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Microsoft Visual Studio 2015

软(ruǎn)件类型:
国产软(ruǎn)件
软件语言(yán):
简(jiǎn)体中文(wén)
软件大小:
3 MB
软件授权:
免费软(ruǎn)件
软(ruǎn)件评级(jí):
4
更(gèng)新时间:
2017-08-17
应用平台(tái):
WinXP, Win7, WinAll
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软件简介

Microsoft Visual Studio 2015可帮助开发人员(yuán)打造跨平台的应用程(chéng)序,从Windows到Linux、甚至(zhì)ioses和androids。新版 Visual Studio 2015 还内置有 androids 模拟器,相(xiàng)比 Google 提供(gòng)的模拟器,性能自然是云泥(ní)之别(VS 的更优(yōu))。该版本最(zuì)大的变(biàn)化就是(shì)提升对(duì) C++ 开发的体验,同时支持 androids 应用开发;提(tí)升了整个环境的性能(néng),改进对标准的兼(jiān)容性和编辑(jí)体验。LRv红(hóng)软(ruǎn)基地

软件(jiàn)功能

使用多个帐户(hù)登录LRv红软基地
借助Visual Studio 2015,全新简化的登录体验(yàn)旨在大(dà)大简化对联机资源的访(fǎng)问,即使你(nǐ)拥有多个Visual Studio帐户也(yě)是如此。 登录到Visual Studio后,你会(huì)自动登录(lù)到(dào)Visual Studio 2015的所有(yǒu)实例和你计(jì)算机上(shàng)的Blend。 登录将解(jiě)锁(suǒ)预发行版本,并自动(dòng)开始为你漫(màn)游你的设置。 在(zài)Visual Studio 2015中,你的帐(zhàng)户跨功(gōng)能共(gòng)享,所以只(zhī)要(yào)拥有适当令牌(pái),就可以从“团队资源管理器”访问你的Visual Studio Online帐(zhàng)户,从服务器资源管(guǎn)理器中(zhōng)的Microsoft Azure订(dìng)阅访问资源和(hé)网(wǎng)站。 你也将在Application Insights项目的“新建项目”对话框(kuàng)中查看你的Azure资源,并且在新的“添加连接(jiē)的服务”对话框中查看你(nǐ)的Azure移动、Azure存储和Saleforce.com developer (https://developer.salesforce.com)帐户。 你也将在该处看到 Microsoft Office 365(https://msdn.microsoft.com/zh-cn/office/aa905340.aspx) 的链接,并且你可以使用这些服务(wù),但(dàn)对(duì)于预览版,你仍然必须单独登(dēng)录(lù)。 我们期待(dài)到Visual Studio 2015 RTM发行时,Microsoft Office 365和其他服务(若有)将支持此简化的(de)登录体验。LRv红(hóng)软基地(dì)
你可以随时(shí)添(tiān)加多个用(yòng)户帐户或(huò)通(tōng)过新的帐户(hù)管理(lǐ)器进行添加,从而在Visual Studio中使用(yòng)这些帐户。 然后,你可(kě)以在连接到(dào)服(fú)务或访(fǎng)问(wèn)联机资源(yuán)时在(zài)这(zhè)些帐户之间即时切换。 Visual Studio会记(jì)住(zhù)你添(tiān)加的帐户,因此你可从Visual Studio或Blend的(de)任何(hé)实例使(shǐ)用这些帐户。 通过RTM,Visual Studio除了(le)漫(màn)游你的个性化帐户,还(hái)会漫游帐户列表(但我们不会漫游你(nǐ)的重要凭据(jù)),因此你可在其他(tā)设备上快速地开始使用这(zhè)些帐(zhàng)户之一。 当然(rán),你可以随时从(cóng)“帐户设置(zhì)”对话框中移除帐户(hù)。 若(ruò)要开始使用,请参阅使(shǐ)用多个用户帐户(https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dn872465(v=vs.140).aspx)。LRv红软基(jī)地
选(xuǎn)择(zé)你的目标平台LRv红软基地
Visual Studio 2015支持跨(kuà)平台移动设备开发。 你可以编(biān)写面向ioses、androids和Windows的应(yīng)用程(chéng)序(xù)和游戏以及共享通用基本代码,一切(qiē)都可从Visual Studio IDE内(nèi)执(zhí)行。 你(nǐ)将(jiāng)在“文(wén)件”、“新(xīn)项目”对话(huà)框(kuàng)中见到所有这些新项(xiàng)目类型。LRv红软基(jī)地
同时(shí)当然,对语言、库和工具进行了一些改进,因而对经典桌(zhuō)面应(yīng)用程序的支持更胜一(yī)筹(chóu)。LRv红软基地(dì)
通过(guò)适用于Visual Studio的(de)Xamarin用C#编写(xiě)的跨平台移动应用LRv红软基地
Xamarin是移动框(kuàng)架(jià),通过此框架,你可(kě)使用C#编写代码(mǎ),代码将自然地(dì)绑定到(dào)整(zhěng)个ioses和(hé)androids API。 Microsoft与(yǔ)Xamarin在发行Xamarin for Visual Studio时(shí)密切合(hé)作,这款(kuǎn)扩展(zhǎn)使(shǐ)你可以在(zài)具有共享代码的(de)单个项目中针对androids、ioses和Windows phones进行(háng)开发。 单(dān)种语(yǔ)言(yán)、单个代码基(平台(tái)之间增(zēng)量(liàng)最小),单个开发环(huán)境。Visual Studio 2010及更高(gāo)版本(běn)均支持适用于Visual Studio的(de)Xamarin,Visual Studio 2015也包(bāo)含(hán)了这个扩展(zhǎn)。 若要开始(shǐ)使(shǐ)用,请参阅在Visual Studio中使用Xamarin生成跨平(píng)台应用(yòng)。(https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dn879698(v=vs.140).aspxLRv红软基地
带Apache Cordova的HTML/CSS/JavaScript的跨平(píng)台移动应用(yòng)程序LRv红软基地(dì)
适用于Apache Cordova的Visual Studio工具是Microsoft和(hé)开(kāi)放源Apache Cordova社区紧密合作的成果。 通过这(zhè)些工具,可使用HTML、CSS和JavaScript(或(huò)Typescript)进行(háng)跨平台(tái)移动开发。 你可将单一基本代码面向androids、ioses和Windows,并且(qiě)享(xiǎng)受Visual Studio IDE的丰富功(gōng)能,包括JavaScript IntelliSense、DOM资源(yuán)管理(lǐ)器、JavaScript控制台、断(duàn)点(diǎn)、监视、局部变(biàn)量(liàng)、仅(jǐn)我的代码等等。 凭借适用于Apache Cordova的Visual Studio工(gōng)具,你的应用(yòng)可通过提供(gòng)通用JavaScript API的插件使用所有平台上(shàng)的原生设(shè)备(bèi)功能。 若要(yào)开始使用(yòng),请(qǐng)参阅 使用(yòng)适(shì)用于Apache Cordova的Visual Studio工具生成跨平台应用(yòng)。(https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dn879821(v=vs.140).aspxLRv红软基地
通(tōng)过Unity在(zài)C#中编写的跨(kuà)平台移动游(yóu)戏LRv红软基地
Unity是使用广泛(fàn)的用于多平台2D和3D游戏开发的生(shēng)态系(xì)统。 你可用C#编写你的游戏,并且(qiě)在androids、ioses和Windows phones上(shàng)运行该游戏(xì)。 适用于Unity的Visual Studio工具是(shì)集成(chéng)了Unity和Visual Studio IDE的扩展。 通(tōng)过此扩(kuò)展(zhǎn),你除了获得(dé)为Unity开(kāi)发(fā)人员(yuán)所设计的工作效率功(gōng)能外,还可获得Visual Studio IDE和调试器的(de)所有功能。 Visual Studio Tools for Unity RC 2.0增加了对Visual Studio 2015的支持以及一些新功能,如在“局(jú)部(bù)变量”和“监视”窗口中(zhōng)对象具(jù)有更好的(de)可(kě)视化效果。Microsoft最近收(shōu)购了SyntaxTree,这家公司是适用于Unity的(de)Visual Studio工具的创(chuàng)建者。 若要开始跨(kuà)平台Unity游戏项目,请(qǐng)参(cān)阅 Visual Studio Tools for Unity 2.0。(https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/8d26236e-4a64-4d64-8486-7df95156aba9LRv红软基(jī)地
针对本机C++的(de)跨平台应(yīng)用程序和库LRv红软基地
你(nǐ)可使用Visual C++来编辑、构建、部署(shǔ)和调试你的跨平台(tái)代码。 你可以(yǐ)从模(mó)板中创建适用于androids本机活动应(yīng)用程序的项目,或者创建可在多个平台或Xamarin混合应用程序(xù)上使用(yòng)的共享(xiǎng)代(dài)码库。 借助特(tè)定于平台(tái)的IntelliSense,你可以(yǐ)查看API以(yǐ)及生成适用于androids和(hé)Windows目标的正(zhèng)确代(dài)码。 你可(kě)以为x86或ARM本机平台配置(zhì)生(shēng)成,并且将代(dài)码部署到(dào)附加的androids设备或者将Microsoft的高(gāo)性能androids仿真(zhēn)器用于(yú)测试。 你可以在Visual Studio调试器(qì)中设置断(duàn)点、监视变量、查看堆栈(zhàn)或逐步(bù)执行代码。 你可以跨(kuà)多个应用程序平台共享大多数(shù)平台特定代码以外的所有代码,并(bìng)且在Visual Studio中用一个解(jiě)决方案生成所有这些代码。LRv红软基地
若要开始在C++中(zhōng)使用(yòng)跨平台库,请参阅(yuè)使用(yòng)Visual C++生成(chéng)跨平台应用。(https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dn872463(v=vs.140).aspx)LRv红软基地
WebLRv红(hóng)软基地
ASP.NET 5是MVC、WebAPI和SignalR的一个重(chóng)大更新(xīn),在Windows、Mac和Linux上(shàng)运行。 ASP.NET 5旨在(zài)完(wán)全为你提供可组合的精益.NET堆栈(zhàn)以便生成基(jī)于(yú)云的现代应用程序。 Visual Studio 2015 RC工具与常用Web开发工具(例如(rú)Bower和Grunt)更(gèng)紧密(mì)地集成。 若要开始,请参阅 NET Web开发和(hé)工具博客(kè)(http://blogs.msdn.com/b/webdev)上的多篇博客文章。LRv红软基地
经典桌面(miàn)和(hé)Windows应用商店LRv红软(ruǎn)基地
Visual Studio 2015继续支持经典(diǎn)桌面和Windows商店开发。 Visual Studio将随着(zhe)Windows的发展而发(fā)展。 在Visual Studio 2015中,适用于.NET和C++的(de)库和语言有了(le)大幅改(gǎi)进,适(shì)用于Windows的所有版本。LRv红软基地
.net frameworkLRv红软基地
Microsoft .NET Framework 4.6预览版提(tí)供约150个(gè)新(xīn)的API和50个更新的(de)API以启用更(gèng)多方案。 例如,现(xiàn)在(zài)更多集合可实现 IReadOnlyCollection(https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/hh881542(v=vs.140).aspx),使其使(shǐ)用起来更为简(jiǎn)便(biàn)。 此外,如先前提到的,ASP.NET 5提供一个(gè)用于(yú)生成(chéng)基于云(yún)的现(xiàn)代应用程序(xù)的精(jīng)益.NET平台。LRv红(hóng)软基地
面(miàn)向.NET Framework且用C#编写的Windows商店(diàn)应用程序现在可使用.NET本机(它将应用(yòng)程(chéng)序(xù)编译到本(běn)机代码而不是IL),并(bìng)且.NET Framework 4.6预览版(bǎn)也添加了RyuJIT,即64位实(shí)时(JIT)编译器。LRv红软基地
新的C#和VB编译器(“Roslyn”)大幅(fú)提高了编译(yì)时间,并且提供全面的代码分析API。 Visual Studio 2015利用(yòng)Roslyn提供更多重构,包括内联重命名、分析器和(hé)快(kuài)速修复。LRv红软基地(dì)
C#和Visual Basic语言(yán)都在核心语言(yán)和IDE支持(chí)方面进行(háng)了很多小的改进。 这些改进一起作用,让(ràng)你的.NET编码(mǎ)体验(yàn)更直观、更方(fāng)便、更有效。LRv红软基地(dì)
有关详细信(xìn)息,请参阅 .NET Framework中的新(xīn)增功能(https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms171868(v=vs.140).aspx)和 .NET博客(http://blogs.msdn.com/b/dotnet/)。LRv红软基地
C++LRv红软基地
Visual C++在以下方面进行了大幅提升:C++11/14语言一(yī)致(zhì)性、对跨平台(tái)移动设备开发的支持(chí)、对可恢复功能和等待的支持(目(mù)前计划用于(yú)C++17中的(de)标准化)、C运行时库(CRT)和C++标准库(STL)实(shí)现中(zhōng)的改进和Bug修复、新的编译器优化、更佳生成性能(néng)、代码(mǎ)编辑器中(zhōng)新的诊断能(néng)力和新的效(xiào)率(lǜ)工具。LRv红软基(jī)地
有关更(gèng)多信息,请参阅 Visual C++博(bó)客(http://blogs.msdn.com/b/vcblog/)。LRv红软基地
连(lián)接到服务LRv红软基地
Visual Studio 2015让你(nǐ)比以(yǐ)往任(rèn)何(hé)时(shí)候都更轻松地将应用连接到服务。 新的(de)“添加连接的服(fú)务”向导会配置你的项目,添加必要的身(shēn)份(fèn)验(yàn)证支持(chí)并下载必要的NuGet数据(jù)包,帮(bāng)助你开始根据你的服(fú)务(wù)需要进行(háng)快速轻松的编(biān)码。 “添加连接的服务”向导(dǎo)还集成新的帐户管理器,令使(shǐ)用多个用户帐户和订阅变(biàn)得容易。 在(zài)Visual Studio 2015 RC中,对以下(xià)服务的支持立即可用(如果你拥有帐(zhàng)户):LRv红软基地
Azure移动服务LRv红软基地
Azure存储LRv红(hóng)软基地
OfficeO 365(邮件、联系人、日历、文件、用户(hù)和组)LRv红软基地
销售团队LRv红软(ruǎn)基地
新服务将不断增加,你可(kě)通过单击(jī)向导(dǎo)中的“查找新服务链接”来发(fā)现这些(xiē)服务。LRv红软基(jī)地
设计你的UILRv红软基地
设计XAML用户(hù)界面的Blend体验获(huò)得了巨大提升。 Blend已(yǐ)经过(guò)完全重(chóng)新设计,以提供更直观的UI、更强大(dà)的XAML编辑功能和实现与Visual Studio更好的集成。LRv红(hóng)软基(jī)地
诊(zhěn)断问题(tí)LRv红软基(jī)地
高(gāo)级断点LRv红(hóng)软基地(dì)
调试器中断点的(de)可配置性大大提(tí)高,用(yòng)于与断(duàn)点交(jiāo)互的UI合(hé)并到查看(kàn)窗口,你由此便无(wú)需(xū)离(lí)开代码编辑器(qì)。 如要开始操作(zuò),请参(cān)见 Visual Studio中的新断点配(pèi)置(zhì)体验"14"(http://blogs.msdn.com/b/visualstudioalm/archive/2014/10/06/new-breakpoint-configuration-experience.aspx)LRv红软基地
性(xìng)能提示LRv红软基地(dì)
性能提示显示调试过程中(zhōng)方(fāng)法的(de)执行时间(jiān),可使你快速确认瓶颈,而无需(xū)调用探查器(qì)。 如(rú)要开始操作,请(qǐng)查看性能(néng)提示:Visual Studio调试时的性能信息一览(http://blogs.msdn.com/b/visualstudioalm/archive/2014/08/18/perftips-performance-information-at-a-glance-while-debugging-with-visual-studio.aspx)LRv红软(ruǎn)基地
错误列表LRv红软基地
错误列(liè)表现在支持任何列的筛选。 它也可以伸缩到适当(dāng)大小,在你输入时显示整个C#或Visual Basic解决方案中错误、警告和代(dài)码(mǎ)分析的实时(shí)视图(tú),即(jí)使(shǐ)代码生成(chéng)上千个警告时也是如此。 新的(de)“错误列(liè)表”重新兼容现(xiàn)有的用法。LRv红软基地
GPU使(shǐ)用情况工具LRv红软基地
GPU使用情况(kuàng)工具可帮助你收(shōu)集和分析DirectX应用和游戏中的GPU使用数据,并(bìng)就CPU或GPU中(zhōng)是(shì)否出现性能瓶颈进行故障排除。 如要开始使用这个工具,请参见(jiàn)Visual C++团队博文。(http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2014/09/05/gpu-usage-tool-in-visual-studio-2013-update-4-ctp1.aspx)LRv红软(ruǎn)基(jī)地
实时代码分析(电灯泡)LRv红软基(jī)地
适(shì)用于C#和Visual Basic的新Roslyn编译器不仅提供更快的编(biān)译时(shí)间,也启用(yòng)全(quán)新方案(如(rú)实时代(dài)码分析),这些方案在你输(shū)入(rù)时直接在(zài)代码编辑器内(nèi)提供丰(fēng)富(fù)的可自定(dìng)义的反馈和建议。 在(zài)Visual Studio 2015 RC中(zhōng),电灯(dēng)泡显示在(zài)左边距(使用(yòng)键盘时)或工具提示(将鼠标悬停在(zài)错误上时)中。 电灯泡(pào)实(shí)时提(tí)示编译器(qì)(可能使用自定义规则集)在你的代码中(zhōng)检测到问题,还提供有(yǒu)关(guān)如何解决该(gāi)问题的建议。 当你看到电灯(dēng)泡时,请单(dān)击它以获得可(kě)操作的建议。LRv红软(ruǎn)基地

软(ruǎn)件特点

·能(néng)够创(chuàng)建跨(kuà)平台运行的APS.NET 5网站(包(bāo)括Windows、Linux和Mac);LRv红软基地(dì)
·集成(chéng)了(le)对构建(jiàn)跨(kuà)设备运行的应用的支持(通过整(zhěng)合(hé)Visual Studio Tools for Apache Cordova、以及用于跨平(píng)台库开发的全新Visual C++工具(jù));LRv红软基(jī)地
·连接服务(Connected Services)体(tǐ)验更加轻松(可(kě)方便地在app中集成Office 365、SalesForce和Azure平台(tái)服务);LRv红软基(jī)地
·智能单元测试(Smart Unit Testing,原名为PEX):Visual Studio 2015已整合来自微软研究(jiū)院的单元测试技术;LRv红软(ruǎn)基地
·全新的(de)代码效率(得益于(yú)全新的.NET编译平(píng)台(tái)Roslyn)。LRv红软基地
需要提醒的是,与所有预览版本一样,微(wēi)软(ruǎn)并不(bú)建(jiàn)议大家在生产环境中部署使用Visual Studio 2015,以免未(wèi)知bug对生产(chǎn)效率产生不(bú)良影响。LRv红软基地(dì)

软(ruǎn)件说明(míng)

Visual Studio 2015环(huán)境搭(dā)建教(jiāo)程:http://www.pc6.com/infoview/Article_74480.htmlLRv红(hóng)软基(jī)地(dì)

软件截图

LRv红软(ruǎn)基(jī)地(dì)

软件下载(zǎi)地址
Microsoft Visual Studio 2015
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