realflow2016是一款专(zhuān)业的流体动力学模(mó)拟软(ruǎn)件,该软件能(néng)够(gòu)为用(yòng)户提供一系(xì)列设(shè)计工(gōng)具,从而让用户更好的创建各种纹理效果,且具有非常(cháng)丰富真(zhēn)实的效果,功(gōng)能(néng)十分强大操作十分简(jiǎn)单,欢迎有(yǒu)需(xū)要(yào)的用户下载使用。

RealFlow提(tí)供(gòng)给艺(yì)术家(jiā)们一系列精心设(shè)计的工具,如流体模拟(液体(tǐ)和气体)、网格生成(chéng)器、带有约束的刚体动力学(xué)、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮(fú)力(以(yǐ)前在RealWave中具有浮力功能)。你可以将几何体或场景导入RealFlow来设置流体(tǐ)模拟。在模拟和调节完成后,将粒子(zǐ)或网(wǎng)格物体从RealFlow导出到其他主流3D软件(jiàn)中进(jìn)行照明和渲染。
与传(chuán)统认(rèn)知(zhī)不同,RealFlow不(bú)是一个插件。插件(可以从NextLimit网站免(miǎn)费下载)用(yòng)来(lái)将模拟和几何(hé)体导入(rù)和导(dǎo)出,但是RealFlow则是一(yī)款独立的(de)软件。RealFlow没(méi)有提供任何照明(míng)和渲染功能。你可以通过(guò)调节粒子流(liú)的UV坐标来(lái)拖拉(lā)纹理,从(cóng)而创建(jiàn)各种纹理效果。你可以为网格创建UV坐标,并且创(chuàng)建“Wet Texture Maps” (打湿纹理贴图(tú))。它可以创建(jiàn)非常丰富和真(zhēn)实的纹理效果,但不能在传(chuán)统(tǒng)的(de)场景中进行纹理贴图。通过(guò)为软(ruǎn)件(jiàn)重写流体解(jiě)决方案,模拟速度提高了20%到30%。程序可以更好地处理(lǐ)多处理器(qì)系(xì)统和巨大的内存分配。