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中文名称(chēng):我(wǒ)的世界1.8X矿工复仇1.0解(jiě)密地图(tú)
英文名称:My world 1.8 X miners revenge 1.0 decryption map
更新(xīn)日期:2016-11-18
所属类型:我的世界
所属版本:V1.0
《我(wǒ)的(de)世界(jiè)1.8X》矿工(gōng)复仇1.0解密地图说明:1.8X 版本解(jiě)密地图(tú),本人自己做的(de),让我的朋友(yǒu)不(bú)断地玩,不断(duàn)地找BUG,不(bú)断的修复BUG。最终——做(zuò)完(wán)了~有兴趣的玩(wán)家可自行下(xià)载一试!
《我(wǒ)的(de)世界(jiè)》是一款带有(yǒu)生存冒险元素的(de)建造类(lèi)游(yóu)戏(xì)。整(zhěng)个游戏世界由各种方块(kuài)构成,玩家(jiā)可以破坏它(tā)们,也可以用自己(jǐ)的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩(wán)家需(xū)要通过伐木、挖矿、捕猎(liè)等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具(这方面和《牧场物语》有些(xiē)类似)。随着游戏的(de)进行,玩家(jiā)自(zì)立更生,逐渐建造出一(yī)个自己(jǐ)的家园。《我的世(shì)界(jiè)》采用(yòng)第一人称视角,棱(léng)角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽(suī)然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而(ér)且可以通过选择材质包来改善画(huà)面。
《Minecraft》最初是由一个人独立完成(chéng)的游戏(xì),游戏设计师(shī)Markus Alexej Persson(马(mǎ)库斯·阿列(liè)克谢·泊松(sōng)),通常(cháng)被称为(wéi)Notch,从多(duō)款(kuǎn)游戏获得灵感,其中较为(wéi)著名的(de)是(shì)《地(dì)牢守护者》,而发(fā)想过程中《Infiniminer》也对他起了(le)相当(dāng)大的影(yǐng)响。但是尽管这款游(yóu)戏只有一(yī)个人开发,却曾创下单(dān)日获利(lì)26万欧元(相(xiàng)当于人民币242万元左右)的纪(jì)录。《Minecraft》属(shǔ)于(yú)3D的第(dì)一人称沙盘游戏,所呈现的世(shì)界并不是华丽的画面与(yǔ)特效,而(ér)是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设(shè),破坏等等许多(duō)事,透过像(xiàng)乐高(gāo)一样的积木(mù)来组(zǔ)合(hé)与拼凑,轻而易举(jǔ)的就能制作(zuò)出(chū)小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的(de)想象力,空中之城、地底(dǐ)都市都一样能够实现。玩家不(bú)仅可以创(chuàng)造(zào)房(fáng)屋建筑(zhù),甚至可以创(chuàng)造属于自己的都(dōu)市和世界,玩家可以通过(guò)自(zì)己(jǐ)创造的作(zuò)品来体验上帝一般(bān)的感觉。





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