口(kǒu)袋(dài)妖(yāo)怪(guài):决心修(xiū)改器是一个游(yóu)戏(xì)修改器,可(kě)以用于《口袋妖怪》这款(kuǎn)好玩的游戏中,使用这个口袋妖怪:决心修改器的可玩性(xìng)大大提升,游戏的主系(xì)列由角色扮演类游戏组成,旁(páng)支系(xì)列的游(yóu)戏则包含有其(qí)他的类型,例(lì)如动作角色(sè)扮演游戏、益智游戏和(hé)电子宠物等,还不(bú)赶快来红(hóng)软下载这个口袋妖怪:决(jué)心修改器。
中文名称:口袋妖怪:决心修改(gǎi)器(qì)
英(yīng)文名称:Pokemon: determination modifier
更新日期:2016-12-28
所属类型:游戏修改(gǎi)器
所属版本(běn):v1.0
这个是口袋妖(yāo)怪:决心修(xiū)改器,在【口袋妖怪】游戏使用后可(kě)玩性大大的提升。《口袋妖(yāo)怪:决心修改器》通用漆黑的(de)魅影(yǐng)4.5及口袋妖(yāo)怪绿(lǜ)宝(bǎo)石、蓝宝(bǎo)石、红宝石及其他改版(bǎn),对应(yīng)的(de)GBA模拟器(qì):VisualBoyAdvance(r),快来(lái)下载口袋妖怪:决心修改器吧。
首(shǒu)先请打开一个Rom
2.且加载一个存档
3.打开修改器 (PokemonMemHack.exe)
4. 点击刷新,载入数据
(一)队(duì)伍
(1)基本
①种族:可以修改成(chéng)386种(zhǒng)PM的(de)任意一(yī)种PM
②昵称(chēng)&捕获者:点击“允(yǔn)许(xǔ)”就可以进行修改(gǎi),必须(xū)输入全角的英(yīng)文字母(mǔ)、数字(zì)、日文字符,,否则将出现"空白"的名字
③亲密度:不多说(shuō)了,好(hǎo)处就(jiù)是可(kě)以是报恩或者复仇的(de)技能威力最大
④性格值和ID:没什么用处(chù),很特殊的计数方式,通常不(bú)用修改
⑤性别:可以修(xiū)改PM的性别,无性别组的和神兽(shòu)不能修(xiū)改(gǎi)性别;只有(yǒu)一种性别的PM不会出现另外(wài)一种性别
⑥经验值和等(děng)级:经验可以(yǐ)不用修(xiū)改(gǎi),可以直接修(xiū)改等级,不(bú)过要注意一(yī)点,如果有(yǒu)些道(dào)馆的徽章没有拿到,则等级(jí)不能修改到高于徽章(zhāng)限(xiàn)定的等级(jí).建议第八个道馆打完后再(zài)使用(yòng)
※需(xū)配合之后(hòu)将(jiāng)提到的『自(zì)动计算(suàn)』功(gōng)能合作(zuò)使用
⑦手持道具:可(kě)以修改出你想要给PM装备的道具
⑧蛋:使你的PM变(biàn)成蛋的样子
闪(shǎn)光:可以使PM变成闪(shǎn)光形(xíng)态
※会改变怪兽的(de)ID,PM会变得不听(tīng)话,建议收集玩全部徽章后再使用神宠听话(huà):可以使梦幻、迪奥西斯等调出来的不(bú)听话的神兽(shòu)变得听话
⑨⑩上移(yí),下移:改(gǎi)变你的(de)队(duì)伍中PM的位置
◎性格(汗,忘了编号(hào)了。。。):可(kě)以给PM一个你喜欢的性格
PS:完(wán)成修改后请千(qiān)万不要忘了点击“写入”按钮,这将将你的修改修(xiū)改(gǎi)入游戏(xì)中,否则修改(gǎi)无效(xiào)。
详细(xì)说明(míng):1. 修改经验(yàn)值或者(zhě)当(dāng)前(qián)等(děng)级之后,如果想要察(chá)看宠物资料,应(yīng)该(gāi)先将宠物放入PC中刷新其当前等级,以免死机。
2. 在(zài)打开相应选项(xiàng)后,可以利用本程(chéng)序修改宠物的昵称。
对于日文(wén)版,合法的字符有:全角形式的日文(wén)假名、全(quán)角形式的阿拉伯数字、全角(jiǎo)形式的英文字母(mǔ)、全角形(xíng)式的空格。
对于英文版,合法的字符有:半角形式的阿拉(lā)伯数字、半角形式的英文字母(mǔ)、半角形式(shì)的(de)空格。
3. 可以利用本程序,将队伍中的宠(chǒng)物从一个游戏(xì)读入,转而写入另一(yī)个游(yóu)戏中。
将日文版(bǎn)的转移到英文版中:昵(nì)称的字符集还是日文的,因此(cǐ)应该使用日文版全(quán)角字(zì)符(fú)集修改。
将英文版的转移到日文(wén)版中(zhōng):昵称的字符集还是(shì)英(yīng)文的,因此应该使用英文版半(bàn)角字符集修(xiū)改,注意日(rì)文版只能显示(shì)前5个(gè)字符(fú)。
基于字符集不兼容,本程序不提供方法修改宠(chǒng)物昵称的文字系统,即(jí)原来(lái)是日文(wén)版的还(hái)是日文的,原(yuán)来是英文版的还(hái)是英文的(de)。
判断当前宠(chǒng)物昵称的字符集的方法:全角则是日(rì)文,半(bàn)角则是英(yīng)文。
由于没有(yǒu)统(tǒng)一(yī)的中文字符集,所以本程序不(bú)提供中文修(xiū)改(gǎi)。
可(kě)以将英文版(bǎn)的的(de)宠(chǒng)物转写(xiě)入汉(hàn)化版(bǎn)中,昵称不会改变,同样(yàng)注意汉化版只(zhī)能(néng)显示前5个字符。
4. [队伍]选项卡(kǎ)中的(de)[技能]选项卡的使用说(shuō)明:
1) 技能列(liè)表:技能已经按照属性排(pái)序。
2) 各版综合技能列表:在该列(liè)表中选择技能,双击“技能1”、“技能2”等,被选择的技能将出现在(zài)“技(jì)能1”、“技能2”等的列表中。
3) 双击最顶(dǐng)上的“PP”,将会使(shǐ)各PP最大(dà)化。
4) 双击最顶上的“PP上限增幅”,将会使(shǐ)各PP上限增幅最大化。
5 关于[PC]选项卡中的“加入(rù)宠(chǒng)物到PC中”,该功能将改(gǎi)写PC中前386个宠物,而第13页的最后4个和(hé)第14页的全部将不会被改动。
宠物的昵(nì)称有(yǒu)三种选择:日文昵称(以种族名称(chēng)作(zuò)为昵称),英文昵(nì)称(以种(zhǒng)族名称作为昵称),以编号(hào)作为昵称(chēng)(没有昵称总不(bú)太(tài)好吧)。
因为汉化(huà)版字符集和日文(wén)版(bǎn)字符集(jí)不兼(jiān)容,所以不推荐对汉化版使用日文昵(nì)称。
因为日(rì)文版只能显(xiǎn)示前(qián)5个字符,所以不推荐(jiàn)对(duì)日(rì)文版(bǎn)使用英文昵称(chēng)。
尽管汉(hàn)化版也(yě)只能显示前5个(gè)字符,但(dàn)是没有办法,只好(hǎo)选择使(shǐ)用英文(wén)昵称了,要不(bú)就(jiù)用编(biān)号(hào)作昵称。
新加入的宠(chǒng)物的特性全都是第一种特性,对于(yú)有两种可选特性的宠物(wù),请放到队伍中进行修改。
新加(jiā)入的(de)宠物的(de)性格(gé)是随机的。
6. [PC]选(xuǎn)项卡中[升级为(wéi)全国图鉴]按钮的功能(néng):
在菜单上显示宠物、图鉴、宠物浏览(lǎn)器(宝石版),
将图鉴(jiàn)升级为全国模式,
在(zài)宠物浏览器(qì)中显示(shì)[纪念(niàn)缎带]的选项(宝石(shí)版),
添(tiān)加[跑鞋]。
7. [PC]选项卡中的内存(cún)锁定功能的(de)使用方法。
特别注意:为防止因修改器(qì)在游戏更改(gǎi)内存地址的同时写入内存而可能引起的问(wèn)题,请在切换画面前,关(guān)闭(bì)锁定功能(néng)!
(所谓(wèi)切换画(huà)面,即像进(jìn)门、查看队(duì)伍等这类(lèi)屏幕会先黑掉的情况)
1) [快速生蛋]:把(bǎ)宠物放(fàng)到养育屋后,出门,开启锁定功能(néng),随便走几步,关(guān)闭锁(suǒ)定功能,向篱笆边的老(lǎo)爷爷(yé)要(yào)宠物蛋。
2) [快速(sù)孵化]:开启锁定功能(néng),走一会儿,宠物就出生了(le),然后关闭锁定(dìng)功能。
(如果先把宠物蛋的亲密度改为0,则只需走(zǒu)一步。)
3) [快速升级(jí)]:战斗后,显示所获经验值的数量时,开启该(gāi)功(gōng)能,然(rán)后升至所希望的等级,
不(bú)想再升级或(huò)已到达100级时(shí),请关闭该功(gōng)能。
8. 如果本程(chéng)序在启动时(shí)报告无法找到文本资(zī)料(liào),请(qǐng)确认所有的文本资料都在本程(chéng)序的工(gōng)作目录中。
文本(běn)资料的文件名料(liào)列表:
1) BreedNameList.txt(种族名(míng)称列表,参考)
2) PersonalityList.txt(性格名称列表,自译)
3) ItemNameList.txt(道具名(míng)称列表,自译)
4) ItemDescList.txt(道具(jù)说明列表,自译(yì))
5) SkillNameList.txt(技能名称(chēng)列表,参(cān)考)
6) SkillDescList.txt(技能说明列表,自译)
7) SpecNameList.txt(特性名称列表(biǎo),自译)
8) SpecDescList.txt(特性说明列(liè)表,参考)
9) AreaNameList.txt(地区名称列表,自译)
9 如果(guǒ)想要(yào)修改文本资料的(de)内容(róng)(如中文(wén)翻译不妥或资料错误时),
请保(bǎo)持原始的(de)文件名,必(bì)须是Unicode文(wén)本文(wén)件,且必(bì)须符合下述格式(shì)。
文本资料的文件格式:
第1行:标题。
第2行开始:数(shù)据。共4列数据(jù),每1列的数据必须用大括号对(duì)({和})括起来,大(dà)括号(hào)之(zhī)外的任何(hé)数据都会被忽略。
第1列:编号。0x???(前缀0x)表(biǎo)示16进制数,0???(前(qián)缀(zhuì)0)表示8进制数,???(无前缀)表示10进制(zhì)数。请从零开始,按递增的顺序逐行(háng)依次编排。
第2列:中(zhōng)文文本
第3列:日文文(wén)本
第4列:英(yīng)文文本(běn)
2. 2004-9-18,版(bǎn)本1.1。
1) 修正的BUG:
a) 修(xiū)正了特性列表不能正常刷新的(de)问(wèn)题。
b) 加强了对VBA内存定(dìng)位的能(néng)力。目前测试过的版本有VBA v1.61a、v1.72以及VBALink v1.72。
c) 加入宠物到PC中时,如果没(méi)有选择满个体值,则个体(tǐ)值(zhí)是随机的,而不再是原先的(de)全都(dōu)设为零。
d) 道具名称列表(biǎo)中,“秘传机(jī)器”被误(wù)翻译成“遗传机器”,现已(yǐ)修正(zhèng)。
2) 增加(jiā)的功能:
a) 增(zēng)加了对日文版(bǎn)Pokemon Emerald的支持。
b) 简体中文的地名列表已经被翻译出(chū)来了,并加入了英文的地(dì)名列表(除个别(bié)外)。
c) 简体中文(wén)的技能(néng)说明(míng)列表中,加入了对技能(néng)属性、威(wēi)力、命中率、对(duì)象、优先度的提示信息。
威力(lì)缺(quē)省时为(wéi)0,
命中(zhōng)率(lǜ)缺省时(shí)为100%,
对象缺省时为敌单体,
优先度缺(quē)省时(shí)为0。
d) 道具名称列表中加(jiā)入了Emerald中新增的两个道具。
e) 增加了(le)“狩(shòu)猎区(qū)步数”的修改,写入内存后,狩猎区专(zhuān)用球(qiú)的(de)数量也将(jiāng)增加(jiā)为99个。
f) 增加了“获(huò)得全(quán)部勋章(zhāng)”的功(gōng)能。测试表明,修改后可以(yǐ)使用所有的秘传机器,但不影响游戏(xì)中的与各盟主(zhǔ)的战斗。
g) 增加了(le)“家具各一个”的(de)功能。使用“神秘的力(lì)量(liàng)”技能进入(rù)秘密(mì)基地后,就可以放置家具(jù)了。
3. 2004-9-19,版本1.2。
1) 修正的BUG:
a) “获(huò)得全部缎带”被修正,但(dàn)仍(réng)然有BUG。
2) 增加(jiā)的功能:
a) 在[宠物修(xiū)改]选(xuǎn)项卡的(de)[基本]选项卡中,增加了“神宠听话”的选项。
选择该选项后,神宠(如(rú)梦幻(huàn)、迪奥(ào)西斯等)就会听从命令;
当(dāng)然,在(zài)等(děng)级较(jiào)高的(de)时候,依然需要相应(yīng)的勋章才行。
b) 在[宠物修改]选项(xiàng)卡的(de)[其它]选项卡中,增(zēng)加了(le)“捕获时的版本”列表。
目(mù)前,该值与可(kě)否通信交换之间的关(guān)系(xì)还未知。
c) 在[杂项修改(gǎi)]选项卡中(zhōng),加入(rù)宠物(wù)到(dào)PC的选项(xiàng)中增加了“捕获于”列表。
这(zhè)也是为了和上面的增补作出对应(yīng)。
4. 2004-9-21,版本1.3。
1) 修正(zhèng)的BUG:
a) 在写入内存时,PP上限增幅会被自动设置为(wéi)最(zuì)大值(zhí),现(xiàn)在变为手工设置:
在[宠(chǒng)物修改]选项卡的[技能]选(xuǎn)项卡(kǎ)中,增加(jiā)了“PP上限增幅”的列表。
2) 增加的功能:
a) 在[宠物修改(gǎi)]选(xuǎn)项(xiàng)卡的(de)[基本]选项卡中(zhōng),增加(jiā)了“性别列表”。
b) 在[宠物修(xiū)改(gǎi)]选项卡(kǎ)的[基(jī)本]选(xuǎn)项卡中,增加(jiā)了“等(děng)级:经(jīng)验值列(liè)表”。
c) 在[宠物修改(gǎi)]选(xuǎn)项卡(kǎ)的(de)[其(qí)它]选项卡中,增加了“自(zì)动计算”按钮,
其(qí)功能(néng)是计算出宠物的等级和能力值(不包括当前的HP值(zhí))。
d) 在[宠物(wù)修改(gǎi)]选项卡的[其它]选(xuǎn)项卡中,增(zēng)加了(le)“当前状(zhuàng)态异(yì)常”的若干选项。
5. 2004-10-17,版(bǎn)本(běn)1.4。
1) 修正的BUG:
a) “获得全部(bù)缎带”已(yǐ)被(bèi)修正,在ポケナビ(POKéNavi)中浏览时,不会再死(sǐ)机(jī)了。
缎带共25个:选美赛中,帅气、美丽(lì)、可爱、聪明、坚强共5项竞赛各4个级别共可获得20个;
打倒宠物联盟冠(guàn)军可获得1个;
战斗塔50级制(zhì)连胜可(kě)获得1个(gè);
战斗塔自由(yóu)等级制连胜可获得1个;
为画(huà)馆(guǎn)作模(mó)特儿可获(huò)得1个(选美赛中获得某(mǒu)项竞赛(sài)的(de)大师(shī)级(jí)别缎带);
挣满努(nǔ)力值(510点)后(hòu)可获得(dé)1个(去卡依(カイナ)市的市(shì)场找一(yī)个(gè)女孩)。
b) “自动(dòng)计算”时,迪奥西斯的种族值没有和(hé)版本对应起来,现已修正。
c) 修订了某些宠物的中(zhōng)文名称。
d) 修订了某些技能的说明。
2) 增(zēng)加的功(gōng)能:
a) 增加(jiā)了道具说明列表(biǎo)文件,为(wéi)[宠物]和[背包]选项卡中的道具增加了说明。
b) 为(wéi)方(fāng)便起见,在[宠(chǒng)物]选项卡的[其(qí)它]选项卡中的“自动计算”按钮将会把当前HP设定为最大HP。
c) 将原来的[杂(zá)项修改]选项卡变成了(le)多个选项卡。
d) 在[数值]选项卡中,增加(jiā)了“战斗点数”的修(xiū)改,该点数在绿宝石的(de)Battle Frontier使用。
e) 在(zài)[背包]选型卡中(zhōng),增(zēng)加了“扔掉排在最后的重(chóng)要道具”按钮,
因为游(yóu)戏中无(wú)法扔掉重要道具,这里提供一个方法;请慎用(yòng)。
f) 在[背包]选型卡中,增加了“所(suǒ)有传票、海图生效”按钮。
红/蓝宝石:船票——可(kě)以使(shǐ)用联络船。
梦幻船票——可以(yǐ)去南之(zhī)孤岛(红/蓝水都,即(jí)ラディアス/ラディオス)。
火红/叶绿:船票——可以上圣(shèng)·安奴(nú)号。
三(sān)岛通行证——可(kě)以去1~3岛。
彩虹通行证——可以去4~7岛。
神秘船票——可以去中央岩(yán)石(shí)(路基亚、凤凰,即ルギア/ホウオウ)。
极光船(chuán)票——可以去诞生岛(迪奥西斯,即ディオキシス)。
绿宝石:船票——可(kě)以使用联(lián)络船,可以去Battle Frontier。
梦幻船(chuán)票——可以去南之孤岛(红/蓝水都,即ラディアス/ラディオス)。
神(shén)秘船票——可以去中央岩石(路基亚(yà)、凤凰,即ルギア/ホウオウ)。
极光船票——可以去诞生岛(迪奥西斯(sī),即ディオキシス)。
古代(dài)海图——可以去极遥孤岛(dǎo)(梦幻,即ミュウ)。
g) 在[PC]选项卡中,增(zēng)加了“快速生蛋”和“快速孵蛋”的内(nèi)存锁定功能,每秒写入内存5次。
对于火/叶以及绿宝石,由于在切(qiē)换(huàn)画面时内存地址可能会变动,期间可能会出现不(bú)确定因素,
所以请在切换(huàn)画面前(qián),关掉该功能(néng)。(所谓切换画面,即像进(jìn)门、查看(kàn)队伍等这类屏幕(mù)会先黑掉的情况)
(注(zhù)意,不(bú)论(lùn)养育屋外的那个老爷爷(yé)站(zhàn)没站出来,只要有蛋,他就会(huì)给的)
(对于生蛋,走几步就(jiù)有了(le);而对(duì)于孵(fū)蛋,把亲密(mì)度改(gǎi)成0,再走1步就(jiù)行(háng)了)
h) 在(zài)[PC]选项卡中,增(zēng)加(jiā)了“出(chū)现幻岛(dǎo)”的按(àn)钮。幻(huàn)岛在130号水路上。
i) 在[PC]选项卡中的“PC中的宠物”栏中,增加(jiā)了“以(yǐ)上选定(dìng)设(shè)定(dìng)个(gè)体值”按钮,
如果没有选择“满个体值”,则(zé)个(gè)体值变成随(suí)机的。
增加了“自(zì)动设定神宠(chǒng)听话”的(de)按钮(niǔ)和“全部设为豪华球”的按钮。
6. 2004-10-23,版本1.5。
1) 修正的BUG:
a) “所有传票、海图生效”按(àn)钮,在火红/叶绿中,没有使极光船(chuán)票(去诞生岛(dǎo))生效,
也(yě)没(méi)有使船票(上圣·安奴号)生效,现已修正。
2) 增(zēng)加的功能:
a) 在[背包]选(xuǎn)项卡中,增加了两个按钮(niǔ),以(yǐ)便(biàn)将道具添(tiān)加到(dào)战斗金(jīn)字塔(绿宝石)专用的背包中。
同时,又增加(jiā)了一个按钮,以便将(jiāng)战斗金字塔的(de)视野扩(kuò)展至最大(需要切换画面(miàn),如查(chá)看(kàn)背包等)。
b) 在[PC]选项卡中,增加了"校准时钟“的按(àn)钮(niǔ),对于宝石版有效。
该按钮使(shǐ)得游(yóu)戏中的时钟和系统(tǒng)时(shí)钟相一致。
7. 2004-10-30,版本1.61。
1) 修正的BUG:
a) 修正了在英(yīng)文版火/叶中,添(tiān)加道具时,数量不正确的(de)问(wèn)题。
2) 增加的功能:
a) 现在可以直接修改队伍(wǔ)中的宠物,无(wú)须预先从(cóng)内(nèi)存(cún)读入。
b) 在(zài)[宠(chǒng)物]选项卡中,加入了[上移]和[下移]的按钮,可(kě)以随时更改队伍中宠(chǒng)物的顺序。
c) 在[宠物]选项卡中(zhōng),增加了[缎带]选项卡。
在宝石各版中都可以看到32个缎带,那7个未知缎(duàn)带在绿宝石中有点BUGGY。
d) 在[数值]选项卡中增加了[火山灰]的编辑框,仅对宝石版有效。
e) 在[PC]选项卡中增加了(le)[快速升级]内存锁(suǒ)定功能。
用法:战斗后,显示所获经验值(zhí)的数量时,开启该功能,然后升至(zhì)所希望的等级,
不想再升级或已(yǐ)到达100级时,请关闭该功能。
8. 2004-11-6,版本1.7。
1) 修正(zhèng)的BUG:
a) 修正了不能将(jiāng)队伍中宠(chǒng)物的(de)宠(chǒng)物球改为豪华球的问题。
2) 增(zēng)加的(de)功能:
a) 增(zēng)加了对汉(hàn)化版火/叶的支(zhī)持。
9. 2005-2-20,版(bǎn)本1.8。
1) 增(zēng)加的功(gōng)能:
a) 从本(běn)版开始,修改器使(shǐ)用Microsoft Layer for Unicode对Win9x/Me提供(gòng)支持(chí)。
b) 增加了对汉化绿宝石的(de)支持。
c) 现在修改器从模拟(nǐ)器内存中读取宠物资(zī)料(特(tè)性、性别(bié)比率、经验值类型、种族能力值等等),
不再使(shǐ)用固定的官方(fāng)资料,以提供(gòng)对改版ROM的支持。
由于资料需要(yào)从模(mó)拟器内存中读取,所以不能直接修(xiū)改队(duì)伍中的宠物,必(bì)须(xū)预先从内存读(dú)入数据(jù)才行。
d) 由于可以直接读(dú)取(qǔ)宠物资料,现在修改(gǎi)器会显示宠物的图标,而非(fēi)名称,这样更加直(zhí)观。
10. 2005-2-24,版本1.81。
1) 修正的BUG:
a) 如果[队伍]选项卡没有刷(shuā)新,则(zé)宠(chǒng)物的资料没有被读入,[PC]选项卡中的(de)
“加入宠(chǒng)物到PC中”会不正确。现在加入了一个提示框,以避免此情况。
2) 增加(jiā)的功能:
a) 为[PC]选项卡中的“加入宠物(wù)到PC中”增(zēng)加了性(xìng)别(bié)选择和等级选择。
11. 2006-10-21,版本1.82。
1) 增加(jiā)的功(gōng)能:
a) 增加了对英文版(bǎn)绿宝石的支(zhī)持。
b) 修订了[队伍]选(xuǎn)项卡中的[技能]选项卡。
2) 修正的BUG:
a)修正了(le)经验值列表(biǎo)的错误。
