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缇娜是能够使用超(chāo)能力的智能机器人,身体中搭载了(le)超能力者的皮(pí)肤、内脏及(jí)部(bù)分大脑。由于研发后被(bèi)恐怖组织夺走(zǒu),多(duō)年来,缇(tí)娜被(bèi)当做暗杀封印者的机器使用,直到被(bèi)红(hóng)狼小队训练官制伏。训练官制伏缇娜后没(méi)有将她破(pò)坏(huài),反而接纳她(tā)成为红狼小队(duì)的队(duì)员,而(ér)缇娜也将训练官当做自(zì)己(jǐ)的教官,服从(cóng)各种指(zhǐ)示。
【强制打断】点(diǎn)满(mǎn)不解释。
【超(chāo)能释(shì)放】点满不解释。光是伤害加百(bǎi)分之四十多这一点就足够点满,只点1级配(pèi)合终(zhōng)末炮击(jī)来打断BOSS技能是不(bú)可取的。
【近身战(zhàn)】起初(chū)觉得这技能吃伤害所(suǒ)以放弃了,如今反(fǎn)复钻(zuàn)研发现这个技(jì)能的巧用
作用(yòng)1 - 迅速靠近敌方(fāng)依靠幻(huàn)影狙(jū)击以及(jí)狂热射击强制(zhì)技能核心的(de)效(xiào)果靠近后按上(shàng)方向键(jiàn)再释(shì)放幻(huàn)影狙(jū)击或者狂热射击,伤害爆炸,避免(miǎn)了这两个技能按上方向(xiàng)键释放容易空放的尴尬。
作用(yòng)2 - 在空中利用霹(pī)雳(lì)、冰箱(xiāng)、幻影狙(jū)击(jī)的(de)滞空效果(guǒ)躲避怪物攻(gōng)击之后迅速落地,继(jì)续猛(měng)烈输出(chū)。
作用3 - 使缇娜更灵(líng)活.
【霹雳】技(jì)能点满伤害很高,但是后期的(de)BOSS包(bāo)括大部(bù)分怪物(wù)都十分灵活(huó),满额输出需(xū)要一点技巧,个人前期点了十级是因为这个技能墨(mò)迹,但是随着对(duì)缇娜职业的深(shēn)入,我也渐渐(jiàn)的把自己选择的(de)每个技(jì)能用的更6,找准时机释放技能,霹雳让我刷图的爆炸(zhà)度(dù)又提高了一(yī)层。
【雷厉之击】【火(huǒ)力全开】两者相辅相(xiàng)成(chéng),放到一起说因为个人是放(fàng)弃了。原因有以下几点:
1 - 墨(mò)迹 2 - 很墨(mò)迹 3 - 相当墨迹 4 - 技能(néng)太多按不过来 (好(hǎo)了不调皮了,来看看我的技能分析吧)
先来(lái)分析下【雷厉之击】:有一定的聚怪作用,但是倘若按住下方(fāng)向键(jiàn)再(zài)释放技能则会原地释放(fàng),容易按错从而(ér)打乱刷图节(jiē)拍。该技能还有一个作用,聚怪后可致(zhì)怪物浮空,对空打出剩下连击过程(chéng)中可(kě)直接释放幻(huàn)影狙击或者狂热射击,来保障幻影狂(kuáng)热的(de)高伤(shāng)害。技能本(běn)身的(de)伤害并不(bú)高,虽(suī)然火力全(quán)开用完之后(hòu)对(duì)此技能有(yǒu)攻击加(jiā)成(chéng),然而个(gè)人还是觉得这个技能对我的刷图流畅度造成了(le)极大影响,放弃。(快速堆叠几(jǐ)层(céng)被动BUFF的效果(guǒ)直接(jiē)无视(shì),道中无需(xū)被动BUFF用其他BUFF加成照(zhào)样快速(sù)清图,BOSS处超能释放之后直接BUFF满层,然后时不时的对空(kōng)技(jì)能或者一轮普攻(gōng)保(bǎo)持着就行了(le))
接着(zhe)说说【火力全开】:十(shí)级(jí)之后(hòu)必定(dìng)背击(jī),有人说伤害(hài)可高了,然而对我来(lái)说同(tóng)样(yàng)是一个(gè)墨迹,可有可无(wú)的技能(néng),二转技能伤害和功能直(zhí)接(jiē)把它完爆,关键(jiàn)是在BOSS面前(qián)你用火力全开,个人(rén)觉得卖萌不错(cuò),但是容易打乱攻击节奏(zòu),更容(róng)易吃BOSS伤害。
注:对于这(zhè)两个技能最后(hòu)提(tí)一点,在PVP中(zhōng),这两个技能都相(xiàng)当优秀,这套技(jì)能加点(diǎn)针对的是PVE。假如换做PVP,这两(liǎng)个技能我都会点至少十级强制。
【必杀(shā) - 和平(píng)缔(dì)造者(zhě)】在空中释放(fàng)可强制落(luò)地(dì),伤害高范围广,地面释(shì)放,身前的怪物包括(kuò)身前空中的(de)怪物都能打到,距离(lí)挺远的,二段连击(jī)不(bú)释(shì)放(fàng)可给(gěi)自己提供一个三(sān)十秒的BUFF,二段连击释放会把重机枪(qiāng)扔(rēng)出去(qù)产生爆炸伤害。
根据刷(shuā)图过(guò)程中(zhōng)的实际情况(kuàng)选(xuǎn)择是否(fǒu)释放二段连击,个人推荐点满,好歹是(shì)必(bì)杀,对比其他(tā)角(jiǎo)色这必(bì)杀已经相当给力,满(mǎn)级也有上万倍率,这个技(jì)能道(dào)中(zhōng)可以留着BUFF,在后期(qī)强力的怪(guài)物面前作为一个(gè)攻(gōng)击技能来(lái)使用(yòng)是相当不错(cuò)的,二段连击(jī)容(róng)易放空,自己注意方位,释放过程中预(yù)判下,假如二段会放空,一段的子弹打(dǎ)完(wán)直(zhí)接(jiē)其他技能强制(zhì)连接就行,子弹打完BUFF就生成了,无(wú)需等到(dào)放(fàng)下机(jī)枪,无视特效。
偶尔还可以(yǐ)利(lì)用(yòng)这个技(jì)能来落地,比近身战落(luò)地要(yào)稳(wěn),一般在空中释放技(jì)能躲避BOSS技能之后(hòu),比(bǐ)如撞(zhuàng)撞冲撞完会释(shì)放的全屏冲击(jī)波技能,我会跳起来对着撞撞(zhuàng)用霹雳输出,等撞撞(zhuàng)冲击波用完之(zhī)后迅速(sù)按下和平缔(dì)造者,落地继续输出,很(hěn)帅,很爽。
【狂热射击】两层或以上对空释放的话这可(kě)能是全角色伤(shāng)害最高的小技能?(机动射击表示不服?我打体积大的怪(guài)伤(shāng)害(hài)巨爆炸?)
这个技能记住一点,距离比你看到(dào)的感(gǎn)觉到的(de)要更远一些,不要脑(nǎo)袋(dài)里面固定这样(yàng)一种思想:(这个技能对空释(shì)放爆炸的不得了,刷图的时候一直想着我要日天(tiān)我(wǒ)要日天),这是不对的!很多时候还需要这个技(jì)能水(shuǐ)平释放来清怪,虽然伤害会低一(yī)些,但是相比(bǐ)其他技能也足够(gòu)了,干脆利落,迅速清理残兵。
【我想(xiǎng)静静】先吐(tǔ)槽下官方的技能名,比如某(mǒu)J的飘飘欲仙和各种体操维生素片(piàn)什么什么的,缇(tí)娜(nà)的技(jì)能还算正常,所幸我谈过的女朋友里没一个叫(jiào)静静的,否则岂不是(shì)我每天用无(wú)数次(cì)冰箱(xiāng)都得想想我曾经(jīng)的静静 233
好 - 回归正题,技能分析:大部分人(rén)都是点到10为止,无异议。不过对我这种强迫(pò)症来说,后期有技能点的情况下还是(shì)得点(diǎn)满的,这个(gè)技能使用得频繁些(xiē),你(nǐ)觉得安全(quán)的时候,比如(rú)道中清完怪或(huò)者刚进下一个(gè)场景的时(shí)候释放一下,给自(zì)己多个(gè)冷冻(dòng)那(nà)啥的,好提(tí)高狂热射击(jī)和急(jí)速(sù)冷冻(dòng)的伤害,至于(yú)为什么不是在怪堆(duī)里多用小冰(bīng)箱(xiāng),因为容易把怪物弹(dàn)的(de)四(sì)面八方,变相的(de)延长了清图速(sù)度,解决(jué)方法就是(shì)迅速使用疯狂射击,可(kě)以吸附怪物,但是按得慢(màn)了(le)还(hái)是会悲剧。
注:此(cǐ)技能长按可以延长缇(tí)娜在(zài)冰箱内的时间,出冰箱前按(àn)住方向(xiàng)可以(yǐ)控制出箱后的(de)位置(zhì),也可以选择(zé)原地做完整个动作,刚出箱(xiāng)那会儿也是无敌,理论(lùn)上小冰(bīng)箱最长的无敌时(shí)间接近五秒。出箱之后补(bǔ)个闪避或者强制打断也是(shì)极好的,专门用来对付某些(xiē)狗BOSS,例(lì)如平原红本特(tè)一点的那只全(quán)身是宝的(de)大红狗(gǒu),来不及推走四个球,那就等它要用剑叉你的时候(hòu)来一套(tào)美味的(de)无敌吧(ba)~
【必杀(shā) - 战(zhàn)争之域(yù)】如其(qí)名战争一(yī)般指大(dà)面积的厮杀,域是地域,面积大。尽量在副本地图的(de)中(zhōng)间释(shì)放除非有(yǒu)大的拐弯,基本(běn)全部都能打中,杀(shā)伤力(lì)极大,竞技场(chǎng)中范(fàn)围(wéi)削减了,所以别(bié)在(zài)意竞技(jì)场的(de)范围。
这(zhè)个技能释放前五层枪术(shù)和穿透buff必须先堆一(yī)下,务必(bì)地面释放,空中伤害低。
这(zhè)个技能(néng)是(shì)全屏但不是(shì)全图!!!所以自己把握好(hǎo)释放距离,一(yī)般情况在看得见(jiàn)你要攻击的对象时释放就没问题(tí),必中(zhōng),除(chú)非BOSS刚(gāng)好无敌。
【寒(hán)冰冷却】俗称(chēng)大冰箱,伤害(hài)和效果都不(bú)错(cuò),此(cǐ)技能最(zuì)大的(de)用途是强(qiáng)制起身(shēn),pvp同样(yàng)适(shì)用,多用于连招,怪物倒(dǎo)地时防御增加,砸个大冰箱让它起来就行(háng)。
【机动射击】释放减伤,伤害巨大,尤其对体积大点的怪,由于10级(jí)后自(zì)带属性(xìng)光环,自带穿透(tòu)之(zhī)类,伤害比你想象中要大的多,道中(zhōng)清图能手。
【疯狂射击(jī)】释放减伤,硬怼boss,释放过程中会给缇娜叠加枪(qiāng)斗(dòu)术buff,共五(wǔ)层,叠(dié)满五层可加14%多一点(diǎn)伤害。
技能(néng)带有吸(xī)附效果(guǒ),范围类似周身(shēn)一个圆(yuán)球,平(píng)地释放享(xiǎng)受最大直(zhí)径吸(xī)怪明显,飞的太高释(shì)放在对地面离自己远一点的怪(guài)物吸附效(xiào)果略小,虽然空中有攻击加(jiā)成,但是(shì)地面一直按技能伤害也没差(chà),推荐(jiàn)地面(miàn)释放(fàng),不要(yào)飞太高(gāo)
【幻(huàn)影狙击】释放(fàng)减伤,长按可(kě)以(yǐ)保持狙(jū)击状态,当头顶(dǐng)的(de)瞄准十字中(zhōng)心(xīn)有红点显示再(zài)释(shì)放则为爆头狙击(jī),伤害爆炸,且(qiě)有不同的(de)特效,土(tǔ)黄(huáng)色的一大坨特效随着(zhe)子弹喷涌(yǒng)而出,并且会(huì)给自(zì)己附加一个15%浮空伤(shāng)害的BUFF,持续十五秒。若按住上(shàng)方向(xiàng)键释放技能则直接施放爆(bào)头狙击。
此技能可在空中长按躲避BOSS技能,滞空时间长,配合近身战切入(rù)怪物(wù)瞬间向上释放技能,怪物伤害全吃,顿时粉身碎骨。
射程非(fēi)常非常远,如其名(míng),释放打了BUFF的战(zhàn)争(zhēng)之域之后屏幕外若有怪(guài)物未死,朝着画面指示(shì)的怪物方位轻轻一按(àn),无(wú)需爆(bào)头,区域(yù)清除。 完美
【必杀 - 终末炮击】字面(miàn)意思上,终(zhōng)末均(jun1)为结(jié)束末尾(wěi)的意思,炮击泛指强(qiáng)烈的轰(hōng)炸攻击。很霸气,也容易让(ràng)人幻想这是不是终(zhōng)结(jié)攻击,最后才放?华丽结束?并不!!!
这个技能CD好(hǎo)了打点BUFF就放(fàng),原因是什么?因为(wéi)这个技能(néng)对生(shēng)命值低于一定百分比的敌人或者(zhě)怪物(wù)释放有(yǒu)攻击加成,所以越(yuè)早(zǎo)用越好(hǎo),伤(shāng)害相当高(gāo)。
此技能为二转必杀,即便角色技能(néng)冷却已(yǐ)经40%满了,给技能打上强制(zhì)连接:必杀(shā) - 冷却减少,同样有效(xiào)。
此技能有4级破霸效果,配合超能释放5级破霸,十分给力。
注意点有2
1:预判(pàn)BOSS行动,不要(yào)空放。
2:提早补蓝(lán),不要发生没(méi)魔(mó)释放的尴尬。技(jì)能(néng)耗魔量较大
以(yǐ)上就是小编给大家带来的封印者缇(tí)娜刷(shuā)图加点推(tuī)荐(jiàn):封(fēng)印者缇(tí)娜PVE加点(diǎn)解析。缇娜作为最新的角(jiǎo)色登场,如(rú)今还没有三转,但是目(mù)前看来缇娜(nà)前途无限(xiàn)好,希望(wàng)大家不要放弃(qì)缇娜这个角色!
