要塞十字军(jun1)东(dōng)征哈蒙(méng)德城堡(bǎo)地图是一个(gè)游戏地图,可以用于《要塞十字军(jun1)东征》这(zhè)款好玩的游戏中,使用(yòng)这个要塞十字军(jun1)东征哈蒙(méng)德(dé)城堡地图的可玩(wán)性大大提升(shēng),当国家之间的战斗在(zài)欧洲大陆上偃旗(qí)息鼓时(shí),帝王们的(de)战斗却并没有(yǒu)结束。中世纪(jì)的世界存在的文(wén)明世界让人和一个统治(zhì)者都有相互比拼一较高(gāo)下的愿望并且都(dōu)想(xiǎng)凌(líng)驾于其它之上,还不赶快(kuài)来红软下载(zǎi)这个(gè)要塞十字(zì)军东征哈蒙德城堡地图。
中文名称:要塞十字军东征哈蒙德(dé)城堡地图(tú)
英文名称:Keep the Crusades Hammond castle map
更(gèng)新日(rì)期:2016-11-21
所属类型(xíng):游戏地图
所属版本:v1.0
这是一个关(guān)于《要塞(sāi)十字(zì)军(jun1)东征》哈蒙德城堡地图,《要塞十(shí)字军东征》是根(gēn)据一个欧(ōu)洲历史中最著(zhe)名的十字军东(dōng)征这一(yī)历史事件改编而成。这款写实风格的策略(luè)游戏再现了中(zhōng)世纪欧洲城堡(bǎo)攻防(fáng)战的壮观(guān)场面。十字军比(bǐ)起要(yào)塞有了许多改进(jìn),增(zēng)加了阿(ā)拉伯(bó)兵(bīng)种使得战(zhàn)术更加(jiā)多(duō)样(yàng)化。欢(huān)迎(yíng)有需(xū)要的玩家点击下载哦!
《要塞十字军东征》的故事发(fā)生(shēng)在公(gōng)元1066年(nián)城堡的兴起至1400年爱德华国王的城堡衰落时代。在这段时期里,欧洲贵族为争夺土地、粮(liáng)食、牲(shēng)畜(chù)、人口而不段爆发战争,密集的战争导致了贵族们修建越(yuè)来(lái)越多、越来越(yuè)大的城堡要塞,守卫自己的领地,保卫自己的安全,于(yú)是一场以城堡为主要争夺对象的战争就这样在(zài)欧洲广(guǎng)阔的(de)大陆上蔓延开(kāi)来(lái)。
作为身处乱世的(de)一名领主,玩家(jiā)的责任就是要(yào)筑起坚固的城堡来抵(dǐ)抗外敌的侵入,同时保(bǎo)证要塞内居(jū)民们的安稳生活(huó),因为只有这样,他们才(cái)能不断地生产出各种物资,保证玩家(jiā)在整个要塞(sāi)战争中(zhōng)坚(jiān)持(chí)到最后,并获取胜利(lì)。
《要塞十字(zì)军(jun1)东征》除了采(cǎi)用(yòng)单人剧情模式,还有直接(jiē)进行现成要塞战(zhàn)争(zhēng)的关卡挑战模式、支持八名(míng)玩家共(gòng)同对战的多(duō)人模式,另外还加上一(yī)个可以自己设计任务剧情的地(dì)图场景编辑器。
即时(shí)战略中建设是(shì)非常重要的一(yī)项工作,建(jiàn)设的速度直接关系到在其后的战争(zhēng)中敌我(wǒ)生存几率,《要塞十字军东(dōng)征》中的建设并非只是一个(gè)个(gè)物品工(gōng)厂的制造(zào)和放置,由于(yú)游(yóu)戏的主题是城堡(bǎo),因此(cǐ)作(zuò)为城堡(bǎo)的主人,玩家(jiā)必须从一砖一瓦(wǎ)的筑城开(kāi)始干起。
游戏中城是保卫村镇市集的唯(wéi)一防线,城需要有多高,城需要有多大,城墙上是否需要有塔台,城墙(qiáng)上是否需要有能(néng)够移(yí)动(dòng)的通道,城上需要多长距离(lí)安放一个弓箭手,一切的一切,都需要玩家用心去考虑,然后(hòu)才能完成。
玩家(jiā)在要塞内所执行(háng)的政策、规定(dìng)的(de)税收、对敌人采取的战略又会影响到居民对(duì)玩家的态度,古人云:得人心者(zhě),得天下;失人心(xīn)者,失(shī)天下。一旦玩家没有达(dá)到居民对你(nǐ)的(de)期待或者要(yào)求,那么居民(mín)就会开始离开,搬到其他(tā)城市去住,没有了居民(mín)的支持,物资也就没有了保证(zhèng),而这样(yàng)的结果也就是要塞的(de)灭亡。
《要塞:十字军东征》是一款(kuǎn)历(lì)史题材的游戏(xì),这么一款有50关战役却没有剧(jù)情的(de)游戏如果要(yào)和《帝(dì)国时代2》之(zhī)类的游戏比,自然会因为历史底蕴黯然的缺(quē)乏而失色。但(dàn)这毕竟是(shì)一款时至今日(rì)尚有一定玩(wán)家基础的(de)经典游戏,它的经典不是(shì)没有理由的:
毋庸置疑地(dì)说,真正以(yǐ)攻城守城为题材的制作较好(hǎo)的游戏也就是要塞了(如果还有其他请恕我浅薄,如(rú)全(quán)战之流(liú)并非以(yǐ)攻(gōng)城守城为题材)。攻城(chéng)方面,要塞有很多的攻城武器(qì),不仅仅有一般游戏里以破坏(huài)城墙为目(mù)的的(de)投石(shí)车、投石机以及近战的冲车,还(hái)有可架于城墙上的攻城塔使士兵(bīng)登城,以及巨火弩(nǔ)可远程点燃建筑(zhù)物以及(jí)射杀敌军(jun1),还有中世纪经常出现的掩(yǎn)体巨型(xíng)盾可挡箭(jiàn)(在这(zhè)里笔者也非常(cháng)诚实地(dì)承认,巨盾(dùn)因为它(tā)低廉的造价(jià)以及他那竟然比攻城塔(tǎ)还能挨射的(de)耐力(lì)已然成为BUG般的存在)。
守城方面,如果(guǒ)你只要求胜利(lì)的话,只要两道墙加上很多很多的(de)兵就(jiù)可以(yǐ)了——但如果(guǒ)你热衷于城堡攻(gōng)防,你可以借助射石机、巨弩等(děng)器械,辅(fǔ)之以(yǐ)陷阱火沟巨盾等东(dōng)西挑战以二、三十人的兵力力敌对方四五百人(这是完完全全有可(kě)能的)。
真(zhēn)人一般的AI——我所说AI如真人一般并非指(zhǐ)AI的智商,因为萤火虫工作室暂(zàn)时没有学习“深蓝”相关技(jì)术的计划(huá),而是(shì)指AI具有鲜(xiān)明的个性(xìng)。
如果你想(xiǎng)挑(tiāo)战自己(jǐ),与AI来一场殊死搏斗(dòu),那恐怕(pà)你就要失望了,要塞(sāi)的AI并不高明。而且制作商把最强的防御力赋予了野狼,最强(qiáng)的攻击却给(gěi)了狮心王(wáng),很(hěn)可(kě)惜地,他们都没(méi)有掌握(wò)最强(qiáng)的(de)经济,最强的经(jīng)济(jì)属于萨(sà)拉丁。这样(yàng)做,很(hěn)多竞技玩家(jiā)要骂娘(niáng)了,但我说(shuō),这样也有好处,如此一来,制作(zuò)者想要表现不同AI的个(gè)性可(kě)见一斑。
如(rú)果你(nǐ)是(shì)一个(gè)单机(jī)党,要塞的AI能够让你(nǐ)不那么寂寞的。他们有自(zì)己鲜明(míng)的个(gè)性,会说一些个性鲜明(míng)的话,做(zuò)一些个性鲜明的事(shì)。就拿萨拉丁来说吧,萨拉丁的经济是最强的(de),当(dāng)之无愧的最强(qiáng)——但他做(zuò)了一(yī)件貌似不是那么符合经济至上的事,他在城内(nèi)建满美化设(shè)施,且(qiě)让我说明一下,美化设施(shī)会加强军(jun1)队战斗(dòu)力而降低农民生产效率。
再说萨拉(lā)丁(dīng)挨打时会说:“我不能让我的人民失望。”失败时(shí)会说:“在战斗中你(nǐ)很强大,但你是正义的吗?我个人(rén)可以原谅你。”我(wǒ)想懂一点历史的(de)人都知(zhī)道,萨拉丁是仁(rén)慈的君主(zhǔ),哪怕制作者想要给(gěi)他最强的经济,依然(rán)用美化设(shè)施表(biǎo)现他的仁慈(cí)。
另外,值得一提的是,要(yào)塞十(shí)字军(jun1)采用翻(fān)译,很容易修改,(至2013年7月)AI的对话(huà)已出现两个(gè)修改版本(běn),包括笔者的要塞变态版(bǎn)。
要塞十字军的(de)分类通常是即时战略和模拟经营,模拟(nǐ)经营也是要塞十(shí)字军的(de)一个特色,怎么讲?譬如说吧,你想要你的城堡工作下去,你要建好建筑,如(rú)伐木屋,农民会自动去(qù)工作,而(ér)非其他游戏里面(miàn)的手动操作;最(zuì)重要的是,不是你要他工作他就工作的,你要给人(rén)民食物(wù),或者发赏金(jīn),或(huò)者给他梦淦鬣啤(pí)酒灌得他们认你做(zuò)干(gàn)妈……
总(zǒng)之,你要(yào)满足(zú)他们的一些(xiē)需求,把声望维持在一定数值,否则人民(mín)会走。再比如说,我想要做一些面包给人(rén)民(mín)吃,不是(shì)说做就做的,我要首先种一(yī)些小麦,然后磨成面粉,最后(hòu),做成香浓可口的面包,然后把这些(xiē)面(miàn)包带到子民们面前,让他们(men)看一下。
再再再比如说(shuō)吧,要(yào)塞十字(zì)军有很多种经营模式,如果你(nǐ)想要尝试一些(xiē)欠抽的方法也是可(kě)以(yǐ)的,如果你想进(jìn)行宗教(jiāo)统治,让你的子民们不吃不喝(hē),就是天(tiān)天听教士开讲座(zuò),听完了听(tīng)教士开讲座,听完了(le)听(tīng)教(jiāo)士(shì)开讲(jiǎng)座(zuò),终于听完了一天的讲座拖着疲惫的身躯(qū)听(tīng)教士(shì)开讲(jiǎng)座……那也是(shì)可以(yǐ)的,宗(zōng)教(jiāo)也能给(gěi)你带(dài)来可观的声(shēng)望,能抵消(xiāo)掉没(méi)有食物的(de)减成,让人们生活在(zài)神圣之(zhī)中,没准(zhǔn)死了还能以他(tā)坚强(qiáng)地精神力回光返照继续为你工作……
要塞十字军的操作(zuò)是非常简单容易(yì)上手的,虽然一开始可能被一大(dà)堆经济(jì)搞晕了,不(bú)过只要挺过了这里(lǐ)还是很好操作的。更重要(yào)的是,要塞(sāi)十字军的操作非常轻松(只要你不走(zǒu)竞技路线),你(nǐ)可以边(biān)吃冰棒边玩,而(ér)不(bú)用像玩魔(mó)兽一样左手按着(zhe)快捷键,右手点着敌人,眼睛(jīng)扫视小(xiǎo)地图,耳朵贴着音响观(guān)察(chá)动(dòng)静,两只脚快速地打字,嘴里叼着个鼠标狂咬加快APM……好吧有点夸大了(le)。但要塞的操作轻松确实不假的,如果你只是个平(píng)时想要休闲的普通(tōng)玩家,不妨尝试一下要塞吧。


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