魔(mó)方求(qiú)解软件是一个(gè)非常考(kǎo)验(yàn)玩家脑力的益智(zhì)游戏,每(měi)过一(yī)关都能(néng)够给玩家带来一定的成就感(gǎn)和喜悦感,今天给喜(xǐ)欢玩(wán)魔方游(yóu)戏的玩家(jiā)带(dài)来(lái)了一款魔方(fāng)求解游戏(xì),它是(shì)一款非常(cháng)好(hǎo)玩且有点小难度的游戏,这(zhè)种游戏(xì)对小编来说确实太难,不过聪(cōng)的你肯定可以,喜欢(huān)玩魔(mó)方游戏的朋友赶紧下载(zǎi)尝试一下吧!
3D魔方复原工(gōng)具:
支持魔方 Lars Petrus 复原方法,Lars Petrus 为前世界魔方冠军,在已知(zhī)人类复(fù)原魔方的方法中,如层先、角先、棱先等(děng),Lars Petrus 的方法别具一格,复原过程横搭竖(shù)放(fàng)、豪放大方(fāng)、干(gàn)脆利落、遥遥领先于著名的CFOP方法20步左右(根据CFOP的发明(míng)者(zhě)Jessica Fridrich的官方统计),相比之下,Lars Petrus复原法更具有解(jiě)决问题的系统思维和整体感。CBSOLVER 软件完整实现 Lars Petrus 复原方法(fǎ),并在Lars Petrus 的(de)基础上使复原步数(shù)平(píng)均减(jiǎn)少五步以上。
支持二阶到(dào)高阶任意状(zhuàng)态魔方的自(zì)动(dòng)复原。
支持以立体几何(hé)特征划分阶(jiē)段目标的复原方法。
支持以代(dài)数子群特征划(huá)分阶(jiē)段目标的(de)复原方法。
3D魔方学(xué)习工具
对魔方未入门者(zhě),初级解法将求解结果精确(què)划分为七阶段,方(fāng)便爱好者观察每一阶段的复(fù)原方法及(jí)步骤。
对(duì)魔方中级爱好者,CBSOLVE软件可以让您零距离接触和掌(zhǎng)握 Lars Petrus 复原方法;
对魔方(fāng)最小步爱好者,可(kě)以选用高级解(jiě)法的最小步优化选(xuǎn)项,对以(yǐ)立体几(jǐ)何(hé)特征划分阶段目标、流行世界,群(qún)体熟悉的(de)复原方(fāng)法:如(rú)层先(CFCE、CFOP及各变种变形)、块先(Petrus的2x2x2块、Heise的1x1x2块组合及Roux的桥)等方法进(jìn)行综合运算(suàn),优(yōu)化组合,CBSOLVE软件可以帮助爱好者消减不同阶段衔(xián)接部位的冗余步骤,帮助爱好(hǎo)者在(zài)24步左右复原任意状态的三阶魔方;
对魔方高级爱好(hǎo)者,您仍然可(kě)以(yǐ)使用立体(tǐ)几何特征划分阶段目标,并做进一(yī)步(bù)的推(tuī)算(suàn),尝试(shì)如何在22步内复(fù)原(yuán)任(rèn)意状态(tài)魔方的高级解(jiě)法,也可以采用代数子群的方法,尝试如何在(zài)20步内(nèi)复原(yuán)任意状态魔(mó)方的仙人解法。
3D魔方(fāng)游戏(xì)软件
3D立体投影,一次看见六面,观察便利,键(jiàn)盘操作命令遵(zūn)循世界魔方协会(WCA)命(mìng)名(míng)规范,方(fāng)便(biàn)公式的(de)记忆和演练。
1、可视化魔(mó)方复原工具
层先、角先、棱先等,Lars Petrus 的方法(fǎ)别具一格,复原过(guò)程横搭竖放、豪放(fàng)大方、干脆利落、遥(yáo)遥领先(xiān)于其他方法20步左右(yòu)(包括(kuò)著名的CFOP法,本质上是(shì)层先复原法),相比之下,Lars Petrus 复原法更具有解决问题(tí)的系统思维和整体(tǐ)感。cbsolver软件完整实现 Lars Petrus 复原方法,并(bìng)在 Lars Petrus 的(de)基础上使复原(yuán)步数平均减少五步(bù)以上。
2、可视(shì)化(huà)魔方(fāng)学习工具
对魔(mó)方未入门者(zhě),初(chū)级解法将(jiāng)求解结果精确划分为七阶段,方(fāng)便爱好者观(guān)察每一(yī)阶段(duàn)的复原方法及步(bù)骤。对希望学习 Lars Petrus 复原方法的中级爱好者,高级解法让您零距(jù)离接触和掌(zhǎng)握 Lars Petrus 复原方法。对魔方高(gāo)级爱好者,您可以尝试如何在二(èr)十步内复原任意状态魔方的仙人解法(fǎ)。
3、可(kě)视化(huà)魔方(fāng)游戏软件(jiàn)
4、另类用法
根据魔(mó)方平面展开(kāi)图,输入实体魔方的(de)颜色(sè),可复(fù)原任意状态的实体魔方(fāng)。
①鼠(shǔ)标方式(shì)
鼠标选中魔方的任意一层,按(àn)住鼠标左键,向X、Y、Z方向滑动,释放(fàng)鼠标(biāo)左键,可使选中层旋转;
鼠标选中(zhōng)魔方,按住鼠标(biāo)右键可翻动(dòng)整个(gè)魔方为任意角度;
鼠标双击魔方(fāng),可使(shǐ)魔方位置恢复为初始(shǐ)角度。
滚动鼠标滑(huá)轮,可(kě)以放大(dà)或缩小魔方。
②键盘方式(shì)(大(dà)小写敏(mǐn)感)
顺(shùn)时针转(zhuǎn)动----F、B、L、R、U、D、f、b、l、r、u、d、x、y、z
逆时针转动----Shift + F、B、L、R、U、D、f、b、l、r、u、d、x、y、z
在软件(jiàn)演(yǎn)示求解过程中,可随意使用命令演示窗口的按(àn)钮(niǔ)使魔方按(àn)X、Y、Z三轴(zhóu)方向之一整体(tǐ)旋转,求解结(jié)果会自动修正,不影响正确性。也可以使用鼠标右(yòu)键翻动整(zhěng)个魔方到任意角度,但如(rú)不小(xiǎo)心使(shǐ)用鼠(shǔ)标(biāo)左键或键盘命令转动了(le)魔方的某(mǒu)一层(céng),则(zé)必须(xū)重新求解(jiě)。
