiàn)。因此大家(jiā)见到若是反(fǎn)面的事就必须改善呢(ne)!在客人光顾(gù)便利店(diàn)时,大家可(kě)以按(àn)一下他(tā)们进入一个清(qīng)单之中,看到他们各自对店铺的意见。除了一些(xiē)好与坏的意(yì)见之外,有时候更会(huì)有一些大家意想不到的对话出现呢(ne)!
为还(hái)债而努力(lì)之首年大(dà)计!
其实(shí)游戏(xì)一开(kāi)始时的一百万(wàn)是借回来的,因此大家在(zài)首年内就(jiù)把(bǎ)还清一(yī)百万做为目标吧!但当然要(yào)看清楚每个月手头上的(de)现(xiàn)金数目才(cái)去决定还(hái)款多少。因为每个月里所有的支出(包(bāo)活还款(kuǎn))都是会计算在画面右上方红色数字的支出数目出。如果(guǒ)每(měi)个(gè)月(yuè)第(dì)一天手上的资金(jīn)比(bǐ)支出数目少(shǎo),便是说上个月(yuè)有亏(kuī)蚀。若连续两个月(yuè)亏蚀的话,游戏就会Game Over呢!另外,大家不要(yào)以为(wéi)到达月尾最后一天见到现(xiàn)金比支出多一点的话便可以(yǐ),其实这时(shí)还未(wèi)扣除员(yuán)工们(men)的薪金开支呢!因此大家在每个月(yuè)尾时(shí),发现自己手上的(de)现金比起支出(chū)的数目多出很多的(de)话,不妨先(xiān)还一点债(zhài)务,在一(yī)年还清所有欠款来完成游戏(xì)第一个(gè)小(xiǎo)目标呢(ne)!
开分店(diàn)!称霸便(biàn)利店(diàn)的世界!
几经辛苦(kǔ),终于赚到自己的第一个(gè)一百(bǎi)万并在一(yī)年来还清债务。好(hǎo)~下一个目标便(biàn)在(zài)地(dì)图上(shàng)开设10间自己的分店并打败(bài)对手为(wéi)最终目标。当大家还清一百(bǎi)万后,这时所(suǒ)赚的金钱(qián)便是真真正正的存起来,用做开分店之用。但要开一家分店,当然是(shì)会花费一堆金钱…因此,笔者建议大家(jiā)最(zuì)好手头每次都有大(dà)约120至150万才好开一家新的分店,因为这样才可以保障在减去买地(dì)、装修、入货的(de)资金(jīn)后不(bú)会出现大赤字。
另(lìng)外,开设分店后(hòu)新(xīn)的功能也(yě)会(huì)增加,例如是(shì)多了些宣传手法…当然越价的手法效果也会越好。最重要的还(hái)是多了一(yī)个叫“自动(dòng)入货”的功能。这功能可以将售清的货(huò)品自动补回,方便至(zhì)极。而笔者便建议大家在“自动入货”的入货量(liàng)选(xuǎn)择(zé)1%便可以了,因为(wéi)可以避(bì)免系统不停大量(liàng)入(rù)货(huò)而令存(cún)货太多(duō),令大家亏蚀。
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《便利商店之速食店》:《便利商店之速食店(diàn)》是一(yī)款模拟经营(yíng)游戏。如何(hé)才能吸(xī)引并(bìng)留住顾(gù)客,除了食物要做得好吃之外还需要什么其他的(de)要求,需要玩家认真考虑。对经营(yíng)游戏有(yǒu)兴趣的玩家(jiā)可以下载便利商(shāng)店之速食(shí)店玩玩。