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PS2火影疾风(fēng)传2完美存(cún)档

软件类型:
软件语言:
简体中文
软件大小(xiǎo):
20 KB
软件授(shòu)权:
软(ruǎn)件(jiàn)评级:
4
更新时间(jiān):
2017-01-22
应用(yòng)平(píng)台(tái):
WinXP, Win7, WinAll
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软件简(jiǎn)介

PS2火影疾(jí)风传2完美存(cún)档(dàng)这是一个游戏补丁(dīng),可以(yǐ)用于《火影疾(jí)风传》这款(kuǎn)好玩的游戏中(zhōng),使用这(zhè)个(gè)PS2火(huǒ)影疾风传(chuán)2完(wán)美存档(dàng)的(de)可(kě)玩性(xìng)大大(dà)提升,在游戏(xì)中除了主角呜人之外,还拥(yōng)有超高人气的男二(èr)号佐助,在(zài)佐助(zhù)模式下(xià)还(hái)有(yǒu)着特定(dìng)的分支原创任务“佐(zuǒ)助再(zài)会之单日”,同(tóng)时在漫画(huà)中(zhōng)小(xiǎo)樱(yīng)、佐井、大和、卡卡西等角色亦将在游(yóu)戏中一(yī)一亮相,还不(bú)赶快来红软下(xià)载这个PS2火影疾风传2完美存(cún)档。6ZD红软基(jī)地

游(yóu)戏信息

中文名称:PS2火影疾风传2完美(měi)存档6ZD红软基地
英文名(míng)称:The PS2 hokage flurry 2 perfect archive6ZD红(hóng)软基地
更新日期:2017-01-226ZD红软基地
所属类型(xíng):游(yóu)戏补(bǔ)丁6ZD红软基地(dì)
所属版本:v1.06ZD红(hóng)软基地

游戏说明

PS2火影疾风传2完美存档说明:这(zhè)游戏要(yào)想打出全人物要花不少时间,对(duì)于那些只想(xiǎng)玩玩对(duì)战模式的玩家,这个存档非常有用,所有(yǒu)人(rén)物都(dōu)出(chū)来了。解压后的文件夹复制到记忆卡就行了,至于怎样复制请上A9VG论坛,那里有(yǒu)非常详细的(de)教程!!有(yǒu)需要的玩家可自行下载(zǎi)一试(shì)!6ZD红软基地

游戏介绍

最近群(qún)里很多(duō)人(rén)都跟熊老板入坑火影,但(dàn)是(shì)这个游戏并没有什么(me)攻略可看,大家都(dōu)是自己瞎(xiā)琢(zhuó)磨。我可能玩的(de)算比较多的,所以给大(dà)家写写我这些(xiē)天玩的一些心得。6ZD红软基地
人物篇(piān):6ZD红软基地
群里面经常会问,这个忍者(zhě)好不好用,那个忍者好不(bú)好用,下面我(wǒ)就给大(dà)家说说(shuō)我目前(qián)对火影里面部分(fèn)主流(liú)忍者的看法。大家可以根(gēn)据需要(yào)开提升(shēng)手中的忍者,毕竟(jìng)万(wàn)能查克拉并不好(hǎo)弄。6ZD红(hóng)软基地
鸣人可以说(shuō)是中后期的绝对主(zhǔ)力输(shū)出人物,必杀伤(shāng)害爆(bào)表而(ér)且带几(jǐ)率群体眩(xuàn)晕,血继和技(jì)能质量(liàng)都相当高。可以说是绝对的主轿淦(gàn)麾环。5星之后必上场!但是5星之前就不推荐使用了,因为技(jì)能(néng)是单体的,效果很(hěn)差(chà)。6ZD红软基(jī)地
所以如果有(yǒu)万能查克拉,或者(zhě)刷精英本的话,优先推荐把鸣人升到5星。不会让你(nǐ)失望的!6ZD红软基地(dì)
佐(zuǒ)助和鸣人一样,也是5星之后必上场的人物(wù)之一,虽然伤害没(méi)有鸣人高,但(dàn)是配合5星之后的必杀还有(yǒu)技能,可以给(gěi)己(jǐ)方和对方添加很多BUFF。而且(qiě)如(rú)果有其他人给(gěi)加防御(yù)的话,佐助的盾不是那(nà)么容易破的。6ZD红软(ruǎn)基地
和鸣人一样,5星之后是神,5星之前(qián)是渣(zhā)渣,所以把鸣人(rén)升到5星后,可以选择(zé)把佐助优(yōu)先(xiān)升到5星,现在有冲(chōng)级和官(guān)方(fāng)给的活动,把他升到(dào)5星应(yīng)该不是很难。6ZD红软基地
这个游戏(xì)里面的(de)神(shén),有她没她完(wán)全就是(shì)2个(gè)世界。我不明白为什么要把纲(gāng)手的必杀设(shè)定(dìng)的这么强(qiáng),一(yī)个必杀同(tóng)时可以(yǐ)有(yǒu)多种(zhǒng)正面(miàn)效果。而且还是我目前看(kàn)到的,唯一(yī)一个(gè)可(kě)以(yǐ)去除负面效果的人物。3星就可以撑起一(yī)片天,目前还没见到(dào)有5星的,不知道5星之(zhī)后技能(néng)还会不会变(biàn)得更变态!6ZD红软基地
目前来说,应该是最(zuì)实用的盾了,主要是因为他的核心技(jì)能(néng):《体能(néng)治愈》,只要挨打(包括群攻)就给其他所(suǒ)有(yǒu)队友(yǒu)回血。配合佐(zuǒ)助和纲手,本身也很难(nán)死(sǐ)掉。当然,该给的装(zhuāng)备你得备齐了。推荐升级到4星(xīng)。因为貌似(sì)5星还是加命(mìng)中。6ZD红软基地
4代火影也算是一个比较特殊的(de)人物。拥有各种给自己(jǐ)和(hé)队友加闪避的技能。正常普通攻击(jī)和技(jì)能都很(hěn)难命中目标,可以很好的(de)保护队友。但是他真得(dé)很脆,基本挨2下(xià)就扛不住了,所以最好是(shì)队伍里有香磷在的时候再(zài)上他。犹(yóu)豫他要的万能查克(kè)拉实在太多了,所以目前只有3星,不知道后面的技(jì)能怎(zěn)么样。6ZD红(hóng)软基地
卡卡(kǎ)西是一个前期相当好用的角色,首先活动可以(yǐ)送到4星多,升到5星很(hěn)容(róng)易,然后5星必杀又(yòu)会(huì)发生质变。有(yǒu)高几率眩晕敌人,伤害(hài)也很(hěn)高。一般情(qíng)况下就(jiù)是那(nà)条线敌人站的比较多,就把(bǎ)他放在哪条线。血继和技能也多,可以让他在面对不同的敌人有很多种选择。缺点就是对团队的帮助不大,而(ér)且有点脆,所以可(kě)以顶替他的人很多。6ZD红软基(jī)地
相当强(qiáng)的角色,主(zhǔ)要就是要(yào)他的必杀,全体高几率眩晕。打竞技(jì)场经常(cháng)一晕(yūn)就是(shì)5个。然后再配合鸣(míng)人的高全体输出,可以让(ràng)很多人连技能(néng)还没(méi)发,就(jiù)结(jié)束战(zhàn)斗。缺点就是后续伤害比较低,如果打关卡的话,可(kě)以上一(yī)些高输(shū)出的角色配合(hé)他。6ZD红软(ruǎn)基地(dì)
君(jun1)麻(má)吕(lǚ)应该是所有人前期必(bì)上的前排了,拥有前期唯(wéi)一的AOE输出,伤害前期(qī)也(yě)不俗,在鸣人和佐(zuǒ)助成(chéng)长到(dào)5星之前都可以用。但是等到人(rén)物逐渐成长,他的缺点(diǎn)就显露无遗(yí)——没有控制。所以(yǐ)等(děng)鸣人、佐助、卡卡西这些5星以后变牛逼的人物成长起来,他的空(kōng)间就(jiù)会越来越小,直到最(zuì)后再也想不起(qǐ)用他。6ZD红软基地
前期性价比非常高,非(fēi)常容易升到5星,而且技能是群攻,还可以给所有人加个盾。装上(shàng)假(jiǎ)寐技(jì)能后,死了(le)还可以再给队友上个盾。忍术(shù)防御很高,一(yī)些普通的人(rén)物打(dǎ)在身上就掉(diào)几百血(xuè)。但是缺点(diǎn)也同样(yàng)明显,就是后期体术防御非常低(dī),经常(cháng)1回合直接就给踢死了。还有就是没有什么很牛逼(bī)的(de)后续技(jì)能(néng)。6ZD红软基地
蝎也算是(shì)人气角色了,虽(suī)然我没怎么用(yòng)过他,但是必杀面板效果很变态,竞技场也经常见到有(yǒu)人用~如果能在敌人群攻角色出招前操纵到(dào)他(tā),那就(jiù)赚大(dà)了!相(xiàng)信剧情打到蝎那里的人,都有过(guò)鸣(míng)人(rén)开场被控制后的快感吧~6ZD红软基地
这个角色也是很厉害的(de)盾,必杀增加的BUFF效果很可观,虽(suī)然3星只有1回合,但是扛到纲手的必杀用出来(lái)就(jiù)已经足够了(le)。配合后续各种被动加血技能,血量爆(bào)表!缺点嘛,就(jiù)是(shì)升级技能需(xū)要大量(liàng)的材料支撑(chēng),而且技能也需要通过兑换获得,算是(shì)一个比较吃资源(yuán)的人物(wù)。6ZD红软(ruǎn)基地(dì)
自(zì)来也绝对是土豪用(yòng)的人物,从他布阵加成上就能看出来,他是一个非常吃星级的(de)忍(rěn)者,升到5星后个人感觉绝对不会是(shì)卡(kǎ)卡西之流(liú)可以媲(pì)美的,3星其(qí)实也不是(shì)不(bú)能用,用(yòng)他(tā)打过几次关卡(kǎ),效果还是不错的,再配合仙人血继(jì)和技能,伤害一(yī)样不俗。只不过(guò)我的(de)阵容并没有他的位置罢(bà)了,如果有人抽(chōu)到他,可以用用试试。6ZD红软基地(dì)
小(xiǎo)樱也算是这个游戏的(de)第2后排奶妈了,虽然和他师父(fù)纲(gāng)手比,技(jì)能(néng)效果差的很远,但(dàn)是实在没有纲手的朋友也可以弄一个3星(xīng)的(de)凑合先用。只推荐升级到(dào)3星,我问过了3星技能效果(guǒ)和5星的是一(yī)样的。6ZD红软基地
以(yǐ)上都是我多少用过的(de)忍者,至(zhì)于其他(tā)忍者,本人没用过(guò),也不好多评论,有(yǒu)用过(guò)其他忍者,而且觉得非常好用的,也可以(yǐ)在群(qún)里(lǐ)面给(gěi)大家推荐,目(mù)前我知道(dào)的,飞段和(hé)角都貌似(sì)也都挺不错的。6ZD红软基地
装备篇:6ZD红软基地
其实(shí)一般(bān)的衣服帽(mào)子武器(qì)什么的,什么效果怎么用(yòng),大家(jiā)基本都应该知道。我在这里只想提2个卡片。也(yě)算是给新手扫(sǎo)扫盲~6ZD红软基(jī)地(dì)
查克拉卡片,增(zēng)加忍者回(huí)复速度。查克拉是(shì)做什么(me)用的(de),他是释放技能(néng)用的,注意!是技能,不是必杀,就是你的忍者后装(zhuāng)到装备(bèi)栏里面(miàn)的技能(néng)。回复速度越快(kuài),技能的释放速度也(yě)就越快。6ZD红软基地(dì)
怒气卡片,增加初始(shǐ)怒气(qì)值,这个(gè)怒气值,就(jiù)是你放必杀的时(shí)候需要的(de)。有时候打(dǎ)竞技场的时(shí)候,你(nǐ)可(kě)能(néng)会发现,同样是鸣人(rén),为什么他开场就直(zhí)接(jiē)能用技能,而我的鸣人要先普通攻击一下(xià),第2回合才放技能。也有可能同样是鸣人,他放的技能永远比你快,原(yuán)因(yīn)就(jiù)是这张卡(kǎ)片(piàn)上了。6ZD红(hóng)软基地
布阵篇:6ZD红软基地
这个游戏(xì)的布阵不是一成不变的,要看关卡的阵(zhèn)形决定,比如说,对面站位是上面3个人,中间2个(gè)人(rén),下面没有(yǒu)人。这样的话,你就可以把卡卡西放在最上(shàng)面,然后把鸣人或者奶放在下面。这样(yàng)卡卡西(xī)的必杀可以打(dǎ)到更多的人(rén),而鸣人和(hé)奶(nǎi)妈就不容易被打到。 有时候关卡打不过,不代表你的实力不够,有可能是因为你的站位有问题,多换换阵形,也许(xǔ)就(jiù)能(néng)过去(qù)了。6ZD红软基地(dì)
还有就(jiù)是(shì)牵绊(bàn)了,每提(tí)升(shēng)5级,记得把牵绊(bàn)打(dǎ)开,这(zhè)个牵绊给的属性加成还是非常可观的(de),需要注意的一(yī)点(diǎn)就是,不(bú)是只有场上的(de)5个人(rén)的牵绊有用,在牵绊区的人物互相牵绊也是有效果(guǒ)的,比如我的蝎和(hé)迪达拉,他们2个的牵(qiān)绊叫艺术家,虽然他们2个都不在场上,但是也有(yǒu)牵(qiān)绊(bàn)效果。6ZD红(hóng)软基地
竞技(jì)场篇(piān):6ZD红软基地
竞(jìng)技场其实(shí)可以说的不多,在战斗力和忍(rěn)者品质(zhì)差不多的情况下,开场就是(shì)看(kàn)谁先(xiān)出(chū)招,比如对面(miàn)天(tiān)道开(kāi)场先(xiān)用(yòng)出了群晕(yūn)技能,晕(yūn)到你4-5个,那(nà)基本就不用玩了。还有一个小技巧就是,对方(fāng)的(de)阵容和布阵是(shì)死的,不会(huì)变动,但是你可以,可以参照我(wǒ)上面提到(dào)的布阵方法,多和他打2次,也许(xǔ)能(néng)赢也(yě)说(shuō)不定。6ZD红软基地
先(xiān)写(xiě)这么多吧,如果(guǒ)以后升级高了,再(zài)有什么心(xīn)得我会在补上。希(xī)望对大家有帮助。6ZD红(hóng)软基地

游戏截图

PS2火影疾(jí)风传2完美(měi)存档6ZD红软基地

PS2火影疾风传2完(wán)美(měi)存档6ZD红软基地

PS2火影疾(jí)风(fēng)传2完美存档6ZD红软基(jī)地

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