火焰纹(wén)章:烈(liè)火(huǒ)之剑20章开(kāi)始到终(zhōng)章为止的存(cún)档(dàng)这是一个游戏(xì)补丁,可以用于《烈(liè)火之剑(jiàn)》这款好玩(wán)的游戏(xì)中,使用(yòng)这个火(huǒ)焰纹章(zhāng):烈火(huǒ)之(zhī)剑20章开始到终章为止的存档的可(kě)玩性大大提升,本作依旧以艾(ài)雷布大陆为舞(wǔ)台,是火焰之纹章系列上(shàng)一部作品《火焰之(zhī)纹章:封(fēng)印之剑》的前传(chuán)。游戏讲(jiǎng)述了萨(sà)卡草原的(de)少女剑士琳(琳迪斯)、利西亚同盟(méng)的费雷候(hòu)公子艾利乌(wū)德(dé)和奥斯迪亚侯弟赫克托耳(又(yòu)译海克托尔)等人的冒险故事,还(hái)不赶快来红软下载这个火焰纹章:烈火之剑20章开始(shǐ)到终章为止的存档。
中文名称(chēng):火(huǒ)焰纹章:烈火之剑20章开始到终章为(wéi)止的存档
英文(wén)名称:Fire arms: fire sword beginning until final chapter chapter 20 of the archive
更新日(rì)期:2017-02-12
所(suǒ)属类型:游戏补(bǔ)丁
所属(shǔ)版本:v1.0
这是《火焰纹章:烈火之剑(jiàn)》20章开始到终章为(wéi)止的存(cún)档,玩(wán)家(jiā)通过在游戏中进行战略的部署(shǔ)从而(ér)在每章利用最小的回(huí)合数结束战斗(dòu)。
过年(nián)的时候没多少时(shí)间打,前前后(hòu)后(hòu)算(suàn)是(shì)打了三(sān)周通关(guān)了。
先说下不使(shǐ)用(yòng)原创人物的利与弊(bì)吧(ba):
弊:很明(míng)显,原创人物大多拥有(yǒu)极高的成长期望,并且有各(gè)自(zì)的高属性(xìng)专用武器(qì),而且相互间的(de)支援非常(cháng)容易凑,使(shǐ)用原创人物能大幅度降(jiàng)低最后几章的(de)难度。
利:原创人(rén)物升级(jí)缓慢,甚至可以说(shuō),在拿到(dào)专属武器之前(qián),战斗力完全(quán)不(bú)如升级迅速的原作人物(当然,某(mǒu)个初(chū)始能力(lì)和初始武器imba的米(mǐ)莉亚,除外),很多(duō)原(yuán)创人物在游(yóu)戏前期完(wán)全(quán)就(jiù)是累赘。而开始获取大量专(zhuān)属(shǔ)武器的章节,是30章,之后只有区区几(jǐ)章是他(tā)们真正的发(fā)力期,而游戏中最难(nán)的章节明显不(bú)在这几章中。
当然这不是什(shí)么(me)严肃的攻(gōng)略贴,倒是更像是(shì)一种尝试性打法的(de)直播贴(tiē)
打法规则:不用所有原创人物,包括伊莎多拉,卡亚拉这种名为原作(zuò)实为原创的人物(wù)。
禁止SL,小乱数凹点。
因为没怎么(me)卡(kǎ)关,我通关的时候运输队里(lǐ)留着大量(liàng)的(de)物资,各(gè)位在(zài)自己攻略的时候请自行合理分配
先发一些人物属性和个人(rén)评(píng)价吧
这(zhè)三(sān)位作为游戏(xì)中的绝对主力我想已经不用评价了?
诗人的属性能不被远程魔(mó)法秒杀就行
三天马,建(jiàn)议2W把剑(jiàn)练到S,而不是武器S,这样在对抗火(huǒ)龙的时候能(néng)用(yòng)三轿淦鳐(yáo)击轻松将火(huǒ)龙斩杀。
小芙在海盗船的(de)发(fā)挥(huī)毋庸置疑(yí),菲奥拉则是法师的超级克(kè)星(xīng),这两个(gè)在中(zhōng)期还有用斩龙剑对抗(kàng)龙(lóng)骑士的(de)艰巨(jù)任务,而(ér)2W则是成(chéng)长(zhǎng)imba,在后期的发挥比另外两只(zhī)要强(小(xiǎo)芙(fú)在后(hòu)期...)
杀马特龙骑士,幸运和魔防E,其他属(shǔ)性无可挑剔,12的移(yí)动(dòng)力出类拔萃,尤其(qí)是30的防御令他在执(zhí)行单兵(bīng)任务的时候比同(tóng)时(shí)期(qī)的(de)梅乐迪亚会安心很多(duō)很多。29章重要战术棋子。
塞拉...怎么说(shuō)呢,这(zhè)次的流程我(wǒ)对塞拉的评价(jià)下降了(le)不(bú)少,连转职的优先度也降(jiàng)到(dào)了最低,主(zhǔ)要(yào)是转职(zhí)后依旧是个后排奶妈,输出也不太给(gěi)力(lì),因为光(guāng)魔法的重量(liàng)...
这(zhè)位作为主力我不用说了吧?无可挑剔的(de)成长,升级速度,特殊战术的执行(háng),还有添头的盗贼钥匙(shí)。
艾克...本次流程中最(zuì)大改观(guān)者,法(fǎ)系(xì)转职优(yōu)先(xiān)度排第一,因为转职后他是一个“能顶在前排用杖的肉盾”,70的防御成长,虽然23的上限有些低,但是(shì)在游戏(xì)中期基本是无敌(dí)的存在,虽(suī)然输(shū)出有些低...
蕾贝卡,主要受制(zhì)约的地方是较低的(de)力量成长和较低的体(tǐ)格,这次(cì)流程(chéng)中(zhōng)喂(wèi)了两个力量药+运气(qì)比较好导致力量很快就绿了,前中后期对抗(kàng)龙(lóng)骑士的(de)重(chóng)要单(dān)位,31章主力。要是(shì)你们自己流程中蕾(lěi)贝(bèi)卡的力量完全不够用的话...多吃点力量药吧。
达(dá)兹(zī),速(sù)度和力量很快就能绿,输出暴力。自身虽然血多,不过防御不高,不(bú)是太适合在一线强顶,尤其(qí)是对抗剑系单(dān)位的时候。
小普(pǔ),32章的主力,右边的(de)图是嗑(kē)药前的能力,魔法(fǎ)和物理比起来优势是(shì)输出稳定,劣(liè)势则(zé)是爆发力不足(物理(lǐ)系特效多)。推荐在获得成长(zhǎng)药后再开始大幅度练级,这样就不用和我一样要喂这(zhè)么多的药了...(论我的(de)龙盾都到哪去了)
格依兹,属性豪华的(de)斧男(nán),弓S建议。
迦南斯,这次流程中依旧没怎么用他,主要是支援不(bú)好...不过是(shì)个有潜力(lì)的角色
疾,前(qián)中期的(de)绝(jué)对主力,此为战神(shén)!
马库斯,令人安心的大盾,比(bǐ)起罗文命中高很多,而且有(yǒu)马(mǎ)车这个神级支援...
罗文...流(liú)程里(lǐ)花大力气练(liàn)的(de)角(jiǎo)色,感觉还是...弱!
弱归弱,但(dàn)是一个高防高血的(de)单位在海篇有着不同寻常的意义,在(zài)转(zhuǎn)职前防御优势还(hái)不明显(xiǎn),转职以后(hòu)和老(lǎo)马就是我军的堵路大(dà)盾。一般来说,一(yī)个限定回合的章(zhāng)节打不过去(qù),是部(bù)队里的(de)“利刃”不够,而一个敌军正面攻击需(xū)要防守的章节(jiē)打不过的话,则是“坚盾”不够,而转职后的(de)罗文(wén)足以胜任坚(jiān)盾(dùn)这样的工作。
话是这么说,流(liú)程里我还是推荐喂(wèi)罗文点速度药,动不动就被法师追(zhuī)击这种事(shì)让人很难受。
双斧男,到后期就没怎么练了,因为(wéi)第一个英(yīng)雄(xióng)证(zhèng)给的是疾,前期的(de)绝对主力。
剩下一(yī)些禁用和老弱病(bìng)残(cán)部队,好像要贴出来是谁(shuí)开的先例?
这个忘了(le)在哪(nǎ)被摸的了,然后就懒得重打了,等级是外传实(shí)验性刷杖刷上来的,本身不参与战斗(dòu)
虽然海篇一开始等级比(bǐ)较高,不过还(hái)是没什(shí)么(me)卵用的马修...太容易死了
出战(zhàn)人物:三主角(jiǎo)诗人大(dà)贤者(zhě)必出,其他出三天马,希斯,塞拉(换成其他杖(zhàng)S的也行),拉加(jiā)尔特
核心作(zuò)战方式(shì):利用攻击范围(wéi)的优势逐个消灭敌人
战略达成(chéng)需要两(liǎng)次瞬杀的支持(chí),分别(bié)在(zài)第(dì)1.2回(huí)合,就(jiù)算不利用小乱数达成必(bì)定(dìng)瞬杀,由于每次游(yóu)戏的乱数组(zǔ)不变,开局不断(duàn)通过(guò)reset也可以较为轻松的(de)达成这个效果,即(jí),游戏开始的两回合内所发生的事可以由玩(wán)家掌控(kòng)。当(dāng)然,本次(cì)游戏也就只有这(zhè)一章需要用(yòng)到这个方法
开场需(xū)要调(diào)整出战(zhàn)顺序来调整人物在地图中的位置(因为不能在战前看地图)
天马(mǎ)之类的单位,身上的空格全(quán)带(dài)上60耐久(jiǔ)的加血(xuè)杖!
三主角击破斧男(nán)后第(dì)一发瞬杀就位。
第二回合(hé)结束后(hòu)全体龟缩(suō)到(dào)右侧的小房间,请活(huó)用救出和(hé)再(zài)移动,大海(hǎi)拿吸血(xuè)剑堵口
局势稳定后大海卸武器堵口,远愈杖回血即可。




