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中文(wén)名称:我的世界(jiè)方块空岛极限(xiàn)生存地图
英文名称:The limits of my world square empty island survival map
更新日期:2016-9-16
所(suǒ)属类型:我的世界
所属(shǔ)版本:V1.0
《我的世界》方块空(kōng)岛极限生(shēng)存地图说明:这(zhè)个是方块(kuài)空岛的极限生存地图模式!有兴趣的玩家爱可自行下载一试!
《我的世界》是(shì)一款带有生存(cún)冒险元素(sù)的建造(zào)类(lèi)游(yóu)戏。整个游戏世界(jiè)由各种方块构成(chéng),玩家可以(yǐ)破坏它们,也可以用(yòng)自己的方块随意(yì)建造东(dōng)西。为了在(zài)游戏里生存和发展,玩家需要通过(guò)伐木、挖矿(kuàng)、捕猎等(děng)方(fāng)式获取资(zī)源,并通过合成系统打造武器和工具(这方面和《牧(mù)场物语》有(yǒu)些类(lèi)似)。随(suí)着游戏的进(jìn)行,玩家自立更生,逐(zhú)渐建造(zào)出一个自己的家(jiā)园(yuán)。《我的世界》采(cǎi)用第一人称视角,棱角分(fèn)明(míng)的方块世界给人一种独特的感受(shòu)。虽然画质比较(jiào)粗糙,但是整体上(shàng)很有临(lín)场感,而且(qiě)可以通过选择材质包来改善画面。
《Minecraft》最初(chū)是由一个人独立(lì)完成的游(yóu)戏,游戏(xì)设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通(tōng)常被(bèi)称(chēng)为Notch,从多款(kuǎn)游戏获(huò)得灵感(gǎn),其中较为著名的是《地牢守护者》,而发想过程(chéng)中《Infiniminer》也对他起了相当大的影(yǐng)响。但是尽管这款游(yóu)戏只有一个人开发,却(què)曾(céng)创下单日获利(lì)26万欧元(相当于人民(mín)币242万元(yuán)左(zuǒ)右)的纪录。《Minecraft》属于3D的(de)第一(yī)人称沙盘(pán)游戏,所呈现(xiàn)的世界并不是华丽(lì)的画面与特效,而(ér)是注重在游戏性上(shàng)面。玩家在游戏中做着(zhe)建设,破坏等等许多事,透(tòu)过像乐高一样的积(jī)木来组合(hé)与(yǔ)拼凑,轻(qīng)而(ér)易举的就能制(zhì)作出小木屋、城堡甚至城市(shì),但是若再加上玩家的想象力(lì),空中之(zhī)城、地底(dǐ)都市都一样能(néng)够实现。玩家不仅可以(yǐ)创造房屋建筑,甚(shèn)至可以创造(zào)属(shǔ)于自己的都市和(hé)世界(jiè),玩家(jiā)可以通过(guò)自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。



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