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中文名称:我的世界苦力怕光影(yǐng)3.0.5更新(xīn)存(cún)档
英文名称:I'm afraid of light and shadow world coolie 3.0.5 update file
更新日期:2016-11-14
所(suǒ)属类(lèi)型:我(wǒ)的世界
所(suǒ)属(shǔ)版本:v3.0.5
《我的世(shì)界》苦(kǔ)力怕(pà)光影3.0.5更新存档说明:苦力(lì)怕光影3.0.5已(yǐ)更新!修复界面问题,修复部分手(shǒu)机无法进入存档问题(tí),增加更真实的体积云。有(yǒu)需要的玩家可(kě)自(zì)行下载(zǎi)!
《我的世界》是一款带有生(shēng)存冒险元素的建造类游(yóu)戏(xì)。整个游戏(xì)世界由各种方(fāng)块构(gòu)成,玩家可以(yǐ)破坏它(tā)们,也可以用自(zì)己的方块随(suí)意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖(wā)矿、捕猎等方式获取资源,并通过(guò)合成系统打造武器和工具(这方面和《牧场物语》有些类似)。随着(zhe)游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建(jiàn)造出一个自(zì)己(jǐ)的家园。《我的世界》采(cǎi)用第一人称视角,棱角(jiǎo)分明(míng)的方(fāng)块世界给(gěi)人一种独特的感(gǎn)受。虽(suī)然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过(guò)选择材(cái)质(zhì)包来改善(shàn)画面。
《Minecraft》最初是由一(yī)个人(rén)独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通(tōng)常(cháng)被称为Notch,从多款游戏获得灵感,其(qí)中较为著名的是《地牢守(shǒu)护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当(dāng)大的影响。但是尽(jìn)管这款(kuǎn)游戏只有一个人开发,却曾(céng)创下单日获利26万欧元(相当于人(rén)民币242万元左右)的纪录。《Minecraft》属(shǔ)于3D的第一人称(chēng)沙盘游戏(xì),所呈(chéng)现的世界并不是华(huá)丽的画面与特效,而(ér)是(shì)注重在游戏性上面(miàn)。玩家在游戏中做着建(jiàn)设,破坏(huài)等(děng)等许多事,透过像(xiàng)乐高(gāo)一样(yàng)的积木(mù)来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,空中之城、地底都市都一样能够实(shí)现。玩家(jiā)不(bú)仅可以(yǐ)创造房屋建(jiàn)筑,甚至(zhì)可以创造属于自己的都市和世界(jiè),玩(wán)家可以通(tōng)过自己创造的作(zuò)品来(lái)体验上(shàng)帝一般的感(gǎn)觉。

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