《红色警戒3》1.13正式版补丁这是一(yī)个红色警戒的相关资源,使用《红色警戒3 1.13正式版补丁》能大大的提升红色(sè)警戒的可玩性和自由性,《命令与征(zhēng)服:红色警戒3》是由(yóu)《命令与征服:红色警戒》系列2008年出(chū)品的一(yī)款即时战略游戏,美商(shāng)艺(yì)电(diàn)官(guān)方于2008年2月15日宣布将推(tuī)出PS3、Xbox360、PC三种版本,于2008年10月推出。这是EA的首个3D红警系列游戏,还不赶(gǎn)快来红软(ruǎn)下载这个(gè)红色警戒3 1.13正式(shì)版补丁。
游戏名称:《红色警戒3》1.13正(zhèng)式版补丁
英文(wén)名称:Red Alert 3 1.13 official patch
更新日期:2017-09-11
所属类型:游戏补丁
所属版本(běn):v1.13
修正2个小疏忽,9.20号(hào)前下载的盆友请重新下载覆盖安装。1.13联(lián)机交流(liú)群:24638370
由国内各RA3主力玩家社区成员同心协力打造的(de)重磅补丁--超官方1.13在(zài)今天隆重发布。本补丁秉承最认真的制(zhì)作态度,一次性消灭(miè)了现(xiàn)行1.12版本中的全部恶劣程式(shì)bug,为已经长年(nián)僵化的阵营及打法平衡重新注入了(le)活力(lì),并(bìng)适度(dù)引入了(le)一部分后来(lái)出现的优秀单位和(hé)地图设计,还进行了不计其数的细节(jiē)优化,可说是RA3忠(zhōng)实玩家(jiā)不容(róng)错过的重(chóng)磅大作。
本补丁(dīng)自带简繁英(yīng)三语文(wén)本和启动(dòng)程式,所有内容均为(wéi)新增(zēng)文件,不影响也(yě)没替换(huàn)原版任(rèn)何文(wén)件,请放心使用。补丁开(kāi)发至今经(jīng)过(guò)许多热心玩家大量的稳定(dìng)性(xìng)测试(shì)、对战实测(cè)及(jí)反馈,在此(cǐ)开发(fā)组由衷(zhōng)的表(biǎo)示(shì)感谢(xiè)!我们相信,这(zhè)么多个月的辛劳(láo)是值得(dé)的(de)!
【开(kāi)发成员】
ㄆㄛㄧ月舞、WCAK47の運命、Yangqs、從欣(xīn)來(lái)過、Underlu、吹(chuī)雪
【简中汉(hàn)化】
由征服(fú)者提(tí)供,翻译:Underlu、Alexanderov、K&K、SuvietRat
【特别感谢(xiè)】
Bibber(德国)、Acid-Cr@sh(乌克(kè)兰)
野战战队、八一战队、ADT战队
【内部测试】
排名不分先后(hòu):Windowxp、新之黑 、cheeatphq、FatalJoshua、PH、Cakeman、Guardian、hunandaxia、phantom、SakurabaNeku、Th-wind、yzzd-Mr.an、悲情城市、基(jī)地(dì)车(chē)、加奈子(MM)、光之心MAX、卡神、黑匪、秘密(mì)、鸟--悲伤的(de)神、无敌动员兵、影墨(mò) ShadInk
【友情提(tí)示】
*关于联机平台,HF暂不支持,目前(qián)支持1.13的有(yǒu)GG、信景(jǐng)、VLAN平台(tái),首推GG平台。
*升级了1.13后,如果你还想在对(duì)战平(píng)台玩1.12,只需要(yào)在(zài)平(píng)台运行(háng)参数那里(lǐ)填上: -runver 1.12
*安装完毕(bì)后(hòu),游戏根目录有个“控制中心”,可以用来设定游戏语言、管理录像、MOD等功(gōng)能(地球(qiú)人都知道(dào)的(de))。
*也可以下载这个“万能工具”:ra3_tool.zip里面(miàn)的实用(yòng)功(gōng)能更多(duō),具体自己去玩弄。
【补(bǔ)丁(dīng)清单】
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《命(mìng)令与征服(fú):红(hóng)色警(jǐng)报3》
版本 1.13 补丁说(shuō)明 - 2011 年 9 月
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该补(bǔ)丁修(xiū)正了(le)《命令与征(zhēng)服:红色警报3》的(de)若干恶性 BUG,改善了(le)平(píng)衡性、用户界面、部分开火特(tè)效等,并增加了(le)来自资料(liào)片《红色警报3:起义》一(yī)些新元素(sù)和若干社区精选地图。
<新增元素>
• 移植来自单机(jī)资(zī)料片《红色警报3:起义》的地图 25 幅、社区精选 25 幅,官方奖励附赠地图(tú) 10 幅,以及给所有(yǒu)新增的地图增加(jiā)合适的动态背景音乐(lè)。
• 新增来自《红色警报(bào)3:起义》的弓箭少女(帝(dì)国)、冷冻军团兵(盟国)、生化步兵(bīng)(苏联)三个全新单位,并做了大量的(de)平(píng)衡调整与修正,使它们适合目前的平衡框架。
• 改善了(le)部分 AI。
• 盟军发(fā)电(diàn)厂加入升级技(jì)能,详见下面的介绍。
• 盟(méng)军和苏联最新加(jiā)入空投协(xié)议,详见(jiàn)下面的介绍。
<公(gōng)共(gòng)/界面(miàn)/特效调整(zhěng)>
• 油井每两秒获得的资(zī)金从 15 上升到 20。
• 整体伞降(jiàng)速度比之前稍慢了一些。
• 三方(fāng)的小超武造价由 1500 升至 2000,大超武(wǔ)造(zào)价由 2500 升(shēng)至 3000。
• 三方大(dà)超武增(zēng)加(jiā)了爆炸时(shí)的(de)“屏(píng)幕震动(dòng)”效(xiào)果。
• 三(sān)方阵营(yíng)遭遇停(tíng)电时,雷达将会关(guān)闭。
• 三方矿(kuàng)车的建造时间由 20 秒降到 15 秒。
• 三方(fāng)的基地车的(de)造价由 5000 降至 4000,HP 由 5000 降至 4500(注:建造场状态 HP 不降),苏联和帝(dì)国基地车速度统(tǒng)一至 45。
• 忍者和间谍渗(shèn)透敌人基地后所分享(xiǎng)的视野时间由永(yǒng)久(jiǔ)变更为 5 分钟。
• 高爆(bào)类型武器对鬼王、天启的伤害(hài)修正比由 250% 下降至 200%。
• 改善(shàn)了(le)打(dǎ)击者-VX、鬼王、波动炮、三方的 T2、T3 战舰的掉头转(zhuǎn)弯等动作行为,使之(zhī)更合理,更偏向写实效果。
• 航母有了(le)新的(de) EMP 爆炸特效(xiào)。
• 改善双刃(rèn)直升(shēng)机的导弹效果。
• 尤莉子拥有新版的攻击特效,并加(jiā)入象征(zhēng)帝国的底盘徽标。
• 改善了部(bù)分游戏界(jiè)面、LOGO,统一了多处显示于界(jiè)面中不规范的帝国(guó) LOGO。
• 重(chóng)新排列了三(sān)方“最高机密协议”详(xiáng)见下面的调整。
• 鬼王(wáng)和波(bō)动炮的建造栏图标互换了位置。
<平衡调整:苏(sū)联>
• 镰刀(dāo)的造价由 900 降至 850。
• 特斯拉(lā)装(zhuāng)甲兵(bīng)速度由 50 升至(zhì) 55,受(shòu)维和轰(hōng)炸机地轰(hōng)炸伤(shāng)害降低。
• 娜塔莎的第 2 技能冷却(què)时间由 60 秒降至 40 秒,HP 由 300 调整至(zhì) 350。
• 防空兵(bīng)造价降至 350,第 2 技(jì)能磁雷伤害(hài)降低 20%。
• 特斯拉(lā)线圈的(de) HP 由 2000 降至 1800(注:光谱(pǔ)塔和波(bō)能塔的 HP 为 1500)。
• 无畏战(zhàn)舰导弹恢复先前版本(běn)的有(yǒu)限追(zhuī)踪特性,但取消对三方(fāng)英雄的震飞(fēi)效果。
• 采(cǎi)矿车开陶瓷装(zhuāng)甲后的硬度相比之前(qián)脆弱了 20%。
• 恐怖机器人(rén)使用停滞射线“定住”机(jī)动单位(wèi)时,机动单位(wèi)受“定住”的影响恢复延迟由原先的大(dà)约 1 秒(miǎo)改为立即(jí)恢复,受(shòu)炮(pào)弹类武器伤害(hài)由(yóu) 25% 增至 40%。
• 哨戒机(jī)武器针对三方矿车的伤害(hài)减半。
• 天启坦克的射程由 150 增至 200。
• 被(bèi)罩上铁幕的单位现(xiàn)在对(duì)缩小光束和超时空免疫,铁幕状态持续时间(jiān)增(zēng)加 5 秒。
• “旅伴”分基车的造价由 1200 降到 1000。
• 鲨鱼潜艇(tǐng)的移动速度由 75 降(jiàng)至(zhì) 60,射(shè)程(chéng)由 150 增至 200,警(jǐng)戒范围相(xiàng)应提升。
• 生化空袭 L1/L2/L3 的发射延迟由统(tǒng)一的(de) 7 秒减至 5/5/5.5 秒,腐蚀作用持续时(shí)间由(yóu) 30 秒减至 20 秒。
• 重机蹂躏协议现(xiàn)在可(kě)以加强天启坦克的研(yán)磨效率(lǜ),将天启默认的 25% 加成(chéng)至 40%(注:1.10 的天启研磨效(xiào)率为 50%)。
• 三个级别的磁力卫星现(xiàn)在仅对敌人生效,基本按照单位(wèi)的(de)体积来判断被(bèi)吸飞等级,作用半径由 30/40/50 修改为 35/45/50,目(mù)前完(wán)整能力为:
L1:吸飞 T1-T2 机动(dòng)单位(飞(fēi)机、车、T1船只、蜘蛛(zhū))、T2以上重装甲步兵。
L2:相对(duì) L1 追加吸飞时空炸弹 L1-L2 级(jí),部分体积较(jiào)小的 T3 战车单位(wèi)。
L3:相(xiàng)对 L2 追加吸飞(fēi) T3 重型机动单位(天(tiān)启、鬼王、T2-T3舰船、基地车(chē)等)、时空炸弹 L3 级。
• 磁力(lì)奇点(diǎn)的发射延迟由 5 秒减至 4 秒,可瘫痪时空炸弹。
• 新增空投协议(yì):空投需视野,每次(cì)空投 5 个防(fáng)空兵,240 秒冷却时(shí)间(jiān)。
• 升级(jí)恐怖机器人奇(qí)袭协(xié)议后,恐(kǒng)怖机器人从(cóng)苏军战车单位残骸中蹦出的概率由 20% 增至 25%。
协议重排:
<平衡调整:盟(méng)军>
• 防(fáng)务局(jú)的耗电(diàn)由(yóu) 75 减至 50。
• 勘探矿车展开成中继指挥站的时间由(yóu) 30 秒下降至 20 秒。
• 多功能炮塔(tǎ)在战场上的摆放动画时间增至 3 秒,对三方矿车的伤害输(shū)出减(jiǎn)半。
• 谭雅的 HP 由(yóu) 300 增至 350。
• 光谱塔在战场上的(de)摆放动画时间(jiān)增至 3 秒。
• 标(biāo)武器兵造价(jià)由 300 升至 350。
• 冷冻直升机的缩小光束冷却时间(jiān)由 10/7.5(升级高科技协议前/后)秒变更为 17/13 秒。被冷冻直升机(jī)缩小(xiǎo)后的单位其缩小状态持续时间(jiān)由 20/24 变(biàn)更为(wéi) 16/20。
• 间谍(dié) IFV 的射程由(yóu) 200 增至 250。
• 幻影坦克 HP 由 500 增至 600,开启第(dì) 2 技能后(hòu)在静止不动时,迷彩半球(qiú)效果(guǒ)将对敌不可见,而且自身依然(rán)保持伪装(zhuāng)效果。
• 突击驱逐舰的主(zhǔ)炮开火间隔减少(shǎo) 0.5 秒,黑洞(dòng)装(zhuāng)甲使自身所(suǒ)受伤害由 65% 减(jiǎn)少到 60%,射程由(yóu) 150 增至(zhì) 200,警戒范围(wéi)相应提(tí)升(shēng)。海上移动速度由 75 降(jiàng)到 60,造价上涨至 1800。
• 发(fā)电厂加(jiā)入升级技(jì)能:升级需高(gāo)科前提,价(jià)格 300 并(bìng)费时 15 秒,升级后产电(diàn)增加(jiā) 50,HP 增(zēng)加(jiā) 25%。
• 新增空(kōng)投协(xié)议(yì):空投(tóu)需视野,每次空投 5 个标武器兵,240 秒冷却(què)时间。
• 现(xiàn)在盟(méng)军所有飞机(jī) HP 增加 25%,撤销“先(xiān)进航空技术”其中对盟军(jun1)飞机 HP 加成 25% 的效果。
• 时空炸弹的 HP 增加,以避免精准轰炸+时空炸(zhà)弹的超强组合技出现。
• 高(gāo)科(kē)技协议升(shēng)级会加(jiā)成冷冻军团兵(bīng)的冷冻效率。
• 三个等级的时空裂缝(féng)作用时间(jiān)由(yóu) 5/10/15s 调整(zhěng)为(wéi) 7/14/20s。
协议重排:
<平衡(héng)调整:旭日>
• 纳米(mǐ)主机的造价(jià)由 2500 下(xià)降到 2000,耗电由 75 下降到 50,尤莉子将需要纳米主机(jī)为建造前(qián)提。
• 直升机VX导弹恢复到先前版本的有限追踪特性。
• 兵(bīng)营升级 T2/T3 的费用由 500/750 调整(zhěng)为(wéi) 400/800,每次升(shēng)级(jí)所增加(jiā)的 HP 由 25% 增(zēng)至 40%。
• 重工升级 T3 的费(fèi)用由 1250 增加至 1500。
• 船(chuán)坞升级 T2/T3 的费用由 750/1250 调整(zhěng)为 600/1200。
• 天(tiān)狗的造价由 800 增至 850。
• 波动炮(pào)现在(zài)可(kě)以碾压步兵。
• 火箭天使的 HP 由 400 增至 500,价(jià)格由 900 增至(zhì) 1000。针对米(mǐ)格和阿波罗的杀伤(shāng)下降 30%。
• 忍者使(shǐ)用烟雾(wù)弹技能后所受伤(shāng)害减免 30%,忍(rěn)者的攻击(jī)行为变更:原版(bǎn)为 2 飞镖 + 1 近(jìn)身刀砍,现(xiàn)在调整(zhěng)为远程则持续飞镖,贴近目标后才会用刀(dāo)砍。
• 薙刀巡洋舰的散弹技能杀伤(shāng)由 150 增至(zhì) 220(注:1.10 版(bǎn)是 300),HP 由 1200 增至 1300,移动速度由 85 降至 65,射程由 150 增至 200,警戒(jiè)范围相应提(tí)升。
• 海翼的上(shàng)浮时间由 2 秒减至 1 秒(miǎo)。下潜时间增加 1 秒。
• 矿车造价由 1400 下(xià)降到(dào) 1200,矿(kuàng)场出售随之由 550 增加(jiā)至(zhì) 650。
• 海(hǎi)啸坦克开技能(néng)后(hòu),加速作用时间由 10 秒(miǎo)减到 6 秒,加(jiā)血和(hé)加防作用时间不变。
• 当纳米蜂墙(qiáng)同时罩(zhào)住敌(dí)我(wǒ)双方单位时,敌(dí)方单位(wèi)将会无法攻击和移(yí)动,而己方不可移动但能攻击。
• 鬼王的 HP 由 3000 减至 2800。
• 波动炮塔的(de)展开(kāi)时间(jiān)由 5+40 缩减至 5+20(核心出厂+展(zhǎn)开)秒。
• 决胜(shèng)中(zhōng)队的(de)无人机单架自爆伤害由 100 调整至 210(注(zhù):1.10版的伤害是 250,光荣(róng)自(zì)爆协议不额外加成伤害(hài))。
• 光荣退伍(wǔ)协(xié)议对单(dān)位(wèi)的自爆伤(shāng)害加成降低 20%。
• 气球炸弹的杀伤由 150 提(tí)高至 180。
• 天(tiān)皇(huáng)之(zhī)怒不(bú)再减速,不再(zài)可以(yǐ)作用于敌军。
• 海军(jun1)强化协议(yì)现在能增加海啸 15% 的 HP。
协议重排:
<BUG 修正>
• 去掉了苏联的(de)作战(zhàn)实验室与船坞的(de)建(jiàn)筑上方多余无用的进(jìn)度条(血条下面的那条)。
• 修正尤莉(lì)子的念力爆发动画偶尔会出现 2 次的问题。
• 修正特(tè)斯拉装甲兵开火错位的(de)问题(原先是面部(bù)发射)。
• 修正(zhèng)盟军电厂冒烟错位的问题(tí)。
• 修正中立科(kē)技建筑(zhù)没有死亡(wáng)残骸的 BUG。
• 修正油(yóu)井被占领后无抽油动画(huà)的 BUG。
• 修(xiū)正苏联任务(wù)战役(yì)第 7 关的红(hóng)鬼(guǐ)王被娜塔莎“狙击驾驶(shǐ)”后,导致任(rèn)务无法继续进行的(de) BUG。
• 修正日本任(rèn)务(wù)战役第 8 关,战役中第三阶段的雷达地(dì)图与(yǔ)大地图不匹配的错(cuò)误(wù)。
• 修正特斯拉(lā)装甲兵、盟(méng)军(jun1)工程师处于(yú)第 2 技(jì)能状(zhuàng)态时(shí),被尤(yóu)莉子弄飞后可以永久悬空的 BUG。
• 修正被(bèi)冻结后(hòu)的机动(dòng)单位(wèi)由超时空传送后,导致这(zhè)些单位(主副武器(qì))变态超频(pín)攻击的 BUG。
• 修(xiū)正可以利用冷(lěng)冻直(zhí)升机在高科技协议的升级前后,各使用一(yī)次缩小技能导致可(kě)以双倍缩小单(dān)位的 BUG。
• 修正(zhèng)利用(yòng) SHIFT 键把围墙(qiáng)(或苏联(lián)的战(zhàn)斗碉堡)和多种单位混编并移动导致程序崩溃的 BUG
• 修(xiū)正帝(dì)国兵营、重工、船厂、盟军(jun1)重工、扩展基地无法(fǎ)正确显示科技(jì)灯的 BUG。
• 改(gǎi)善了战(zhàn)后统计界面(miàn)(主要体现在资源这项),曲线图的左侧统计数字因(yīn)空位距(jù)离不够,而重叠紊乱显示的问题。
(现(xiàn)在缩短了曲(qǔ)线图的左右(yòu)框架,以(yǐ)便给(gěi)左侧数字空出(chū)足够(gòu)距离显示)
• 修正(zhèng)处于缩小状态的盟军扩(kuò)展基地,能够在未展开完毕的情况下提前获得建造范围(wéi)的 BUG
(现在仅无法对本方的(de)矿车(chē)使用缩小技能来借此免疫)
• 修正恐怖机器(qì)人(rén)利用(yòng)静止射线封(fēng)堵出兵建(jiàn)筑的 BUG。
• 修正航母被恐怖(bù)机器人的静止射线干扰时,舰载机会(huì)坠毁,致使航母丧失战斗力的(de) BUG。
• 修正利用海豚强制攻(gōng)击邻近岸边的浅水(shuǐ)区域,以便(biàn)让(ràng)海豚的声波武器伤害陆地(dì)上的单位或建(jiàn)筑的(de) BUG。
• 修(xiū)正利(lì)用维和步兵强制攻击围墙(qiáng)周围,可以溅射穿透(tòu)伤害到围墙内(nèi)建筑和矿车的 BUG。
• 修正在某种情况(kuàng)下装(zhuāng)有步兵的迅雷运输艇会向外射击的 BUG。
• 改善天(tiān)狗(gǒu)偶尔会错误的降落在盟(méng)军机场内的 BUG。
(现在天狗如(rú)果错误的降落在机场内,不(bú)持续操作的前提下,它(tā)将自动跑到机场外)
• 修正海翼、打击者-VX(地面形态(tài))攻击开黑(hēi)洞装甲的驱逐舰无伤害的 BUG。
• 修正(zhèng)了水翼船使用第 2 技(jì)能干扰正(zhèng)在(zài)攻(gōng)击(jī)启(qǐ)动黑洞装甲的驱(qū)逐舰(jiàn)的单位,停止干扰(rǎo)后那个单(dān)位(wèi)仍然能够无视距离限制,持续锁定(dìng)攻击到该驱逐舰(jiàn)的 BUG。
• 修正了驱(qū)逐(zhú)舰(jiàn)使用黑洞装甲吸引敌方火力(lì),途(tú)中关(guān)闭黑洞装甲(jiǎ)后仍然(rán)会被某些单位的武器(qì)持续伤害到的(de) BUG。
• 修正开启(qǐ)黑洞装甲的驱逐舰可以免疫冷(lěng)冻(dòng)协议伤害的 BUG。
• 修正雅典娜炮、驱逐舰被恐怖机器人的静(jìng)止射线干扰时,无法(fǎ)正确使用第 2 技能的(de) BUG。
• 修正(zhèng)雅典娜(nà)炮、驱(qū)逐舰的第 2 技能状态在铁幕作用下无法(fǎ)显示(shì)技能动(dòng)画的(de) BUG。
• 修(xiū)正雅典娜炮(pào)、V4 发射车(chē)所属的阵(zhèn)营高科被间(jiān)谍(dié)/忍者渗(shèn)透后,它(tā)们无法被正确瘫痪(huàn)的 BUG。
• 修正对机场使用时空裂缝技能,当(dāng)时空效果结束后会(huì)导致(zhì)飞机自爆的 BUG。
(现在对机场使(shǐ)用时空裂缝,机(jī)场内的飞机会被迫起飞)
• 修正(zhèng)任(rèn)何处于移动中的单位能无(wú)视作用中的纳米(mǐ)墙直接穿墙出(chū)入的 BUG。
• 修正三方大超武在作用中的纳米(mǐ)蜂墙外的旁边(biān)发射(shè),会无视(shì)蜂墙(qiáng)的(de)保护,对(duì)蜂墙内的我方单(dān)位造成严(yán)重伤害的 BUG。
• 修正特斯拉线圈彼此(cǐ)间隔太近,会有(yǒu)时导(dǎo)致哑(yǎ)火的(de) BUG(也许)。
• 改善米(mǐ)格、打击者(zhě)-VX的武器弹道,降低哑火的概率出现(也许)。
【新(xīn)增地图(tú)列表】
起义25幅:
Au Revoir Reservoir 再见水(shuǐ)库(kù)(2)
Rival Schools 竞争(zhēng)学校(4)
Mir's Landing 和平号着地(2)
Apocalypse Mountain 天启山(6)
Hard Lesson 艰(jiān)难一课(2)
Pure Oniage 鬼王(wáng)完(wán)胜(2)
Grinder Gulch 绞肉峡(xiá)谷(2)
Kodiak Lake 科迪(dí)亚克湖(2)
Killington Cove 基灵顿(dùn)港湾(2)
Islandgrad 岛城(3)
Fried River 沸腾的河面(3)
Shogun's Alley 将军的小(xiǎo)径(4)
Bear Zamok 熊堡(4)
Assassin's Road 刺(cì)客之路(4)
Desolation 荒无人烟(4)
Battlebase Hexis 六角作战基地(6)
Holdout Keep 坚守要(yào)塞(6)
Oil Slick 油滑(4)
Florazon Basin 芬芳盆地(4)
Battlebase Quartus 四角作战基地(4)
Honor Bound 尊严约(yuē)束(4)
Trench Warfare 堑壕战(4)
Jungle Stalkers 丛林潜行者(4)
Isla Nooblar 白(bái)云(yún)岛(4)
Corporate Warfare 团体(tǐ)战(zhàn)争(4)
社区25幅:
Arctic Circle Redux 北(běi)极圈(6)
Back to Moscow 重(chóng)返莫斯科(kē)(6)
Battlebase Omega 奥米伽作战基地(6)
Battlebase Tera 土层作战基地(dì)(4)
Bay of Pigs Redux 猪猡湾(6)
Bermuda Triangle 百慕大三角洲(6)
Blistering Red Sands 酷(kù)热(rè)红(hóng)沙(2)
Diamonds Arent Forever 钻非恒久远(6)
Dual Duel 双重对决(jué)(4)
freeze factor 冷(lěng)冻因子(4)
Gamma City 伽马城(4)
Grinderberg 研磨(mó)城(2)
Hexalock Lake 六方重围(6)
Let There Be Fight 要有战(zhàn)斗(2)
Isle of War 岛屿(yǔ)之战(2)
Mayday 求救信(xìn)号(2)
Mykonos 米克诺斯岛(4)
Easter Island 复活岛(6)
Moscow Madness 莫斯科暴行(4)
Oceanside Revisited 海岸(àn)重游(4)
Serenity Gardens 静谧花(huā)园(6)
The World 世界地图(tú)(6)
Surrounded Battlebase 危机(jī)四伏(4)
Zero Island 零零岛(2)
Neon Glory 霓(ní)虹(hóng)荣耀(6)
官方奖赠10幅(fú):
Age of Wreckoning 破坏时代(4)
Loch Mess 混乱之湖(5)
Turtle Village 海龟村(2)
Wrong Steppe 错误的一(yī)步(2)
Neon Crisis 霓虹危机(4)
Repair Bay 维修湾(3)
Pier Pressure 码头压力(2)
Dreadnought Alley 无畏之路(lù)(2)
Swimming Hazard 游泳危(wēi)险(6)
Last Resort 最后胜地(4)
游戏(xì)讲述的是衰弱(ruò)的苏俄军队节节败退(tuì),盟军准备一举(jǔ)攻入(rù)克里姆林宫,库可夫将军(jun1)以及查(chá)丹科决心孤注一掷,使用(yòng)了未经测试的秘密武器:时空机器;结果,他们改写了历史,查丹科成(chéng)为了总理,在总理查丹科的领导下,让盟军(jun1)濒临战败边缘,但他们(men)却(què)意外发现,旭日帝国悄悄地(dì)发(fā)展(zhǎn)势力,天皇(huáng)芳朗选择在此时此刻(kè)侵略(luè)苏(sū)联。







