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中文(wén)名(míng)称:我的(de)世界塞(sāi)达(dá)里尔`血脉地图
英(yīng)文名称:My world plug daryl ` line map
更新日期:2016-11-21
所属类型:我的世界
所(suǒ)属版本:V1.0
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《我的世界》是(shì)一款带有(yǒu)生存冒(mào)险元素(sù)的建造类(lèi)游戏。整个游戏世界由各种方块构成(chéng),玩家可以(yǐ)破坏它们,也可(kě)以用自己的方块随意建(jiàn)造东西(xī)。为(wéi)了在(zài)游(yóu)戏里生(shēng)存(cún)和发展,玩(wán)家(jiā)需要通(tōng)过(guò)伐木、挖矿、捕猎等方式(shì)获取资源,并通过合成系(xì)统打(dǎ)造(zào)武器(qì)和(hé)工具(这(zhè)方面和《牧场物(wù)语》有些类似)。随着游戏的(de)进行,玩家自立更生,逐渐建造出(chū)一个自己的家园。《我的(de)世(shì)界》采用(yòng)第(dì)一人称视(shì)角,棱(léng)角分(fèn)明的(de)方块世界给人一(yī)种独特的感受。虽然画质(zhì)比较(jiào)粗(cū)糙,但是整体上很有临场(chǎng)感,而且(qiě)可以通过选择材质包来改善画面。
《Minecraft》最初(chū)是(shì)由(yóu)一(yī)个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯(sī)·阿列克谢·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏(xì)获得灵感,其中较为著名的是《地牢守(shǒu)护者》,而发想过程中(zhōng)《Infiniminer》也对他起了相当大(dà)的(de)影响。但(dàn)是尽(jìn)管这款游戏只有一个人开发,却曾创下单日获利26万欧元(相当于(yú)人民(mín)币(bì)242万元左右)的纪录。《Minecraft》属于3D的第一人称沙(shā)盘游(yóu)戏(xì),所呈现的世(shì)界并不(bú)是华丽的画面与(yǔ)特效,而是注重在游(yóu)戏性上面。玩家(jiā)在(zài)游戏中做着建(jiàn)设(shè),破(pò)坏等等(děng)许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作(zuò)出小木(mù)屋(wū)、城堡甚(shèn)至城市,但是若再加上玩(wán)家的想(xiǎng)象(xiàng)力,空中之(zhī)城、地底(dǐ)都市都一样能够(gòu)实现。玩家不仅可以创造房屋建(jiàn)筑,甚至(zhì)可以创造属于自(zì)己的都市和(hé)世界(jiè),玩家可以(yǐ)通(tōng)过自己(jǐ)创造的(de)作品来(lái)体(tǐ)验上帝一般(bān)的感觉。




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