要塞:十字军东(dōng)征夺宝奇兵挑战地图是(shì)一个(gè)游戏地图,可以用于《要塞》这款好玩(wán)的(de)游戏中,使用这个要(yào)塞:十字(zì)军(jun1)东征夺(duó)宝奇兵挑战(zhàn)地图(tú)的可玩性大大提升,当国家(jiā)之间的战斗在欧洲大(dà)陆上偃旗(qí)息鼓时,帝(dì)王们的战斗却并没(méi)有结束。中世(shì)纪的世界存在(zài)的文(wén)明世界(jiè)让(ràng)人和一个统治者都有相互比(bǐ)拼一较高下的(de)愿望并且都想凌驾(jià)于其(qí)它之(zhī)上,还不赶快来红软下载这个要塞:十字军东征夺宝奇(qí)兵挑战(zhàn)地图。
中文名称:要塞:十(shí)字军东(dōng)征夺宝(bǎo)奇兵(bīng)挑战地图
英文名(míng)称:Fortress: crusade raiders of the lost ark challenge maps
更新(xīn)日期(qī):2016-12-19
所属类型:游(yóu)戏地图(tú)
所属版本:v1.0
这是一个关于《要(yào)塞:十(shí)字军东征(zhēng)》夺宝奇兵挑战地图(tú),《要塞(sāi):十(shí)字军东征(zhēng)高(gāo)清版》是经典(diǎn)游(yóu)戏《要(yào)塞:十字(zì)军东征》的(de)高清重制版。游戏是根(gēn)据一个欧洲历史中最(zuì)著名的(de)十字军东(dōng)征(zhēng)这一历史事件改(gǎi)编而成。这款写实风格的策(cè)略游(yóu)戏再现(xiàn)了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面(miàn)。十字军比起要(yào)塞有了许(xǔ)多改(gǎi)进,增加(jiā)了阿拉伯兵种使得战(zhàn)术更加(jiā)多样化(huà)。欢迎有需要(yào)的玩家点击下载哦!
《要(yào)塞》的故事(shì)发生在公元1066年城堡的(de)兴(xìng)起(qǐ)至1400年爱德华国王的城堡(bǎo)衰落(luò)时代(dài)。在这段时(shí)期(qī)里(lǐ),欧(ōu)洲(zhōu)贵族为争夺(duó)土地、粮(liáng)食、牲畜(chù)、人口(kǒu)而不段爆(bào)发战争(zhēng),密集的战争导致(zhì)了贵族们修建越来越多、越来越大的城堡要塞,守卫自己的(de)领地(dì),保卫自己的安(ān)全,于(yú)是一场以城堡为(wéi)主(zhǔ)要争夺(duó)对象的战争就这样在欧洲广阔的(de)大陆上蔓延(yán)开来。
作为身处乱世的一(yī)名(míng)领主(zhǔ),玩家的责任就是要筑起坚固的城堡(bǎo)来抵抗外敌的(de)侵入,同时保证要(yào)塞(sāi)内(nèi)居民们的安稳(wěn)生活,因(yīn)为(wéi)只有这样,他们(men)才(cái)能不(bú)断(duàn)地生(shēng)产出各种(zhǒng)物资,保证玩家在整个要塞战争中坚持到最后(hòu),并获取胜利。
《要塞》除了采用单人剧情模式,还有直(zhí)接(jiē)进行(háng)现成要塞(sāi)战(zhàn)争的关卡挑战模式(shì)、支持八名玩家共同对战的多人模式,另外(wài)还加上一(yī)个可以(yǐ)自己设(shè)计任务剧(jù)情的地(dì)图场景编(biān)辑(jí)器。
即时战略中建设是非(fēi)常重要(yào)的(de)一项(xiàng)工作,建设的速度直(zhí)接关系(xì)到在其(qí)后(hòu)的战争中(zhōng)敌我生存几率(lǜ),《要塞》中的建设并非(fēi)只是一个(gè)个物(wù)品工(gōng)厂的制(zhì)造和(hé)放置,由于游戏的主题是城堡,因此作为城堡的主(zhǔ)人,玩家必须从一(yī)砖一瓦的筑城开始干(gàn)起。
游戏中城(chéng)是保卫村镇(zhèn)市集的唯一(yī)防(fáng)线(xiàn),城需要(yào)有多高,城需要有(yǒu)多大,城墙(qiáng)上是否需要有塔台,城墙上是否需要有能(néng)够移动的通道,城上(shàng)需要多长(zhǎng)距离安放一个弓箭手,一(yī)切的一切,都需要玩家用心去考(kǎo)虑,然后才(cái)能完成。
玩家在要塞(sāi)内(nèi)所(suǒ)执(zhí)行的政策、规(guī)定的(de)税(shuì)收、对敌人采取的战略又会影(yǐng)响到(dào)居(jū)民对玩家的态(tài)度,古人云:得人心者(zhě),得天下;失(shī)人心(xīn)者(zhě),失天下。一(yī)旦玩(wán)家没有达(dá)到(dào)居民对你的期待或者要求,那么居民(mín)就会开始离开,搬到其他(tā)城市(shì)去住,没有(yǒu)了居民的支持(chí),物资也就没有了保证,而这样(yàng)的结果也就是要塞的灭(miè)亡。
《要塞(sāi):十字军东征》是一款(kuǎn)历史题材的游戏,这么一款有(yǒu)50关战(zhàn)役却没有剧情的游戏如果要和《帝国时代2》之(zhī)类的游(yóu)戏比,自然会因(yīn)为历史底蕴黯然的缺乏而失色。但这毕竟是一(yī)款时至今日尚有(yǒu)一定玩家基础的经典(diǎn)游戏,它(tā)的(de)经典不(bú)是没(méi)有理由(yóu)的:
毋庸置疑地说,真正(zhèng)以攻城(chéng)守城为题材(cái)的制作较好的游戏也就是要塞了(如果还有其(qí)他(tā)请恕我浅薄,如(rú)全战之流并(bìng)非以(yǐ)攻城(chéng)守城为题材)。攻(gōng)城(chéng)方面,要塞有(yǒu)很多的攻城(chéng)武器,不仅仅有一般游戏里以破坏城(chéng)墙为目的的投石车、投(tóu)石机以及近战的冲车(chē),还有可架于(yú)城墙上的攻(gōng)城塔使士兵登城(chéng),以及巨火弩可远程点燃(rán)建(jiàn)筑(zhù)物以及射(shè)杀(shā)敌(dí)军,还有中(zhōng)世纪经常(cháng)出现的掩体巨型盾可挡箭(在这里笔者也非(fēi)常诚实地承认,巨盾因为它低廉的造价(jià)以及他那(nà)竟然比攻城塔(tǎ)还能挨(āi)射的耐力已然成为BUG般的存在)。
守城方面,如果你(nǐ)只要(yào)求胜利的话,只要两(liǎng)道墙(qiáng)加(jiā)上很多很多的兵就可以了(le)——但如果你热衷(zhōng)于(yú)城堡攻防,你可(kě)以借助射石机、巨弩等(děng)器械,辅之以陷阱火沟(gōu)巨盾等东西挑(tiāo)战以二、三十人的兵力力(lì)敌对方(fāng)四五百人(这是完完全全有可能的)。
真人一般的AI——我所说(shuō)AI如真人一般并非指AI的智商(shāng),因为萤火虫工作室暂时没有(yǒu)学(xué)习“深蓝”相关技术的计划,而是(shì)指AI具有鲜明的(de)个性。
如果你(nǐ)想挑战自己,与AI来一场殊死搏斗(dòu),那恐怕你就要失望了,要塞的AI并不(bú)高明。而(ér)且(qiě)制作商把最(zuì)强的防御(yù)力(lì)赋予了(le)野狼,最强的攻击却给(gěi)了狮(shī)心王,很可惜地(dì),他们都没有掌(zhǎng)握最(zuì)强的(de)经济,最强的经(jīng)济属于萨拉丁。这样做,很多竞(jìng)技(jì)玩家要骂娘了,但我说,这样(yàng)也有好处,如此一来(lái),制(zhì)作者想要(yào)表现不同AI的个性可见一(yī)斑。
如果你是(shì)一个单机党,要塞的AI能(néng)够让你不那么寂(jì)寞的(de)。他们有自己鲜明的个性,会说一些个性鲜明的(de)话,做一些个性(xìng)鲜明(míng)的(de)事。就拿(ná)萨拉丁来说(shuō)吧(ba),萨拉丁的(de)经(jīng)济是最强的,当之无愧的(de)最强——但(dàn)他做了一(yī)件貌(mào)似不是(shì)那(nà)么符合(hé)经济至上(shàng)的事,他在城内建满(mǎn)美化设施,且(qiě)让我说明一(yī)下,美化设施会加强军队战斗力(lì)而降(jiàng)低农(nóng)民生(shēng)产效率。
再(zài)说萨拉丁(dīng)挨打时会说:“我(wǒ)不能让我的(de)人民失望(wàng)。”失败时会说(shuō):“在战斗中你很强大,但(dàn)你(nǐ)是正义(yì)的吗(ma)?我个人可以原(yuán)谅你。”我(wǒ)想(xiǎng)懂一点历史的(de)人都(dōu)知(zhī)道,萨拉丁是仁慈的君主,哪怕制作者想要给他最强(qiáng)的经济,依然用美化设施表现他的仁慈(cí)。
另外,值得一提的(de)是(shì),要塞十(shí)字军采用翻译,很容易修改(gǎi),(至2013年7月)AI的对话已出现两个修改(gǎi)版(bǎn)本,包括笔者(zhě)的要塞(sāi)变态(tài)版。
要(yào)塞(sāi)十字(zì)军的分(fèn)类通常(cháng)是(shì)即时战略和模(mó)拟经营,模(mó)拟(nǐ)经营也(yě)是要塞十字军的(de)一个特色,怎么讲?譬如说吧,你(nǐ)想要你的城(chéng)堡工作下去(qù),你要建(jiàn)好建筑,如伐木屋(wū),农民会(huì)自动(dòng)去工作,而非(fēi)其(qí)他游戏里面(miàn)的手动操作;最重(chóng)要的是(shì),不是你(nǐ)要他工作他就(jiù)工(gōng)作(zuò)的,你要给人民食物(wù),或(huò)者发赏金,或者给他梦淦鬣啤酒(jiǔ)灌得他们认你做干妈……
总之(zhī),你要满(mǎn)足他们(men)的一些需求,把声望维(wéi)持在一定(dìng)数值,否则人民会(huì)走。再比(bǐ)如说,我想要做一些面包给人民吃,不(bú)是说做就做(zuò)的,我要首先种一些小麦,然(rán)后(hòu)磨(mó)成面(miàn)粉,最后,做成香浓可口的面(miàn)包,然后把这些面包带到子民们面前,让他们看一下。
再再再比如(rú)说吧,要塞(sāi)十字(zì)军有很多种(zhǒng)经营模式,如果你想要尝试一些欠抽的方法也是可以的,如果你想(xiǎng)进行(háng)宗教统(tǒng)治(zhì),让你的子民们不吃不喝(hē),就是天天听教士开讲座,听完了听教士开讲座,听完了(le)听教士开讲座,终(zhōng)于听完了一(yī)天的讲座拖着疲惫的身躯听教士(shì)开讲座……那也是可以的,宗教也能给你带来可观(guān)的(de)声望,能抵(dǐ)消掉没有食物的减(jiǎn)成,让人们生活在神圣之中,没准死了还能以(yǐ)他坚强地精神(shén)力(lì)回光返照继(jì)续为你工(gōng)作……
要塞十字(zì)军的操作是非常简单容易上手的,虽(suī)然一(yī)开始可能被一(yī)大堆(duī)经济搞晕了,不过只要挺过了这里(lǐ)还是很好(hǎo)操(cāo)作的(de)。更重要的是,要塞十字军(jun1)的操作非(fēi)常轻松(sōng)(只要你不走竞技路线),你可以边吃(chī)冰棒边玩,而不用像(xiàng)玩魔(mó)兽一样左(zuǒ)手按着(zhe)快捷键,右手(shǒu)点着敌人,眼(yǎn)睛扫视小地图,耳朵贴着音响(xiǎng)观察(chá)动(dòng)静,两只脚快速(sù)地打字,嘴里叼着个鼠标(biāo)狂咬加快APM……好吧有(yǒu)点夸大了。但要塞(sāi)的操作轻(qīng)松确(què)实不假的,如果(guǒ)你只是个平(píng)时想要休闲的普通玩家,不妨尝试一下(xià)要塞吧。


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