骑马与砍杀战团mod:战争之风新纪元这是一个游戏MOD,可(kě)以用于(yú)《骑马与砍(kǎn)杀》这(zhè)款好玩的游戏中,使用(yòng)这个骑马与砍(kǎn)杀战团(tuán)mod:战(zhàn)争(zhēng)之风新纪元能让游戏的可玩(wán)性大(dà)大提升,由玩家制作的一款《骑马与砍杀:战团(tuán)》的原创性(xìng)MOD,游戏(xì)的背景为英雄无敌,采用中(zhōng)古(gǔ)战锤风格,讲述人类与奇(qí)幻种(zhǒng)族混战的大陆(lù)上(shàng)战争。游戏中添加了不少奇幻元素,有(yǒu)不(bú)少神器和特技,还整合了外交策略和领军者中的许多(duō)功能(néng),还有高级阵型(xíng)等等(děng),还不赶快(kuài)来红软下(xià)载这个(gè)这个骑马与(yǔ)砍(kǎn)杀(shā)战团mod:战争(zhēng)之(zhī)风新纪元。
中文名称(chēng):骑马与砍杀战团(tuán)mod:战争之(zhī)风新纪(jì)元
英文名称:Mount&blade chapter mod: the winds of war era
更新日(rì)期:2016-9-02
所属类(lèi)型:游戏MOD
所属版本:V1.0
骑马与砍杀战团mod:战争之风(fēng)新纪元(yuán),背(bèi)景为英雄无敌/中古战(zhàn)锤(chuí)风格,人类(lèi)与奇幻(huàn)种族混战(zhàn)的大陆。
背景为(wéi)英雄无敌/中古战锤风格,人(rén)类与(yǔ)奇幻种族(zú)混战的大(dà)陆
国家设定:
1.骑士团(tuán)国
中世纪晚期风格,且宗教影响(xiǎng)甚大的晚期封建骑士国,拥有骑士团,牧师(shī),甚至天使
法国+条顿等部分混合,类潘德萨里昂
特(tè)征: 骑士团及特色(sè)兵种相对强势(shì),但辅(fǔ)助兵种(炮(pào)灰系)相(xiàng)对较弱
2.帝国
文(wén)艺(yì)复兴时期军队,商业发达,封建及宗教影响(xiǎng)不大,拥有(yǒu)火武器及法师(shī)及泰坦等(děng)军队
神罗(luó)及板牙部分混(hún)合,
特征(zhēng), 步兵强大,骑兵一般
3.东部(bù)草原国
东欧国家联合(hé)体,
波(bō)兰+莫斯科+部(bù)分(fèn)匈牙利混(hún)合,
特征: 海量骑兵且骑(qí)兵(bīng)素质一流,但步兵一般
4.精灵殖民地(dì)
一个外来精灵征服并成功统治的国度,军队(duì)上层精锐为(wéi)各种精灵,底(dǐ)层炮灰(huī)则是人类扈从军
(请参考八旗(qí)/绿营)
英国部分换皮兼整(zhěng)合精灵部分军队
特(tè)征:精灵部分单位步兵强势但数量少,人类部分战力相对一(yī)般但数量多,骑(qí)兵素质一般
5.北地联(lián)合(hé)
北方苦寒(hán)之地,当地三(sān)大种族(zú)(北方维(wéi)京/诺德人+矮人+巨(jù)人)联(lián)合起来的(de)国度
北(běi)欧卡尔玛联盟换(huàn)皮兼整合矮人国家
特征:近战步兵极端强势国家,远程一般少(shǎo)量素质突出,骑兵素质(zhì)低下
6.萨兰德/中东(dōng)国家联合
如标题(tí),土耳其+埃及等中东国家组合,类潘德(dé)达(dá)夏
7.吸血鬼/亡灵(líng)国
各种吸血(xuè)鬼及亡灵生物的(de)国度,或许混合一定人类,类中古战(zhàn)锤的西尔凡尼亚
8.恶魔信徒/混沌军团
各(gè)种(zhǒng)恶魔崇拜团体,魔化人(rén)类,以(yǐ)及恶魔(mó)等组成(chéng)的边缘国度
9.兽人国
地精+兽人+巨(jù)魔(mó)+少量龙,狼人等组成(chéng)的入侵型NPC国家,
平时作为强盗等被殴打对(duì)象(xiàng)存(cún)在于(yú)地图(tú)上
当“兽(shòu)潮”触(chù)发(fā)时,以入侵的方式各种大小不定,时间不定,地方(fāng)不定的较大规模(mó)的出现在地图上
也可(kě)以变成(chéng)固(gù)定国家出现











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