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中文(wén)名称:我的世界1.7.10 、 1.7.9 、1.7.2arendelle冷冻地(dì)图存档(dàng)
英文名称:My world 1.7.10, 1.7.9, 1.7.2 arendelle frozen map archive
更新日期:2016-10-05
所属类型(xíng):我的世界
所属版本:V1.7.10 、 1.7.9 、1.7.2
《我的世界1.7.10 、 1.7.9 、1.7.2》arendelle冷冻地(dì)图存档(dàng)说明:伟大的arendelle解冻。由(yóu)国外玩家ilikecutepeople制作,有兴(xìng)趣的玩家可自行下载(zǎi)。
《我的(de)世界》是一款带有生存冒险元(yuán)素的(de)建造类游戏。整个游(yóu)戏(xì)世界由各种方(fāng)块构成,玩(wán)家可以破坏它们(men),也可以用自己的(de)方块随意(yì)建造东西。为了(le)在游戏里生存和发展(zhǎn),玩家需要通(tōng)过伐(fá)木、挖(wā)矿、捕猎(liè)等方式获取资源,并通过合(hé)成系统打造武器和工具(这方面(miàn)和《牧(mù)场物语(yǔ)》有(yǒu)些类似)。随着游戏的(de)进行(háng),玩家自立更(gèng)生,逐(zhú)渐建造出一个自己的家园。《我的(de)世界》采用第一人(rén)称(chēng)视角,棱角(jiǎo)分明(míng)的(de)方块世界给人(rén)一种独特的(de)感受(shòu)。虽(suī)然画质比较粗(cū)糙,但(dàn)是整体上(shàng)很有临场感,而且可以(yǐ)通过选择材质包来改善画面。
《Minecraft》最初是由一个人独立完成(chéng)的游戏,游戏(xì)设计(jì)师Markus Alexej Persson(马库斯·阿(ā)列(liè)克谢·泊松),通常被称为Notch,从多(duō)款游戏获(huò)得(dé)灵感,其中较为著名的(de)是《地牢守护者》,而发想过程中(zhōng)《Infiniminer》也对(duì)他起了相当大的影响。但是尽管这款游(yóu)戏只有一个人开(kāi)发,却曾创下(xià)单日获利26万(wàn)欧元(相当于人民币242万元左右)的纪录。《Minecraft》属于3D的第(dì)一人称沙盘游戏,所呈现(xiàn)的世界并不是华丽(lì)的画面与特(tè)效,而是注重在游(yóu)戏(xì)性上面。玩家在游戏中做着建(jiàn)设,破(pò)坏等等许多事,透(tòu)过像乐高(gāo)一(yī)样的积木(mù)来(lái)组合(hé)与拼凑,轻而易举的就能制作出小(xiǎo)木屋、城堡甚(shèn)至城市,但是(shì)若再(zài)加上玩家的想象力,空中之城、地底都市(shì)都一样能(néng)够实现(xiàn)。玩(wán)家(jiā)不仅可以创造房(fáng)屋建筑,甚至可以创造属于(yú)自(zì)己(jǐ)的都(dōu)市和世(shì)界,玩家可以(yǐ)通过自己创造的作(zuò)品来体验上(shàng)帝(dì)一般的感觉。




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