zbrush4.7破解版是(shì)Pixologic官方重磅推出的一款专业三维角(jiǎo)色建模软(ruǎn)件,是游戏和影视必备(bèi)的软件,ZBrush中文版软(ruǎn)件是世界上第(dì)一(yī)个让艺术家(jiā)感到无约束自由(yóu)创作的3D设计工(gōng)具,它比仅拥有2D软件的简易操作性,同时还可以将2D和3D工具完(wán)美结合,ZBrush出现完全颠(diān)覆(fù)了过去传统三维设计工具的工作模(mó)式,解放了艺术家们的双手和思维(wéi),告别过(guò)去(qù)那种依靠(kào)鼠标和参数来笨拙创作的(de)模(mó)式,完全(quán)尊重设(shè)计(jì)师的创作灵感和传统工作习(xí)惯。

1、升级的内容将包括所有主插件还有贴图功能和建模功能(néng);
2、贴(tiē)图功(gōng)能新增了 spotlight 和(hé) lightbox;
lightbox当然在(zài)zbrush3.5r3当中(zhōng)就已经有了,但是在zbrush4.0他被增强了(le)。官方介绍(shào)说zbrush 的lightbox功能(néng)可以让您足不出户,搜索整个世(shì)界网络的(de)lightbox 资源。
而spotlight功能(néng)包括纹理、雕刻、图像编(biān)辑(jí),最值(zhí)得一提的(de)是spotlight功能还拥(yōng)有强大的 先进的背景去除(chú)功(gōng)能 图像(xiàng)编辑(jí)工具功能 油漆和纹理功能 交互式(shì)花砖功能 聚画功能(就是(shì)将一张处理好的预置贴图喷在(zài)模型贴图(tú)上的功能)无缝配色(sè)功能 运用纹理(lǐ)功(gōng)能(是将贴图的纹(wén)理在(zài)绘制过程(chéng)中应用(yòng)到模型的一个(gè)功(gōng)能)与纹(wén)理(lǐ)适配的对称(chēng)方式使用这些功能探索您的创造力!
3、建模(mó)功能上新增(zēng)了(le) shadow box(大概是阴(yīn)影盒子的意(yì)思按(àn)照灰度蒙版(bǎn)进行模(mó)型造型(xíng)) match maker(大概意思是媒介(jiè)造型师 按照一个(gè)媒介外形打造当前模(mó)型的外形) clip brushes(剪辑笔刷对模型(xíng)进行修剪)
4、升级的内容将包括所有主插件和GoZBrush(由半成品升级到了完整版,可(kě)以支持ZBrush和Maya,Modo,C4D,3DSMax)
1,导入模(mó)型
2,在Tool面板点击Z球
3,在右侧托盘找到Rigging面板(bǎn),点击Select Mesh,选择刚(gāng)才导入,准备拓扑的模型
4,在(zài)右侧托盘找到Topology面板,点击Edit Topology,启动(dòng)拓扑。
5,在Q模式(Draw),在模(mó)型上点(diǎn)击即可创建点,在(zài)空白区域点击即可取消(xiāo)链接(你创建点(diǎn)A,再创建点B,两者之(zhī)间是链接在一起的,当(dāng)在(zài)空白区(qū)域点击取消链接后,再创建(jiàn)点(diǎn)B,点B和(hé)点A之间(jiān)没(méi)有关(guān)系,如果需要创建(jiàn)关系,再依(yī)次(cì)点(diǎn)击两个(gè)点即可)
6,在W模式(shì)(移动(dòng)),即可移动点的位置(zhì)。
7,按A即可预览拓(tuò)扑的新模(mó)型(A,自适应蒙(méng)皮(pí)),同时可以(yǐ)在右侧托盘Adaptive Skin面板下(xià)调节拓扑模型的(de)蒙皮参数,例如细(xì)分级(jí)别,Density 2
8,在右侧托盘找到Projection面板,开启Projection即可(kě)映射高模(让新拓扑的模(mó)型更接近原有模型)
9,拓扑完毕后点在Adaptive Skin面板(bǎn)下,点击Make Adaptive Skin即可创建(jiàn)自适应蒙皮(pí)的(de)新拓扑(pū)模(mó)型。