NBA2K11完(wán)美最(zuì)全功(gōng)能修改器是一(yī)个游戏修改(gǎi)器,可以(yǐ)用于《NBA2K》这款好玩的游戏(xì)中,使用这个(gè)NBA2K11完美(měi)最(zuì)全功能修改器的(de)可玩(wán)性大大提升,游戏以美国职业男子(zǐ)篮球(qiú)NBA为游(yóu)戏背景,玩家可以游戏里(lǐ)面可以真实的操控(kòng)一(yī)名球星或者(zhě)一支球队,进行真正篮球(qiú)比赛。《NBA2K11》颠覆(fù)了(le)以前(qián)制作理(lǐ)念,在像包括勒布朗·詹姆斯、德文·韦德等球星,在游戏中动作和现实(shí)中完全一(yī)样(yàng),而且是《NBA2K》系列游戏(xì)历史上第一次(cì)出现退役球星(xīng)、以及一支球队老板作为封面代言人的(de)情况,还不赶快来红软下(xià)载(zǎi)这个NBA2K11完(wán)美最全功能修改器。
中(zhōng)文名称:NBA2K11完美最全功(gōng)能修改器
英文名称:Most complete NBA2K11 perfect functional modifier
更新日期:2016-12-10
所(suǒ)属类型:游戏修改器
所属版(bǎn)本:v1.0
这个是(shì)NBA2K11完美(měi)最全功能(néng)修改(gǎi)器,有兴趣的(de)玩家可自行下载(zǎi)一试(shì)!
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1、游(yóu)戏性设置:包括难度、赛(sài)季(jì)长(zhǎng)度、比赛速(sù)度(dù)、罚球难度、单节(jiē)时间、模拟时间、体能(néng)、伤病、真实投篮(罚球)命(mìng)中率、关键因子等;
2、NBA规则(zé):这个就不要(yào)详细说了,所(suǒ)有游戏里(lǐ)的规(guī)则都(dōu)有
3、比赛专用(yòng):包(bāo)括节次、结束当节、锁定(dìng)时间2分钟、锁定24秒(miǎo)、
比赛评分,主客场获胜
4 球员信息:包括国籍、年龄、隐藏年龄(líng)、号(hào)码、角色、显示全名、求胜信念、忠(zhōng)诚度、金融安全、面部(包括照片、身体以(yǐ)及选择大众脸的(de)身(shēn)体/球员身体以及(jí)选择(zé)名字显示的方式,即姓(xìng)+名以及名+姓,还(hái)有单双顺位 位置(第(dì)一二位置、个性以及球(qiú)员类型)、选秀排(pái)名和能(néng)力恢复(包括受伤的(de)红(hóng)条和化学反应差的黄(huáng)条)
身高体重(chóng)以(yǐ)及(jí)腿部肤色和肌肉类型,球鞋
5、教(jiāo)练设置:包(bāo)括教练模式、暂停(tíng)、犯规战术(shù)、替换(huàn)方法、换人、电脑交易、交易(yì)截止和化(huà)学方应
6、Game Slider(GS):所有的GS设置都有(增加全(quán)100/0以及默(mò)认设置)
7、王朝模式:包括球队工资帽(硬工资(zī)帽(mào)、工资帽、职工薪金(jīn))和球员(yuán)工资;
王朝发展
8、MP模(mó)式:包括MP点数(shù)和训练(liàn)点数;
自动保存、季后赛场数
9、球员能(néng)力:所有(yǒu)能力的修(xiū)改(gǎi)都有(yǒu),也包(bāo)含了(le)快捷操(cāo)作,比如全部增加几点(diǎn)等;
10、球员热区:包含(hán)所(suǒ)有(yǒu)热区,就(jiù)不(bú)多说明了
11、球员倾向(xiàng):也包(bāo)含(hán)所有了的,如果你没找到你要修(xiū)改的某一项,那只(zhī)能说明翻(fān)译(yì)错了(le)
12、球(qiú)员动作:所(suǒ)有动作选项都有(yǒu),一些(xiē)比较热门的(de)球(qiú)员的(de)动作都弄上去了。%
13、MP快速进(jìn)入NBA
14:模拟比赛
15 比赛数据(jù)
修改器使用篇:
1、所有项目的修改(gǎi)几乎在所有模式下都是通用(yòng)的(包(bāo)括快(kuài)速模式、MP模式(shì)、王朝模式(shì)以及乔(qiáo)丹模式(shì)、2 所有(yǒu)关于一个球(qiú)员的属性修改(比如球员信息、属(shǔ)性、倾(qīng)向、热区、动作等)都是在球员编辑(jí)模式下(xià)进行(háng)修改(gǎi)的。进入编辑模式后使用修改(gǎi)器修改保存,在游戏中回车(chē)保存(cún)即可生效
3、除球员(yuán)属(shǔ)性的修改(gǎi)外(wài),其余的修(xiū)改基本(běn)都是可(kě)以随(suí)时修改的。有些项目需要在特定的情况下修改,比如(rú)比(bǐ)赛长度,MP模式(shì)下在进入NBA(NBDL,没进过,应该也一(yī)样)之前必须修改,否(fǒu)则以(yǐ)后就没(méi)有机会修(xiū)改了。
4、有些项目需(xū)要锁(suǒ)定才能发挥(huī)最好的(de)效果:比如GS(2K10是这样的(de))、游戏(xì)性(xìng)等(děng),这些项目会因为退(tuì)出MP模式或比赛一场后(hòu)而发生改变,所(suǒ)以一定要选择(zé)锁(suǒ)定,我设计修(xiū)改(gǎi)器时也考虑到(dào)这个(gè)因素,因此只有锁定没有保存的按钮(niǔ);
5、有(yǒu)些项目修(xiū)改(gǎi)后不会马上显示已经(jīng)修(xiū)改成功了,比如球(qiú)员面部的(de)修改(gǎi),修改后(hòu)需要保存(cún)后发现照片(piàn)变了,再进入修改器才能发现身体(tǐ)也变了;再如球队工资帽,如果你是在显示球队工(gōng)资帽的界面修改的话,它(tā)不会(huì)立即显示的,只(zhī)是其他(tā)项(xiàng)目变了,你(nǐ)只需切(qiē)换画面即可。事实上,这个修改不需要(yào)进入这(zhè)个界面也是可(kě)以的,MP模式(shì)下(xià)也(yě)是(shì)可以实现的,至少,2K10是可以的;
6、有些项目(mù)的修改(gǎi)是不会告诉你(nǐ)已经修改成(chéng)功了(le)的(de),因为有些模式下根(gēn)本就不会(huì)出(chū)现显(xiǎn)示这个(gè)项目(mù)的(de)界面。比(bǐ)如MP下的球员倾向和热区,你(nǐ)照样也是可(kě)以改(gǎi)的,也(yě)是有效果的(de);再如GS,MP下也没(méi)显示这个,但也可以改。
7、有(yǒu)些属性虽然有限制,但还是(shì)可以改的,如MP的能力修改
8、有些项目只(zhī)有在比赛前(qián)才能修改,比如教练设置;
9、MP的技(jì)能点数(shù)需要在加(jiā)技能点数的界面修(xiū)改方能生效;
10、球员位置的修改(gǎi)要特别注意:进入这个窗口后首先选择你要修改的(de)第一位(wèi)置(zhì),然后修改第二位置和个性(xìng),后两者选过之后就不(bú)能重新选择了,然后保存即可。如果你操(cāo)作(zuò)失误多选了一次(cì),请(qǐng)关闭球员位置的修改窗口,重新(xīn)进入按上述操作重(chóng)新修改。
修(xiū)改器问(wèn)题篇
1、选项卡里的顺位如果与你改的不一样的话,请(qǐng)先重新修改顺位,再到(dào)面(miàn)部的那个窗(chuāng)口的右下方球员身体那项里面选择此球员的顺位(wèi)是单顺位还是双顺位,当然还是得考虑其姓名的排列以及是否是大众脸等;
2、MP选(xuǎn)秀:目前有发现选(xuǎn)择后最终结果(guǒ)不是自己选的那样,暂(zàn)时没(méi)发现是(shì)什么原因造成(chéng)的(de)。建议开(kāi)档(dàng)时不要使用任何修(xiū)改器(qì),当自建球员建好(hǎo)之后(仅在游戏中调整一定要(yào)先(xiān)修改的或全修改或都不修改,三种情况都试一(yī)下),保存然(rán)后再使用修改器修改其选秀情况(kuàng)。我在无修改的情况(kuàng)下都没出现过问题(tí);#
3、比(bǐ)赛(sài)模拟:刚刚在29场比赛的模拟过程中出现(xiàn)过跳出游戏的(de)情况,而且是很多(duō)次(cì)都跳出。我的想法是29场全明星赛前(qián)模(mó)拟是没有问题的应该(gāi),即模拟到的时间最(zuì)好不要超过(guò)这个时间。另外(wài)一个(gè),由(yóu)于全明星赛后(hòu)就只有两场比赛了,所以有(yǒu)可能(néng)是(shì)模(mó)拟到的(de)比赛至(zhì)少要留下两场。大家都看看吧,反正及时存好档就好,尽量(liàng)不要用这(zhè)一功(gōng)能(néng)。:
4、主客(kè)场获胜:由于之(zhī)前(qián)发现比赛获胜(shèng)但赛后显示的赛(sài)果却是真实的情况,即0:0用修改器改了结束比(bǐ)赛,比赛获胜但赛(sài)后月历里显示的却(què)是没打过(guò)比赛(sài)。因此(cǐ)在最后一(yī)节(jiē)锁定了比(bǐ)分为100,大家应该不会输100分(fèn)吧?
5 角色(sè):角(jiǎo)色选(xuǎn)择之后球龄会(huì)变为0,这是由于修(xiū)改器不够完善所致,如(rú)果大家非要修改(gǎi),那么我以后弄一个调整(zhěng)球龄的修改器作为补(bǔ)充,这个就不整(zhěng)合(hé)到(dào)这个修(xiū)改器(qì)中(zhōng)了(le)。6、对于(yú)体(tǐ)型的修改,大家都(dōu)很关(guān)注。之前找到的一个,只是体型的几种(zhǒng)选择,跟调整体(tǐ)重的效果是一样的。我怀疑这(zhè)代游戏并没有像2K10那(nà)样可以调各(gè)个部位(wèi)的。所以(yǐ)以后也不会有这个更新了吧,大家自己调整体重(chóng)适当修(xiū)改即可。
NBA 2K系列是一款风(fēng)靡全球的篮球类游戏,NBA 2K11已经(jīng)全平台上市,由(yóu)乔丹代言。这是(shì)该系列游戏历史(shǐ)上第(dì)一次出(chū)现退役(yì)球(qiú)星,以及第一次(cì)由一支球队的(de)老板作为封面人物的情况。
