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中文名(míng)称:我的世界永恒天堂大型地(dì)图存档(dàng)
英(yīng)文名称:My world large map archive eternal heaven
更新日期(qī):2016-11-24
所属类型:我的世(shì)界
所属版本:V1.0
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《我的世(shì)界》是一款(kuǎn)带有(yǒu)生存冒险元素的建造类(lèi)游戏。整个游戏(xì)世界由各种方(fāng)块构成(chéng),玩家可(kě)以破坏它(tā)们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里(lǐ)生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资(zī)源,并通过合成系统打造武器和工具(这方面和(hé)《牧场物语(yǔ)》有些类似)。随(suí)着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一(yī)个(gè)自(zì)己的家(jiā)园。《我的世(shì)界》采用第一人称视角,棱角分明的方(fāng)块世界给人一种独特(tè)的感(gǎn)受。虽(suī)然(rán)画质比较粗糙,但(dàn)是整体上很有临场(chǎng)感,而且可以通过选择材质包来改善画面。
《Minecraft》最初是由一个人独(dú)立完成的(de)游戏(xì),游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列(liè)克谢·泊(bó)松),通常被称为Notch,从多(duō)款游戏获得灵感,其(qí)中较为著名的是(shì)《地牢守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当大的影(yǐng)响(xiǎng)。但是尽管(guǎn)这(zhè)款游戏只(zhī)有一(yī)个人开发,却曾创下单(dān)日获利26万(wàn)欧元(yuán)(相(xiàng)当于人民币242万元左右)的纪录(lù)。《Minecraft》属于(yú)3D的第一人称(chēng)沙盘游戏,所呈现的世(shì)界并不是华丽(lì)的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建(jiàn)设(shè),破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合(hé)与拼凑(còu),轻而易(yì)举的就能制作出小(xiǎo)木屋(wū)、城(chéng)堡甚至城市,但是(shì)若(ruò)再加上玩家的想(xiǎng)象力(lì),空中之城、地底都市(shì)都一样能够实现(xiàn)。玩家不仅可以(yǐ)创造房屋建(jiàn)筑,甚至可以创造属于自己(jǐ)的都(dōu)市和世(shì)界,玩家可以(yǐ)通过自己(jǐ)创造的作品来体验上帝一般的感觉。


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