罗马全面(miàn)战(zhàn)争mod:筑梦帝(dì)国亚洲版2.2是一个游戏mod,可(kě)以用于《罗马(mǎ)全(quán)面战争》这款好玩的游戏中(zhōng),使用这个罗马全面战(zhàn)争mod:筑梦帝国亚洲(zhōu)版(bǎn)2.2的(de)可玩性大大提升,该游(yóu)戏(xì)继承了前两作的优点,它具有宏大的(de)即(jí)时(shí)战争场面(miàn),其历史真实(shí)性和对细节的刻画也给(gěi)人留下深刻的(de)印象,相比于前两部(bù),它有了(le)革命性的改进。这个游戏还原了那个时代的(de)地图,由玩家来帮助自己(jǐ)的(de)国家完成目标,还不赶快(kuài)来红软下载这个罗马全面战(zhàn)争mod:筑梦帝国亚洲版2.2。
中文(wén)名称:罗马全面战争mod:筑(zhù)梦帝国亚(yà)洲(zhōu)版2.2
英文(wén)名称(chēng):Dream imperial Rome total war mod: Asian version 2.2
更新日期:2016-11-18
所(suǒ)属类型:游戏mod
所属版本:v2.2
罗马全(quán)面战争mod:筑梦帝国亚洲(zhōu)版2.2,该MOD第(dì)一次进入游戏会自动启动脚本,之后每次读(dú)取纪录都要点一个(gè)己(jǐ)方单位(wèi)或建筑,屏幕左(zuǒ)上角(jiǎo)将会弹出解说(shuō)头像,点(diǎn)击解说头像听到一串噪(zào)音即再(zài)次激活脚本,千万切(qiē)记(jì)激活脚本,否则游戏体系会出问题。脚本设定中除了蒙古以外每个国家城市数量小于(yú)初始数量时都会(huì)刷兵,因此最好要(yào)么集结大军一鼓作气灭掉敌国,要么不要(yào)随(suí)便进(jìn)攻(gōng)别(bié)国,指望慢(màn)慢蚕食(shí)是行不通的。
筑梦(mèng)帝国(guó)亚洲版说明(míng):
筑(zhù)梦(mèng)帝(dì)国亚洲版是基于BI(蛮族入侵)1.6的宋辽末年金国崛起时代(dài)MOD。注意由于BI1.6有内存(cún)泄(xiè)漏问(wèn)题所以不是非常稳定,偶尔会出现无故(gù)的exe执(zhí)行文件错误(wù)导致跳出,遇到这种情况只(zhī)要从新进入游戏即(jí)可,若经(jīng)常(cháng)出现该状况则需要(yào)重启电脑再进游戏。筑梦帝国亚洲版可用(yòng)国家(jiā)有16个,各有各的特色,在游戏中选择国家界(jiè)面简要说明了(le)难度,该(gāi)MOD战略难度超高!穷兵黩武必死!最好用双中等(děng)难度(dù)!注意(yì)战略难度(会战(zhàn)难度)一定(dìng)要用(yòng)中等,否则会破(pò)坏战略态势!
一、脚(jiǎo)本系统
该MOD第一次进入游(yóu)戏会自动启动(dòng)脚本,之(zhī)后每次读取纪(jì)录都要点一个己(jǐ)方单位或(huò)建筑,屏(píng)幕左上角将会弹出解说头(tóu)像,点击解说头像听(tīng)到一串噪音即再次激活脚本,千(qiān)万(wàn)切记激活(huó)脚本,否则(zé)游(yóu)戏(xì)体系会出问题。脚本设定(dìng)中除了蒙古以外每个国家城市(shì)数量小于初始(shǐ)数量时都会刷兵,因此最好要么(me)集结大军一鼓作气灭掉敌(dí)国,要么不要(yào)随(suí)便进攻别(bié)国,指望慢慢蚕食是行(háng)不通的(de)。此外我们根据重要历(lì)史事件设定了脚本组(zǔ)以(yǐ)求有条件的尽量还原历史,增强游(yóu)戏性(xìng),具体情况游戏(xì)中会按时出现历史事件说(shuō)明。
1、金国崛起(qǐ)
包(bāo)括1115年(nián)金(jīn)国崛起攻辽、1120年宋金海上之盟攻辽、1120年西夏(xià)重振声(shēng)威、1125年金夏结盟、1126年(nián)金国攻宋、1127年靖康(kāng)之耻、1128年杜充掘(jué)黄(huáng)河事件。
2、宋(sòng)金血战
包括1140年(nián)金兀术南侵、1141年(nián)绍兴北(běi)伐、1143年绍(shào)兴和议、1161年完颜亮南侵、1206年(nián)开禧北伐、1208年嘉定和议。
3、蒙古崛起(qǐ)
包括1207年蒙古崛(jué)起,1219年第一(yī)次(cì)西(xī)征,1235年第二次(cì)西征(zhēng)、1252年(nián)第三次西征。
注意:蒙古部落(luò)是用来实现马改和激活蒙古的,在蒙古被(bèi)激活前要(yào)确(què)保它的存在(zài)!在(zài)哈拉和林的路口有蒙古军队堵口,在被激活前不要攻击蒙古军队或与其(qí)外(wài)交(jiāo),否(fǒu)则直接跳出游(yóu)戏。
二、MOD特(tè)色
1、该(gāi)MOD非常强调大局观和长远规划,非常注(zhù)重资源的(de)统筹分(fèn)配,而且外交拥(yōng)有举足轻重的作用,慎重选择盟国和必要时向敌国纳贡求(qiú)和(hé)不失(shī)为明(míng)智之举,全线开战穷兵黩武必(bì)遭灭(miè)顶之灾(zāi)。
2、该MOD要(yào)灭(miè)掉每一个(gè)国家都不容易,非常强调先积(jī)攒大(dà)量资金(jīn)再(zài)动员大军前往征讨速战速决,如果用少量兵力陷入消耗战将(jiāng)得(dé)不偿失。
3、当蒙古崛起(qǐ)后黑暗之潮(cháo)将席卷世(shì)界,面对蒙(méng)古精锐打(dǎ)败仗是家常(cháng)便饭,所以(yǐ)必(bì)须要有足够的(de)战略纵深和强大的经济为后盾抵抗蒙古。不过蒙古的(de)经济实力很差,且(qiě)征募的部队战斗力削弱很多,当蒙古(gǔ)精锐消耗完后即可转入反攻。
4、若玩家(jiā)用辽国会受(shòu)到金国极其(qí)猛(měng)烈的攻击!在1130年马改后喀(kā)喇汗国会通过叛乱变(biàn)成辽国的领(lǐng)土以实现西辽(liáo)的建立。若电(diàn)脑用辽国即使其在1130年之前(qián)灭亡,喀喇(lǎ)汗国也会立(lì)刻变成(chéng)辽(liáo)国。
5、大宋在1130年马改之前(qián)只有凤翔府能招募(mù)精锐西(xī)军(jun1),其他城市只能招(zhāo)募战斗力很差的北宋禁军和北(běi)宋厢军,而且有(yǒu)巨额腐败(bài)。马改(gǎi)之后才能招募(mù)战斗力强悍(hàn)的(de)部队并消除巨额腐败。
6、金国(guó)在1130年马改之前可以(yǐ)招募精锐的(de)女真部族军(jun1)和(hé)铁(tiě)浮屠,可以说(shuō)金军前期无敌。马(mǎ)改之后就只能招募常规部队了,但高(gāo)级兵种战斗力更强。
7、电脑(nǎo)有脚本给予的(de)经济人口治(zhì)安加成以及便(biàn)利招(zhāo)募(mù),1130年马改后电脑将获得更高的经(jīng)济加成并能便(biàn)利招募高级兵。
8、战象只(zhī)能在有(yǒu)象资(zī)源的城市招募,总共有10个城。战(zhàn)象克制近(jìn)战步兵,被骑兵(bīng)和武(wǔ)器兵克制。战象用法重在远程辅助和冲垮敌军(jun1)步(bù)兵阵型。
9、每名将领的工资(zī)300一回(huí)合,不带将领的军队在野(yě)外也要300一(yī)回合的工资(zī),若在城里或要(yào)塞里则(zé)不要,所以尽量少分兵(bīng)。
三、国家说明
AD1101~1600共199城
草(cǎo)原文化20
庫曼(màn)汗國(guó)10(草原文化(huà)nomad基(jī)督(dū)教(jiāo))士氣+1,移動+10%,對陣(zhèn)穆斯林文化(huà)國家統帥+1
乃蠻汗國10(草原文(wén)化(huà)nomad基督(dū)教(jiāo))移(yí)動+20%,野戰攻擊統帥(shuài)+1,對(duì)陣遊牧文化國家(jiā)統帥+1
穆斯(sī)林文化50
塞爾柱王(wáng)朝14(穆斯林文化(huà)eastern伊斯蘭教)稅(shuì)收+5%,攻城統(tǒng)帥+3,對陣草原文(wén)化國家(jiā)統(tǒng)帥+1
花剌子模王國12(穆斯林文化eastern伊斯蘭教)貿易+10%,野戰攻(gōng)擊統帥+2,對陣草原文化國家統(tǒng)帥+1
古爾王朝12(穆(mù)斯林文(wén)化eastern伊(yī)斯(sī)蘭教)稅收+10%,野戰防禦統帥+3,對陣蒙古文化國家統帥+1
伽色尼王朝11(穆斯(sī)林(lín)文化eastern伊斯蘭(lán)教)貿易+5%,攻(gōng)城(chéng)統帥(shuài)+2,對陣南亞文(wén)化國家(jiā)統帥+1
沙漠部落1(穆斯林文化eastern伊斯(sī)蘭教)(不可用)
南亞文化40
真臘(là)王國10(南亞文(wén)化barbarian佛教)骯髒-1.5%,攻城統帥+1,對陣蒙古文化國家統帥+1
蒲甘王國10(南亞文化barbarian佛(fó)教)骯髒(zāng)-1%,野戰防(fáng)禦統帥+2,對(duì)陣穆斯林(lín)文化(huà)國家統帥+1
雅達瓦王國11(南亞(yà)文化barbarian印(yìn)度(dù)教(jiāo))健(jiàn)康+1.5%,守城(chéng)統帥+1,對陣(zhèn)穆斯(sī)林文化國家(jiā)統帥+1
朱(zhū)羅王國9(南亞文化(huà)barbarian印度教)健(jiàn)康+1%,守城統帥+2,對陣蒙古文化國家統帥+1
漢(hàn)文化39
宋(sòng)帝(dì)國30(漢文化(huà)carthaginian佛教(jiāo))貿易(yì)+15%,守城統帥+3,對陣遊牧文化國家統帥+1
大理王國9(漢文(wén)化carthaginian佛教)健康+0.5%,治療+10%,對(duì)陣(zhèn)南亞(yà)文化國(guó)家統帥+1
遊牧(mù)文化50
金帝國(guó)6(遊(yóu)牧(mù)文化roman佛教)法律+1,士氣(qì)+3,對陣漢文化國家統帥+1
遼(liáo)帝國12(遊(yóu)牧(mù)文化roman佛教)稅(shuì)收(shōu)+15%,治療+15%,對陣漢文化國家統帥+1
西夏帝國10(遊牧文化roman佛教)法律+2,士氣+2,對陣(zhèn)漢文化國家統帥+1
吐蕃王國10(遊牧文化roman佛教)法律+3,治療+5%,對陣南亞文化(huà)國家統帥+1
喀喇汗國11(遊牧文(wén)化roman伊斯蘭教)(不可用)骯髒-0.5%,野(yě)戰防禦統帥+1,對陣(zhèn)草原文化國家統帥+1
蒙古部(bù)落1(遊牧文(wén)化roman萨满教)(不可用,1130年(nián)激活马(mǎ)改,1207年(nián)激活蒙古汗國)
蒙古文化0
蒙古汗國0(蒙古文化hun萨满教)(不可用1207年被激活)移動+30%,野戰攻擊統帥+3,對陣遊牧文化國(guó)家統(tǒng)帥(shuài)+1
四(sì)、将领属(shǔ)性(xìng)
该MOD取消(xiāo)了随(suí)从并重新设定且(qiě)大幅简化了将领(lǐng)属性,分别(bié)为两个军事属性和(hé)两(liǎng)个内政属性(xìng),每(měi)类(lèi)属性的第一个(gè)是将领天(tiān)赋,一次性生(shēng)成共(gòng)5级(jí),第二(èr)个是随着经历(lì)增长而提升共4级,军事属性靠打胜仗(zhàng),内(nèi)政属性靠时间积累。此(cǐ)外根据将领天赋还(hái)有可能生成文武双全、猛(měng)将(jiāng)、能臣属性(xìng)。
五、兵种数(shù)据
1、大部分近战骑兵的主武器比副(fù)武器(qì)攻击力高2,实际(jì)效果近似。少数近战骑兵副(fù)武器使用钉锤(chuí)或手(shǒu)斧攻击力+2和(hé)主武器相同,肉(ròu)搏时远远强于主武器,这(zhè)类骑兵冲锋肉(ròu)搏都很出色。
2、双(shuāng)手武器拥(yōng)有对(duì)骑(qí)兵有少(shǎo)量加成,但效果不如长矛。
3、使用双手武器的步(bù)兵攻高(gāo)防低,野(yě)战肉(ròu)搏能(néng)力强(qiáng)于同级(jí)别的剑盾步兵但大多没(méi)有盾牌(pái)害怕远程伤害。
4、投石机只有攻城好用,不适合杀敌(dí)且维持费甚贵,只有要(yào)避免(miǎn)围城引来敌人援军要速战速决时才(cái)有(yǒu)用。
5、弓(gōng)箭不破甲(jiǎ),弓箭弹药比弩箭多一半(bàn),射速(sù)稍(shāo)快。弩箭破甲(jiǎ),弹道较(jiào)低,虽然也能(néng)在后排(pái)抛射,但若有障碍物则效果很差(chà)。
六(liù)、建筑系统
1、该MOD分别在(zài)1141年和1206年利用自动给(gěi)各城增加建筑时代发展1和时代发展2以用于建造高(gāo)级建筑。
2、不(bú)同(tóng)文化派系有不同的文化圈,且建筑不通(tōng)用(yòng)。占领非(fēi)本(běn)文(wén)化(huà)圈的城市后可(kě)以拆掉非本文化的建筑,并且先建造(zào)殖民建筑后才能(néng)建造本(běn)文(wén)化其他(tā)建筑。
七(qī)、脚(jiǎo)本(běn)将领
宋金(jīn)两国(guó)通过脚本将尽量按(àn)照历史给(gěi)予两国名将名臣,均为16岁成年(nián)。所(suǒ)以(yǐ)大家一(yī)定(dìng)要注意(yì)启动脚(jiǎo)本,并且将领出(chū)现(xiàn)后及时移开,别堆在一(yī)个地方导致(zhì)跳(tiào)出。宋(sòng)朝将领出现在临安(ān)旁边,金国将领出现在越里吉的旁(páng)边。即(jí)使电脑(nǎo)用宋金也会给予将领。列表如下:
1、宋
姓名(míng)
成年时间
军事天赋
内政天赋
牛皋
1102
4
1
郭(guō)浩
1103
3
3
韓世(shì)忠
1104
4
2
曲端
1105
4
3
趙立
1106
4
1
王彥
1107
4
1
吳玠
1108
4
3
辛(xīn)次膺
1109
2
4
李彥(yàn)仙
1110
4
2
劉(liú)子羽
1111
4
4
陳康伯
1112
3
5
張浚
1113
3
4
楊政(zhèng)
1114
3
3
劉錡
1115
4
3
劉子輝(huī)
1116
2
4
胡(hú)銓
1117
2
4
吳(wú)璘(lín)
1118
3
3
岳飛
1119
5
3
楊存中(zhōng)
1120
4
2
楊再興
1121
4
1
張憲(xiàn)
1122
4
3
王(wáng)德
1123
4
1
陳良翰
1124
3
4
李顯忠
1125
4
1
虞允文(wén)
1126
4
5
李寶
1132
4
2
湯(tāng)思退
1133
1
4
魏(wèi)勝
1135
4
1
陸遊
1140
3
3
留正
1144
2
4
朱熹
1145
1
4
趙汝愚
1155
1
4
辛棄疾
1156
3
4
畢再遇(yù)
1162
4
1
韓侂胄
1167
2
4
崔與之(zhī)
1173
2
4
趙綸
1179
3
3
扈(hù)再興(xìng)
1180
3
3
孟(mèng)宗政
1183
4
2
趙葵
1201
4
4
曹友聞
1206
3
3
孟珙
1210
5
5
程(chéng)元鳳
1211
1
4
杜皋
1212
4
2
余(yú)玠
1213
4
4
王堅
1214
4
1
江萬里(lǐ)
1215
2
5
呂文德(dé)
1216
4
2
高達
1217
4
1
呂(lǚ)文(wén)煥(huàn)
1221
3
3
江萬載
1222
3
4
江萬(wàn)頃(qǐng)
1226
1
4
劉整
1227
4
2
張鈺
1229
4
3
李庭芝
1234
4
4
王惟忠
1239
3
3
張世傑
1240
3
3
向士璧
1242
4
2
文天祥
1251
3
4
陸(lù)秀夫
1252
2
4
2、金(jīn)
姓名
成年时间(jiān)
军事天赋
内政(zhèng)天赋
完顏斡(wò)魯
1102
4
1
完顏斡帶
1103
4
2
完顏斡賽
1104
3
3
完顏佘母(mǔ)
1105
4
1
徒單合(hé)喜
1106
3
3
赤盞暉
1107
4
2
完顏昌
1108
4
1
韓(hán)常(cháng)
1109
4
1
完顏宗(zōng)輔
1111
4
3
完顏昂
1115
3
3
完顏(yán)福(fú)壽
1116
3
3
李成
1118
4
2
酈(lì)瓊(qióng)
1119
4
1
紇石烈志寧(níng)
1122
4
4
完(wán)顏(yán)謀(móu)衍
1123
4
1
仆散(sàn)忠義
1130
4
3
徒單(dān)克寧
1136
3
4
夾谷清臣
1148
4
2
完顏襄
1155
4
4
仆(pú)散(sàn)揆
1156
4
1
完顏宗浩
1164
4
3
徒單鎰
1165
3
4
完(wán)顏綱
1166
3
3
完顏匡(kuāng)
1167
3
3
王(wáng)晦
1168
3
4
術虎(hǔ)高(gāo)琪
1180
3
3
完(wán)顏塞(sāi)不
1183
4
2
楊沃(wò)衍
1194
4
2
赤盞合(hé)喜
1195
4
1
紇石烈牙吾塔
1196
4
1
紇(gē)石(shí)烈子(zǐ)仁
1197
3
3
仆散安貞
1198
4
2
武仙
1200
3
3
完(wán)顏合達
1202
4
4
完顏(yán)陳和尚
1207
4
3











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