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中文名称(chēng):我(wǒ)的世(shì)界1.5.2终(zhōng)结者(zhě)地(dì)图存档
英文名称:My world 1.5.2 terminator map archive
更新日期:2017-01-07
所属类型:我的世(shì)界
所属版本:V1.5.2
《我(wǒ)的世(shì)界1.5.2》终(zhōng)结者地图存档说(shuō)明(míng):终结(jié)者的地图是一个Minecraft迷(mí)你游戏地图,在这个小(xiǎo)游戏……什么(me)都可能发生。由国外玩家PepsiCo.1精心(xīn)制作,有(yǒu)兴趣的童鞋(xié)可自行(háng)下(xià)载。
《我的世界(jiè)》是一款带(dài)有生存冒险元素的建造类游戏。整个游戏世界由各(gè)种方块构成(chéng),玩家可以破坏它们(men),也可以(yǐ)用自己的方块随意建(jiàn)造(zào)东西。为了在游戏里(lǐ)生(shēng)存和发(fā)展,玩(wán)家需要(yào)通(tōng)过伐木(mù)、挖(wā)矿(kuàng)、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具(这(zhè)方面和《牧场物语》有些类似)。随着游戏(xì)的进行,玩(wán)家自立更生,逐渐(jiàn)建造出一(yī)个(gè)自己的(de)家园。《我的世界》采用第一人称(chēng)视角,棱角分明的方块世界给人(rén)一种独特的感受。虽(suī)然画(huà)质比(bǐ)较粗糙,但(dàn)是整体(tǐ)上很有临(lín)场感,而且可以通过选择材(cái)质包(bāo)来(lái)改善画面。
《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通常被称为(wéi)Notch,从多(duō)款游(yóu)戏获(huò)得灵感(gǎn),其中(zhōng)较为著名的是《地牢守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当大的影(yǐng)响。但是尽管这款游戏只有一个人开发,却曾(céng)创下单日获利26万欧(ōu)元(相当(dāng)于人民币242万元左右)的纪录。《Minecraft》属于3D的(de)第(dì)一人(rén)称沙盘游戏(xì),所呈(chéng)现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面(miàn)。玩(wán)家在游戏中(zhōng)做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小(xiǎo)木屋、城堡甚至城市,但是(shì)若再加上玩家(jiā)的想象(xiàng)力,空中之(zhī)城、地底都市都一(yī)样能够实现。玩家不仅可以(yǐ)创造房屋建筑,甚至可(kě)以创造(zào)属于自己的(de)都市和(hé)世界,玩家可(kě)以通过自己创造的作品来体验上帝一(yī)般的感觉。


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