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中(zhōng)文(wén)名称:我的世界(jiè)3x3x3 活塞门(魔方(fāng)门)存档
英文(wén)名称:My world 3 x3x3 piston door (door) rubik's cube file
更新日期:2016-10-16
所属类型:我的(de)世(shì)界
所属版本:V1.0
《我的世界》3x3x3 活塞(sāi)门(魔方门)存档(dàng)说明:这是我的世界玩家制作的3x3x3 活(huó)塞门,有(yǒu)图有真(zhēn)相~有兴趣的玩家爱可自行下载!
《我的世界》是一(yī)款带有生(shēng)存(cún)冒险元(yuán)素的(de)建造类游戏(xì)。整(zhěng)个(gè)游戏世(shì)界由各种(zhǒng)方块构成,玩家可以破坏它们,也可以(yǐ)用自己的方(fāng)块随意建(jiàn)造(zào)东西。为了在游戏里生存和发(fā)展(zhǎn),玩家需要通过伐(fá)木、挖(wā)矿、捕猎等(děng)方(fāng)式获(huò)取资源,并(bìng)通过合成系统打造武器(qì)和工(gōng)具(jù)(这方面和《牧场物语》有些(xiē)类似)。随着游戏的(de)进行,玩(wán)家自立更(gèng)生,逐渐(jiàn)建造出一个自己的家园。《我的(de)世界》采(cǎi)用(yòng)第(dì)一人称视角,棱角分明(míng)的方块世界(jiè)给人一种独(dú)特的感受。虽然画质比较粗糙,但(dàn)是(shì)整体上很(hěn)有(yǒu)临场感,而且可以(yǐ)通过选(xuǎn)择材质(zhì)包来改(gǎi)善画面(miàn)。
《Minecraft》最初是由一个人(rén)独立完(wán)成的(de)游戏(xì),游戏设计师(shī)Markus Alexej Persson(马库斯·阿列(liè)克谢·泊松),通常被称为Notch,从多款(kuǎn)游戏(xì)获得(dé)灵感,其中(zhōng)较为著名(míng)的是《地牢守护者》,而发想过程中(zhōng)《Infiniminer》也对他起了相当大的影响。但是尽管这款游(yóu)戏(xì)只有一个人开发,却曾创下单日获利(lì)26万欧(ōu)元(相当于人民币242万元左(zuǒ)右)的纪(jì)录。《Minecraft》属于3D的第一人(rén)称沙盘游(yóu)戏,所呈(chéng)现的世界并(bìng)不是华丽的画面与特(tè)效,而是注重在游戏性上面。玩家在游(yóu)戏中做(zuò)着建设,破坏(huài)等等(děng)许多事(shì),透过像(xiàng)乐高一样(yàng)的积木来组合与拼凑,轻而易举(jǔ)的就能制(zhì)作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象(xiàng)力,空中之城(chéng)、地底都市都(dōu)一(yī)样能够实现(xiàn)。玩家不仅可以创造房(fáng)屋建筑,甚至可以(yǐ)创造属(shǔ)于自(zì)己的都市和世界,玩家可以通过(guò)自(zì)己(jǐ)创造(zào)的作品来体验上帝一般的感觉。



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