NBA2K14梦幻星辰内存版(bǎn)修改器(BUG已修复)v1.1这(zhè)是一个苹果游戏存(cún)档(dàng),可以用于《NBA2K14》这款好(hǎo)玩的游戏中,使用这个NBA2K14梦幻星辰内(nèi)存版修改器(BUG已修复(fù))v1.1的可玩(wán)性大大提(tí)升,新增模式玩家将会时刻扮演这位(wèi)篮(lán)球场上的小皇帝(dì)挑战每一支队伍,完成一系列的生涯(yá)任(rèn)务(wù)。总共(gòng)是分(fèn)为了两种模式(shì)“热火皇朝”和“梦幻旅程”,还不(bú)赶快来红(hóng)软下载这(zhè)个NBA2K14梦幻星辰内(nèi)存版修改器(qì)(BUG已修复)v1.1。
中文名称:NBA2K14梦幻(huàn)星(xīng)辰(chén)内存版修改器(BUG已修复(fù))v1.1
英文名称:Stars NBA2K14 dream memory version of the modifier (BUG has been fixed) v1.1
更新(xīn)日期:2017-01-20
所属类型:游戏修改器
所属版本:v1.1
这是NBA2K14梦幻星辰内存版修改(gǎi)器(BUG已修复)v1.1,这(zhè)是一个nba2k14梦幻星辰(chén)内存版修改(gǎi)器下载,更新到(dào)最新的1.1版(bǎn)本,新版本修复了之前的一些BUG和运行时候的(de)一(yī)些问(wèn)题,这是一个功(gōng)能十(shí)分强大(dà),十分(fèn)给力(lì)的修改器(qì),推荐给(gěi)玩家使(shǐ)用(yòng)。
NBA2K14梦幻星辰V1.1:
1.添加(jiā)球员(yuán)技术(shù)全部+1/-1,一键技术全满,一键热区(qū)全热
2.修(xiū)复不能(néng)打开软(ruǎn)件的问题
3.修复MC球员转换的问题
4.修复MC等模式(shì)下的体(tǐ)力(lì)、伤病等游戏性设置修改
5.修复球员-控球型(xíng)修改无效(xiào)的问题
1.基本操作:
(1)球(qiú)员属性在任意界面下都可以操作,建议不(bú)要进入编辑(jí)模式修改,选择(zé)球员后修改(gǎi)相应的项(xiàng)目,立(lì)即生(shēng)效;
(2)切换游戏模式后,比如退出MC,或(huò)从主(zhǔ)界面进入王(wáng)朝模式等,请点(diǎn)击球员里的漏斗(dòu)图标,点击“球员(yuán)”,即可刷新当(dāng)前存(cún)档的名单;
(3)点击漏斗图标可通过球(qiú)队筛(shāi)选,快速列出指定球队的所有球员,便于操(cāo)作;也可在MC模(mó)式下直接(jiē)定位到MC球员;
(4)漏斗图标所(suǒ)在的编辑框,可以通(tōng)过输入球员名的前(qián)几个字(zì)母快速定位,回车(chē)键会进入下一(yī)个符合标(biāo)准的球员(yuán);
(5)特殊模(mó)式下的MC选秀,建议在(zài)选秀大会前锁(suǒ)定指定顺位,以免发(fā)生(shēng)变动(dòng);
2.进阶(jiē)操作:
(1)球员(yuán)交易:“球(qiú)员资料状态”中,修改“球队1”/“球队(duì)2”,即可直接交易到(dào)指定的球队,选择“无”或(huò)者在(zài)”自由球员“中选择“是”,则直接成为自(zì)由球员;
(2)套用面补/更(gèng)换照片:在(zài)“球员外表”中,选择指定球员/输入(rù)指定球员名字(zì)/输入指(zhǐ)定(dìng)球员照片(piàn)ID,则可直(zhí)接套用该球(qiú)员面补/照片。需要说明的是,“套(tào)用(yòng)面补”只有选择“是”才能(néng)成(chéng)功套(tào)用(yòng)别(bié)人的面(miàn)补,照片不会(huì)受此影响;
(3)MC球员转换(huàn):在球员列(liè)表框里,右键(jiàn)选定(dìng)的(de)球员(yuán),在弹出的菜单(dān)中选择(zé)“MC转换为该球员”即可;
(4)球(qiú)员(yuán)克(kè)隆:在球员(yuán)列表框里(lǐ),右键选定(dìng)的(de)球(qiú)员,在弹出(chū)的菜单中选择“复(fù)制所(suǒ)有项目”/“复(fù)制多个项目”/复(fù)制指定一个项目(mù)后,再右键选(xuǎn)定需要(yào)克隆的球员,选择(zé)“粘(zhān)贴球(qiú)员属性”即可。需要说明的(de)是,该功能需要事先点击“球员”项(xiàng)目里的所有按钮(即“外表”-“合同”的这一排按钮)方可使用。另外,“复制多个项目”后需要继续点击各个需要复制的项目(mù),最后按“复(fù)制球员已勾选属性”成功(gōng)复制,然后再粘贴生效;
(5)游戏设置中可以修改自己(jǐ)的习惯设(shè)置后,选择(zé)“保存列表”,即可(kě)保存自己的(de)习惯设置(zhì),下次(cì)直接“载入(rù)列表(biǎo)”,即可使用该游戏设(shè)置(zhì);
(6)MC模式开档(dàng)时,建(jiàn)立人物后提示存档时,可以用(yòng)梦幻星辰修改球(qiú)员(yuán)属性(使用(yòng)MC球员(yuán)定位(wèi)找出MC球员),然后再保(bǎo)存存档,即可在开(kāi)赛前(qián)使用新的属性;当然(rán),也可以在此时通过克隆的方式建立新球员。
其他说明:
1.软件目录内的(de)Setting.ini文件说明(míng):Language=0表示简体,1表示繁体;Portrait=1表示梦幻星辰球员界面会显示相应球员照(zhào)片,0不会显示,部分朋友=1时(shí)软件打不开,可选(xuǎn)择改为(wéi)0;Start the game=1表示打(dǎ)开软件时自动运行游戏;Skin表示软件皮肤的(de)编号,大家(jiā)也(yě)可以在Skin文件(jiàn)夹里添加修改图(tú)片。
2.比赛进程中(zhōng)结束比赛功能不会影(yǐng)响(xiǎng)赛果,但如果结束比赛的瞬间双方比分(fèn)相同(tóng),则会进入加时,建议大家在比分不(bú)同后再修(xiū)改(gǎi)
3.动作中(zhōng)的扣篮,有(yǒu)多项(xiàng)不对应,项(xiàng)目过多嫌麻烦,有(yǒu)兴趣的(de)朋友可以按顺序提供扣篮动作(zuò)名称
4.软件(jiàn)未完全测试,所以请务必(bì)备好存档,以免遭遇不可抗力的灾难
5.繁体操作系(xì)统请先(xiān)点击右上角第二个按(àn)钮(niǔ)(设置(zhì)),在弹出的(de)对话框中选择第二个选择框(kuàng),重启(qǐ)软件生效
6.关于(yú)不能打开软件者,如(rú)果开始会提示设置(zhì)游戏目(mù)录,请先选择好正确的游戏目录后保(bǎo)存重(chóng)启软件。对(duì)于(yú)使(shǐ)用原版portrait.iff和portrait.cdf文件(jiàn)的朋友,可(kě)以使用球员(yuán)照片的(de)预(yù)览功能(néng);对于使用(yòng)修改后(hòu)的portrait.iff和portrait.cdf文件的朋友(yǒu),如果设置正确游戏目录后软件还是打不开,请进入(rù)软件目录里,将setting.ini文件中的Portrait=1改为Portrait=0即可
7.对于MC球员转换,由(yóu)于会受到MyPlayer里的姓名的影响,所以(yǐ)梦幻(huàn)星辰默认修改了MyPlayer的姓名。记住(zhù)一个原则:你(nǐ)转换为(wéi)谁的MC,就需要MyPlayer也是什么名字。如果你先(xiān)换为(wéi)A做了一个存档,MyPlayer名字就是(shì)A;又转换(huàn)为一个B的存档,MyPlayer变为B,这时候如果(guǒ)你进入第一个存档,原本(běn)是A的(de)名字(zì)的(de)都会变为B,这会导致其(qí)他是A的姓/名的都变为B的,这时只(zhī)要再重新选择A然(rán)后转换为(wéi)该球员(yuán),保存退(tuì)出后重新进入就解决了
8.针对部分朋友(yǒu)提出修改无效的问题,方法(fǎ)已(yǐ)经在(zài)上面描述了(le),请先按(àn)照上述方式操(cāo)作,修改器几(jǐ)乎(hū)都是修(xiū)改即(jí)时(shí)生(shēng)效,无须使(shǐ)用保存(cún)按钮
9.针对游戏设置不(bú)能读取的问题:这(zhè)是正常的,因为GS是锁定的,读取的就是锁定的数(shù)据,所(suǒ)以不会变动。之所以锁(suǒ)定是因为前面(miàn)几代会变动,所以索性锁定了,大(dà)家可以设置自己(jǐ)的习惯(guàn)设置,保存列表(biǎo),以(yǐ)后直接导(dǎo)入(rù)就OK了,可以保(bǎo)存多(duō)个设置的
