《维多利亚2》列强争(zhēng)锋2.0版(bǎn)本MOD是一个(gè)游戏补丁,可以(yǐ)用于《维多利亚(yà)》这款好玩的游戏中,使用这个维多利亚2列强争锋2.0版本MOD可以使游戏可玩性大(dà)大(dà)提(tí)升,《维多(duō)利亚(yà)2》是(shì)由(yóu)Paradox Interactive研发的一款大(dà)型策略游戏,于(yú)2010年8月13日开始发行,还(hái)不赶(gǎn)快来红软下载这个维多利亚2列强争锋2.0版本MOD。
游戏名称:《维多利亚2》列强争锋2.0版本MOD
英文名称:"Vitoria 2" powers "version 2 of the MOD
更新日(rì)期(qī):2017-09-12
所属类型:游戏(xì)补丁
所(suǒ)属(shǔ)版本:v2.0
维多利亚(yà)2列强(qiáng)争锋(fēng)mod是基于维多利亚2 黑暗之(zhī)心3.03做的一个mod。
这个mod是一个原(yuán)版(bǎn)向的mod,对原版不符(fú)合历史的地方进行调整,并(bìng)且基本去除了原版的(de)恶名(míng)系统(这个想法来自崩坏世界(jiè)大冒险),似(sì)得游(yóu)戏性更(gèng)强(qiáng),更(gèng)多的军事行动可(kě)能性(xìng)
这个mod在一年前(qián)完成(chéng),因此不少具(jù)体(tǐ)参数(shù),我都忘记了(le),但是(shì)大体的介绍还是记得的(de)。
除开前(qián)面的介绍(shào),相比原版(bǎn),列强(qiáng)争锋还有如此变(biàn)化:
一(yī)、取消了动员系统,禁止动(dòng)员军队,因为我本人喜欢秩序,不喜欢恐怖(bù)暴兵。
二、除(chú)此之外,将所有军队的价格(gé)翻(fān)倍,目的(de)仍(réng)然是维持秩序,防止暴兵。
三(sān)、攻(gōng)城的时间是原来的三分之(zhī)一(yī),这是对前面两个军队数量缩(suō)减而做的平衡性(xìng)调整。
四、增强了炮兵、坦克、飞机、无畏舰、铁甲舰和巡洋舰的威力以及价格(gé)、维持(chí)费用(yòng)。特别是无(wú)畏舰的实力(lì),大幅度增强,现在一个一流列强,只能维持几艘无畏舰,这比(bǐ)较符合(hé)历史。
五、去除了ai在战斗中的(de)优(yōu)势,通过给玩家更多的战(zhàn)术机(jī)会,目前在(zài)战争中,同样质(zhì)量的玩家和ai军队,打(dǎ)平手的可能性更加大。
六、稍(shāo)微调整了开局不(bú)同国家识字率、科技以及(jí)开(kāi)化程度(dù)。使得普鲁士和美国有一定的(de)开局优势,不至于那么弱(ruò),法国和(hé)俄国则稍(shāo)微削弱了(le)
七、未(wèi)开化国家开化更加难(nán)
八、科技(jì)加成是原(yuán)来的1.5倍,因(yīn)此不(bú)同的开(kāi)化(huà)国家(jiā),科技等级不同,那么差距就更大,拉大(dà)了不同(tóng)开化(huà)国家的差距,更加符合历(lì)史上英国、美国等发达国(guó)家对(duì)土耳其(qí)等国家的优(yōu)势。
九(jiǔ)、开局中(zhōng)国基本统(tǒng)一
十、微(wēi)调人口增长机制,早期人口增长率有所下降,后期科技发展起来以后,人口增长率能略超过原来的,但是总人口比原版要低,更加接近历史(shǐ)上真正的(de)人口(比历史上的还是要高)
十(shí)一、战(zhàn)争中(zhōng)的地区人(rén)口会减少。
十(shí)二、列强能得到(dào)更多的好处(具体什(shí)么好处(chù)忘(wàng)记(jì)了(le))
游(yóu)戏(xì)背景(jǐng)设定在19世纪的殖民时(shí)期,游戏中(zhōng)的每个(gè)人口都有独立的运作模(mó)式,玩(wán)家需要(yào)控制整个国家,指引国家的工业化、政治改革、军事占领以及殖民非洲。
《维(wéi)多利亚2》在(zài)GameRankings、Metacritic、GameSpot、IGN等网(wǎng)站获得了70%或以上的好评(píng)率。

