苍炎之轨迹军(jun1)师和(hé)艾克支援到A通(tōng)关存档是(shì)一个游戏存档,可以用于《苍炎(yán)之轨迹》这款好玩的游戏中,使用这个苍(cāng)炎之(zhī)轨迹军师(shī)和艾克支援(yuán)到A通关存档的可玩性大大(dà)提(tí)升(shēng),继(jì)承了该系列作品的游戏玩法和游戏模(mó)式。游戏采用多(duō)变的角色扮(bàn)演玩(wán)法和(hé)模拟游戏的行走路线,让玩家体验多重(chóng)版本娱乐,还不(bú)赶快来红软下载这个苍炎之轨迹军(jun1)师和艾克支援到A通(tōng)关存档。
中文名称:苍(cāng)炎(yán)之轨迹军师和艾克支援(yuán)到A通关存档
英文名称:The trajectory of the inflammation and Ike junshi support to A customs clearance file
更新(xīn)日(rì)期:2016-12-31
所属类型:游戏存档
所属(shǔ)版本:V1.0
苍炎之轨迹军师和艾克支援到A通关(guān)存档说明:放到相应(yīng)文件夹里面就(jiù)可以了(le)。自己打的,两个通关存档都可以,从上到下第二个通关存(cún)档练(liàn)的人物(wù)好(hǎo)一点。FE15周年(nián)的纪念性作品,也是事隔(gé)6年(nián)以来FE系列第一次重(chóng)归(guī)家用机平台的一(yī)部(bù)作品。游戏本(běn)身相对以(yǐ)前(qián)的FE做了许多一(yī)反常(cháng)规的改动(dòng),而这些改动在现在来看都是(shì)FE走向一(yī)个(gè)新境界所(suǒ)必需的。
结合重(chóng)量,救出和体(tǐ)当,本作的职业基本可以分三大体系:步兵,骑兵和兽兵。 步兵的特征:可以体当,但由于受自(zì)身(shēn)重量的限制(zhì),无(wú)法对比自己重量大2以(yǐ)上的对象实行(háng)。体当对象比较少。但相对的,容易(yì)被救出。
骑兵的特征:行动后的再移动无疑(yí)是其最大的优势(shì)。救出的条件是比自身重量小(xiǎo)2及以下,所以骑兵能救出(chū)所有(yǒu)人类步兵。缺点(diǎn)当然(rán)也很明显,无(wú)法被救出且无法实行体当。
兽兵(这里主要指兽(shòu)牙族)的(de)特征:变身(shēn)后的高重量,使(shǐ)之难于被救出,但体(tǐ)当可(kě)以(yǐ)推骑兵成为其最(zuì)大优势。
三大体系以重量被(bèi)基准,根据救出和体当能力的差异,形成(chéng)了一种微妙的平衡。将三者有针对性地混合编成,对战斗(dòu)效率的提(tí)高有(yǒu)很大帮助。

