MudBox2009 32位/64位结合(hé)了高度直观(guān)的用户界面和强(qiáng)大的创作工具包(bāo),可用于制作超逼真(zhēn)的高多边形数三维模型。Mudbox 2009 打(dǎ)破了(le)传统(tǒng)三维建模软件的窠臼,提供可以启迪创作过程的(de)基(jī)于有机笔刷的三维(wéi)建模体验。

轻松提高生产力
传统雕(diāo)刻师(shī)以(yǐ)及(jí)新手和资深数字艺术家都(dōu)能(néng)轻松地使用提升生产力的(de) Mudbox 功(gōng)能集,用户可在几个(gè)小时内实现(xiàn)高效工作,而不是几个星期。数字雕刻工具模仿其现实相对方的(de)行(háng)为:如果你能捏制(zhì)粘土(tǔ),就能(néng)使用 Mudbox 中的工具(jù)。
雕刻模式
有了(le) Autodesk Mudbox,你可(kě)以使用(yòng)快速、高质量的笔刷和雕刻工具,快速精确地雕刻三维模型。从智能设(shè)计的大(dà)量缺省笔(bǐ)刷中进行选择,或快速定(dìng)制它们行为和性能。在非对(duì)称三维模型上进行对称雕刻,借助网格置换支持快速添加高质量(liàng)的(de)细节。
多分(fèn)辨率网格编辑
在需(xū)要时、需要的地方(fāng)、以你希望的程度(dù)细分网(wǎng)格(gé):高级细分技术为你提供了(le)终极(jí)的多边形网格控制。而且,创新的流技术可以帮助你快速高效地处理最大、面最密集(jí)的(de)三维模型(xíng)和场景。
纹理烘(hōng)烤
凭(píng)借快速、高(gāo)质量的纹理烘烤功能(néng),Mudbox 解决了游(yóu)戏和电影制作流(liú)程(chéng)中(zhōng)最常见的瓶颈之一:法(fǎ)线和置换贴(tiē)图的烘烤。在多个(gè)任意网格之间烘(hōng)烤高质量(liàng)的(de)法线和置换贴图(tú):细节可(kě)以烘烤到 8、16 和 32 位贴图中。
三维层(céng)
利用高效的 Mudbox 层工作流程在多(duō)个层上存储不(bú)同的细节(jiē)传递、变形目标库等。三(sān)维(wéi)层可(kě)以融合、遮罩、擦除、镜像(xiàng)和合并(bìng),就象二维图像(xiàng)编(biān)辑软件包中的层一样。智能、熟(shú)悉的层用(yòng)户界面(miàn)可以帮(bāng)助你快速复制、合(hé)并(bìng)、合为一层、分组和重新(xīn)排序层。
用户界面
借(jiè)助(zhù)直观的 Mudbox 用户界面,在几小(xiǎo)时内实现高效工作,而不(bú)是几个星期。
- 对于以(yǐ)前(qián)没有三(sān)维(wéi)经验的传统艺(yì)术家,也可(kě)以很快地了(le)解和轻松地(dì)采用其密(mì)切模仿实际相对(duì)方(fāng)行为的工具。
- 使用笔刷、印戳和蜡纸等工具快(kuài)速雕刻和创造逼真的纹理。
- 使用层编辑器组织你的工作。
- 通过隐藏用户(hù)界面元素和使(shǐ)用标准热键(jiàn)来操纵像机,最大(dà)化你的工作空间。
像机(jī)
Mudbox 提供(gòng)创新、加速的(de)像机操(cāo)纵,可实现(xiàn)出色的(de)交互性能,甚(shèn)至最密集的网格也不在话下。
- 在一个场(chǎng)景内使用多个实(shí)时像机,包括真正的透视和正交像机。
- 对你的像机位置标记书签。
- 使(shǐ)用参考图像建模:每个(gè)像机都有其自己的图像平面。
- 使用智能焦距 (Smart Focus) 工(gōng)具根据(jù)光标位置和笔刷大小定位像机。
- 使(shǐ)用(yòng)轨迹球(qiú)风格的控件操(cāo)纵你的像机。
- 针对 Mudbox 像机使用(yòng)与 Autodesk® Maya® 中的像机相同(tóng)的键(jiàn)盘快捷方式。
显示
在一(yī)个(gè)高分辨率三维模型能(néng)够保留(liú)其精(jīng)细度(dù)、逼真度(dù)和(hé)细(xì)节的(de)环境(jìng)中(zhōng)交互式进行工作。
- 对任何物体应用一个或多个图像(xiàng)贴图,而(ér)不影响(xiǎng)场景中的其它物体(tǐ)。
- 使用(yòng)平(píng)滑着色模(mó)式获得(dé)更能代(dài)表限定表面的显示(shì)。
- 同时交(jiāo)互式查看多(duō)个纹理(lǐ)通道(包括凸凹和(hé)反射)。
- 交(jiāo)互(hù)式(shì)查看场(chǎng)景中(zhōng)的多(duō)个(gè)贴图和多个材(cái)质。
- 使用正确显示高(gāo)级灯光(guāng)(包括基于 HDRI 的灯光)和阴(yīn)影的(de)模型实时工(gōng)作(zuò)。
- 把高级显示选(xuǎn)项(xiàng)融入你的演示文稿中,包括环境遮(zhē)断、景深和色(sè)调贴(tiē)图(tú)。
雕刻层(céng)
在多(duō)个(gè)层上存储(chǔ)不同的细节传递、设(shè)计方(fāng)向、变形目标库(kù)等。
- 镜像(xiàng)或(huò)翻转存储在(zài)一个或(huò)多个层中的细节(jiē)。
- 非破(pò)坏性编辑:Mudbox 提供可绘画(huà)的遮罩。
- 快速复制、合并、合为一层、分组和重(chóng)新排序层(céng)。
- 使用交互式(shì)乘数(shù)滑块(kuài)和(hé)层遮罩精确地(dì)融(róng)合层。
- 使用层来存储变形目标(biāo)库。
高级数字雕刻
高质量笔刷、蜡纸(zhǐ)和曲线能让(ràng)你(nǐ)快速(sù)把几何元素“雕刻”到你(nǐ)所(suǒ)想象的三维模型中。
三维笔(bǐ)刷
- 使用智能设计(jì)的缺省笔(bǐ)刷,或快速(sù)定制(zhì)它(tā)们(men)以提供定制的行(háng)为和(hé)性能。
- 从众多基本(běn)笔刷类型(xíng)中(zhōng)选择,包括
- 雕刻笔刷—使你(nǐ)能(néng)够借助出色的控制能力创造复杂的(de)形状
- 展(zhǎn)平笔刷—使你(nǐ)能(néng)够快(kuài)速创建平面和擦除细节
- 蜡笔刷—使你(nǐ)能够(gòu)轻松填充区域
- 笔刷笔尖可(kě)以使用压降曲(qǔ)线(xiàn)和印戳精确造型。锐(ruì)利的压降曲线可将精确、锐利的笔划剪切到几何(hé)元素中,没有任何软笔划轮廓。
工作流程
- 利用强大(dà)的(de)相切空间镜像功(gōng)能(néng),同时对拓扑上对称的模型的两边进行雕(diāo)刻 — 甚至(zhì)在它们处(chù)于(yú)非对称姿势时。
- 使(shǐ)用曲(qǔ)线(xiàn)作(zuò)为笔刷笔触(chù)的辅助线。
- 使用图像印戳(chuō)快速(sù)把详细的纹理(lǐ)直接刷入你的网格。
- 通过网格(gé)置换快速添加高质量的细节。使用 8-、16- 或(huò) 32-bit 图像置换你(nǐ)的网格(gé);Mudbox 甚至支持一(yī)次(cì)使用多个贴图进行置换(huàn)。
纹理(lǐ)绘画和指定(dìng)
在(zài)三维模型上的多个高(gāo)分辨率贴图中快速轻松地绘制(zhì)多个(gè)散射、反射和凸凹纹理。
- 在需要的地(dì)方(fāng)精确地应(yīng)用细节,而不管 UV 失真或表(biǎo)面(miàn)复杂性如何。在 Mudbox 三(sān)维绘画(huà)模(mó)式中,笔刷相对于模(mó)型的位置在真世界空(kōng)间中计算(suàn);绘画的(de)投(tóu)影与模型相切。三维绘画(huà)与熟悉的印戳和蜡纸工作流程集成。
- 从特定的视(shì)点(diǎn)有选择地(dì)把参考图像绘制到模型上。使用新的(de)投影笔刷,你可以从屏幕空(kōng)间把(bǎ)绘(huì)画投影到模型上。
- 轻(qīng)松绘制英雄角色(sè):Mudbox 支持(chí)在多个网格上绘制多个贴图。
- 使用熟悉的对称工(gōng)作(zuò)流程同时对模(mó)型的两边进(jìn)行绘画。
- 为每个 UV 平方单位拼(pīn)贴(tiē)绘画和显(xiǎn)示不同的纹(wén)理。
- 使用直观的(de)层(céng)编辑器轻松管理多(duō)个绘画层(céng)。你可(kě)以为每个纹理通道(dào)选(xuǎn)择、融(róng)合和组织几个图像。
纹理(lǐ)烘烤
凭借强大的纹理烘烤功能(néng),Mudbox 解决了制作流程中(zhōng)最(zuì)常见(jiàn)的瓶颈(jǐng)之一:法(fǎ)线(xiàn)和(hé)置换贴图(tú)的烘(hōng)烤。
- 在多个(gè)任(rèn)意网格之间烘(hōng)烤(kǎo)高质量的法线和置换贴图。细节可以(yǐ)烘烤到 8、16 和 32 位贴图中。
- 通过利用旨在(zài)解决(jué)多边形刻面问(wèn)题的提取选项,在(zài)给定网格的限定表(biǎo)面之间进(jìn)行提(tí)取(qǔ),来生成平(píng)滑(huá)的高质(zhì)量贴图。
- 使用多个(gè)浮点贴(tiē)图置换网(wǎng)格。
- 烘烤与 Autodesk Maya 和 Autodesk® 3ds Max® 兼容的法线贴图。
基本工作流程
Mudbox 的性能举世(shì)皆知,其工具以熟悉、直观的方式进行(háng)组织(zhī)。
- 实时工作,甚至对完全(quán)细分为数(shù)千万高质量多(duō)边形的三维模型也能做到。
- 使用(yòng)传统(tǒng)像机控件操纵像机—以最大(dà)化你的工(gōng)作空间并减少“往返”工作流程。
- 通过诸如 Hover Pick 和(hé)热键等(děng)的工具简化你的(de)工作流程。
- 使(shǐ)用非对称镜像(xiàng)简化处理定姿或非对称(chēng)模型(xíng)的过程(chéng)。
- 在其它网格的上(shàng)下文(wén)环(huán)境内(nèi)处理(lǐ)网(wǎng)格:Mudbox 支持(chí)场景内的多(duō)个网格。
- 使用内置(zhì)图像浏(liú)览器(完全支(zhī)持 8-、16- 和 32-bit 图像)查看参考图像,并(bìng)将它们快速指(zhǐ)定(dìng)到印(yìn)戳、蜡纸(zhǐ)或像机图像平面。
连通(tōng)性和(hé)集成
Mudbox 能够与(yǔ) Autodesk Maya 和 Autodesk 3ds Max 以及其它的三维软件协同工作,这(zhè)使(shǐ)之成为了资深艺术(shù)家的(de)自(zì)然选(xuǎn)择(zé)。
与(yǔ) Autodesk Maya 2009 和 Autodesk 3ds Max 2009 集成(chéng)
Autodesk Mudbox 通过改进 Maya 与 3ds Max 法线和置换贴图的(de)匹配(pèi),提高(gāo)了与 Autodesk Maya 和 Autodesk 3ds Max 的协同(tóng)工作能力。此外,默(mò)认情况(kuàng)下,Mudbox 采用与 Autodesk Maya 相同的键(jiàn)盘快捷(jié)方式来进行像机操(cāo)纵。
支持的格式
场景输入 OBJ
场景输出 OBJ
纹理输入 BMP、 EXR、GIF、JPEG、PNG、TIF
位(wèi)图(tú)输出 BMP、EXR、GIF、JPEG、PNG、TIF。 有些格式只适用于(yú)某(mǒu)些渲(xuàn)染器。