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中文名称:我(wǒ)的世(shì)界1.8跳和(hé)跑(pǎo)小游戏地图(tú)存档(dàng)
英文名称:My world 1.8 jump and run game map archive
更新日期:2016-11-16
所属(shǔ)类型(xíng):我的世界(jiè)
所属版本:v1.8
《我(wǒ)的世界1.8》跳和跑小游戏地图存档说明:跳和跑Minecraft 1.8小(xiǎo)游戏地图(tú)。跑(pǎo)酷地图有(yǒu)4个(gè)层次。由国外(wài)玩家BigBoom Tag 制作,有兴趣的玩家可自行下载。
《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。整个(gè)游(yóu)戏(xì)世界由各种(zhǒng)方块(kuài)构成,玩家可以破坏它们,也可以(yǐ)用自己的方(fāng)块随意建造东西。为了在游(yóu)戏(xì)里生存和发展,玩家需(xū)要通过伐木(mù)、挖(wā)矿、捕猎等方(fāng)式获取资源,并通过合(hé)成系(xì)统打(dǎ)造武器和工具(这方(fāng)面和《牧场(chǎng)物语》有些(xiē)类似(sì))。随着游(yóu)戏(xì)的(de)进行,玩(wán)家自(zì)立更生,逐渐建(jiàn)造出一个自(zì)己的家园。《我的世界》采用第(dì)一(yī)人称视角,棱角分明的方(fāng)块世界给人一种独特的感受(shòu)。虽然画质(zhì)比较(jiào)粗糙,但是整体上很有临场感,而且(qiě)可以通(tōng)过选择材质包(bāo)来改善画面。
《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游(yóu)戏(xì),游戏设计师Markus Alexej Persson(马库(kù)斯·阿(ā)列克谢·泊松),通常被(bèi)称为Notch,从多(duō)款游戏获(huò)得灵感(gǎn),其(qí)中较为著名的是《地(dì)牢(láo)守护者》,而发想(xiǎng)过程中《Infiniminer》也对(duì)他(tā)起了相当大的影响(xiǎng)。但是(shì)尽管这款游戏只有一个(gè)人开发,却曾(céng)创下单日(rì)获利26万欧元(yuán)(相当于(yú)人民币242万元左(zuǒ)右)的纪录。《Minecraft》属于3D的(de)第(dì)一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注(zhù)重在(zài)游戏(xì)性上面。玩家在游(yóu)戏中做着建(jiàn)设,破坏等(děng)等许多事,透过像乐(lè)高一样的积木来组合(hé)与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚(shèn)至城市,但是若再加上玩家的(de)想象力,空中之城(chéng)、地底都市都一样能(néng)够实现(xiàn)。玩家不仅可(kě)以创造(zào)房(fáng)屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过(guò)自己创造(zào)的作品来体验上帝一般的感(gǎn)觉。

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