dota6.80ai地图是一个游戏地图,可以(yǐ)用于《dota6.80ai》这款好玩的游戏中,使(shǐ)用这(zhè)个dota6.80ai地(dì)图的可(kě)玩性大(dà)大提升,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗(yí)迹守卫, 是由暴雪公(gōng)司出品即时战略(luè)游戏《魔兽(shòu)争(zhēng)霸(bà)3》的(de)一款多人即时(shí)对战、自定(dìng)义地图,可支持(chí)10个人同(tóng)时连线(xiàn)游戏,是暴雪公司官方认可的魔(mó)兽争霸的RPG地图,还(hái)不(bú)赶快来红软下(xià)载这个dota6.80ai地图。
中文名称:dota6.80ai地(dì)图(tú)
英文名称:Dota6.80 ai map
更(gèng)新(xīn)日期:2016-12-30
所(suǒ)属类型:游戏地图
所属版本:V6.80
这是一个dota6.80ai中(zhōng)文版下载(zǎi),dota6.80冰蛙对(duì)地图进行了大(dà)幅度的(de)修(xiū)正,快猴小(xiǎo)编也是一如既往给大家找到了最新的ai地(dì)图(tú),有(yǒu)兴趣的玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)下载试试。有兴趣的玩家可自行下载(zǎi)一试!
※修正(zhèng)了 暗影之(zhī)舞 在敌方视野外开(kāi)启结(jié)束后会(huì)导致被动失效(xiào)的(de)bug
※修正了 灵魂之戒/铁艺头盔 回(huí)血和静(jìng)谧之鞋相同(+12)的bug
※修正(zhèng)了 回(huí)城(chéng)卷(juàn)轴 传送(sòng)时间过(guò)长(zhǎng)的bug
※修正了 食尸鬼 - 狂暴 施法(fǎ)点不正(zhèng)确的bug,修正(zhèng)了文字错误
※修正了(le) 骷髅(lóu)王 基(jī)础智力应为18而非13的bug
※修正了 水晶室女 基(jī)础智(zhì)力应为16而(ér)非19的bug
※修(xiū)正(zhèng)了 食人魔魔法(fǎ)师(shī) - 引燃 的文字(zì)错(cuò)误
※修(xiū)正了 地穴刺客 - 尖刺外壳(ké) 无效的bug
※修正了(le) 食人(rén)魔魔法师 - 未精通(tōng)的(de)火(huǒ)焰爆轰 的文字错误
※修正了 辉耀(yào) 攻(gōng)击力加成应为65而非70的bug,修(xiū)正了(le)文(wén)字错误
※修正了 窒息之刃(rèn) 的暴击(jī)文字显示错误
※修正了 静谧之鞋 可(kě)以(yǐ)拆分的bug
※修(xiū)正了 魔龙之(zhī)心(xīn) 在受(shòu)到友(yǒu)军伤害(包括自己)时会被打(dǎ)断的(de)bug
※修正了 血之狂暴 对(duì)自(zì)己使用时不(bú)进(jìn)入CD的bug
※修正(zhèng)了(le) 风行者 - 集中火力可能(néng)在其他人身上出(chū)现的bug
※修正了(le) 纷(fēn)争面纱(shā) 缺少6点攻击力的(de)bug
※现在 AI - 剧毒术士 不会再在前(qián)期无意义地使(shǐ)用瘴气对玩家消耗了(3级开始->6级(jí)开始(shǐ));不过追杀和逃(táo)跑时仍然会(huì)甩。
※引(yǐn)入(rù)一个内存清理机制,具体效果待测试,没(méi)准还(hái)会(huì)变得更卡呢……
1.下载文件解压缩(suō)
2.复制到魔兽争霸Maps文件夹(jiá)下。

《dota6.80ai地图》这款(kuǎn)软(ruǎn)件属于游戏地(dì)图栏(lán)目(mù),由红软基地网友分享于(yú)2016-12-30,本文网址(zhǐ)为:http://www.hch368.com/down/62721.html
上一页:《我的世界》解(jiě)密大师第13部(bù)地图 下一(yī)页:欧洲(zhōu)卡车模(mó)拟(nǐ)2V2.3现实交通地(dì)图