刀塔传奇自改模型是一(yī)个游戏补(bǔ)丁(dīng),可以用(yòng)于《刀塔传奇》这款(kuǎn)好玩的游戏中,使用这个刀塔传奇自改模型的(de)可玩(wán)性大大提升,一款深受玩家喜(xǐ)爱的人气动(dòng)作卡牌手机游戏,融入轻操作立体化战斗,玩家可把握大招(zhāo)释(shì)放顺序,实现打断、秒杀(shā)等战斗(dòu)技巧,还不赶(gǎn)快来红(hóng)软下(xià)载这个刀塔传奇自改模(mó)型。
中(zhōng)文(wén)名称:刀塔传奇自改模型
英文名称:Legend since the knife tower model
更新(xīn)日期:2016-12-09
所属(shǔ)类型:游戏补丁
所属版(bǎn)本:V1.0
刀塔传奇自改(gǎi)模型说明:用了某个(gè)山寨(zhài)刀塔零件改的,刀塔传奇模型存放在PFCA文(wén)件夹里,后缀名为fca的文件就是(shì)模型文件。用(yòng)untp-Windows- 分割(gē)图片,注意(yì)一点untp-Windows不支(zhī)持中文路径,先把plist文件改成同图片相同的名字,然后把两个(gè)文(wén)件拖放到untp-Windows,就会得到分割(gē)后的(de)图(tú)片。
首先后(hòu)缀名为fca的(de)文件(jiàn)其实(shí)就(jiù)是ZIP压缩文件来的(de)
改成ZIP解压出(chū)来有三个文件
cha,plist,sheet.pvr三(sān)个(gè)
cha 动画骨骼配置数(shù)据
plist 图片坐标文(wén)件
sheet.pvr 图片素材大图
cha文件是模型(xíng)所有动(dòng)作核(hé)心,基本个骨架,该文件是(shì)加密(mì)的,基本上(shàng)一是破(pò)解(jiě),二是(shì)找莉莉丝要。要改动里面的内容也不容易,非大触不要去碰了.
那么我们要改模型(xíng)就只(zhī)能在原有的骨架里改动,因为模型本(běn)身就是贴(tiē)皮的,我们可以(yǐ)换皮。
首先我们要准备几个工具
TexturePackerGUI 模型素材导出打包用
untp-Windows- 分割(gē)图片 这个最好用
Anti_TexturePacker 分割图片 这个(gè)对部分英雄支持不好,会有错位
PSCS6 改(gǎi)图工(gōng)具
FlashCS6 参考(kǎo)工(gōng)具
sheet.pvr 可以用TexturePackerGUI打开,但是TexturePackerGUI不支持分割成小图,那(nà)要用到(dào)Anti_TexturePacker或者(zhě)untp-Windows- 来(lái)分割。

