罗马全面(miàn)战争mod:战(zhàn)国全面战争(zhēng)1.44第一版这是一(yī)个游戏MOD,可以用于《罗马全面战争》这款好玩的游戏中(zhōng),使用这个罗马全面战争mod:战国全面(miàn)战争1.44第一(yī)版能(néng)让游戏的(de)可玩(wán)性大大提升,该游戏继承(chéng)了前两作的优点,它具有宏大的即(jí)时战争场面,其(qí)历史真实性和对细节的(de)刻画也给人留下(xià)深刻的印象,相比于(yú)前两部,它有了革命性的改(gǎi)进。这个游戏还原了那个时(shí)代(dài)的地图,由玩家来(lái)帮助自己的(de)国家完(wán)成目标。本游(yóu)戏可(kě)以操纵21个国家(包(bāo)括元老院和叛军),和(hé)其他国家发动政治、战争(zhēng)等。直到统一50个城市(shì)或全图,还不赶快(kuài)来红软下载(zǎi)这个这个罗(luó)马(mǎ)全面战争(zhēng)mod:战国全面战争1.44第一版。
中文名称:罗马全面战争(zhēng)mod:战国全面战争1.44第一(yī)版
英文名称:Rome total war mod: total war first edition 1.44 the warring states period
更新日期:2016-9-02
所属(shǔ)类型:游戏MOD
所(suǒ)属版本:v1.44
罗(luó)马全面战(zhàn)争mod:战国全(quán)面战(zhàn)争1.44第一版(bǎn),主要(yào)修改了:1.新兵(bīng)种:姬氏(shì)、燕、齐;2.新音乐音(yīn)效;3.新战略将军模型; 4.重整经济、建筑及兵(bīng)种体系,削弱暴兵(bīng)能力,骑兵更容易出。
二、更新:
1.44:
特(tè)色:
1.增加城(chéng)市
2.将1.431稀(xī)奇古怪的信仰改(gǎi)成文化,分为周、楚、秦、越、巴(bā)、蜀、狄(dí)胡
3.大幅(fú)增加兵(bīng)种的价格和维(wéi)护费,减少暴兵
4.新界面
小(xiǎo)改进:
1.燕国的矛兵和弩(nǔ)兵改成比较好看(kàn)的类型,数值没(méi)变
2.齐(qí)技(jì)击加强(qiáng)防御,增加战吼
3.近战战车略微增强杀(shā)伤力
下一版改进(jìn)重点(diǎn):
1.清理三国遗留的小队长(zhǎng)和(hé)将军模型
2.更换(huàn)中山、匈奴、乱军等狄胡(hú)文化的全套(tào)兵种
3.更多的城市(重点中原),更真(zhēn)实的(de)地(dì)图
1.431:
1.修补(bǔ)跳出bug,代价是彻底废除吴国;
2.限制的城市能建造相应(yīng)级别建筑;
3.提高王室生育率;
4.解决战车(chē)的悬空,并(bìng)修改车骑的速度;
5.修复韩国虎贲(bēn)贴图(tú);
6.修复bug:三晋最高级的骑兵营不能招募重(chóng)骑(qí)兵;
7.废除了掠夺系统,有些(xiē)跳出与之有关;
8.改进了粮草,不(bú)会(huì)一(yī)进入敌人国境就全(quán)没(méi)了,会逐渐减少 ;
9.记得再补上。
1.43(非完整版,必须覆盖1.41或(huò)之(zhī)后版本):
1.▲新兵种兵模:秦、楚、齐、三晋、姬氏小国;
2.新音效,修补(bǔ)残留的英文(wén)语音(多谢音效师上(shàng)将门卫);
3.新战略将(jiāng)军模型:齐;
4.重整经济(jì)、建筑及兵种体(tǐ)系,削弱暴兵(bīng)能力;
5.新过场图、文(wén)档文字修(xiū)正;
6.限制玩(wán)家背盟;
7.商(shāng)鞅变(biàn)法历史(shǐ)事件提醒;
8.新地图(tú),恢复三晋铁血同盟;
9.新的国家颜(yán)色(sè);
10.削减移(yí)动力(lì);
11.废除吴国;
12.记得(dé)再(zài)补上。
1.42:
1.新兵种(zhǒng):姬氏、燕、齐;
2.新音乐音效(xiào);
3.新战略将军模型(xíng);
4.重整(zhěng)经济(jì)、建(jiàn)筑及兵种体系,削弱暴兵能力,骑兵更容(róng)易出;
5.修补部分bug;
6.记(jì)得再补上。
1.4:
1.废除三晋(jìn)铁(tiě)血(xuè)同盟
2.▲新兵模:秦、齐、三晋、姬(jī)氏;
3.新视(shì)听体验:新片头、新(xīn)过场、中文语音(yīn)(基(jī)于(yú)茄子版)、新音乐、新旗帜、新(xīn)草(cǎo)地(基于DTW)、进一步的文字润色(sè);
4.人物:各(gè)人都有技能,真实君主世系,新头像(尚不完(wán)善);
5.粮(liáng)草与掠夺系统(移植自HTF),请在(zài)技能栏里(lǐ)查看;
6.修(xiū)复了关(guān)隘(ài);
7.新的exe优化,解决连续战斗后(hòu)跳出
三、Bug:
1.屠城(chéng)有可能跳出;
2.三级(jí)城(chéng)墙断开,四级城墙(qiáng)城门上(shàng)面部(bù)队会消失;
3.部分关隘可(kě)能跳出;
4.戎(róng)狄骑兵没有兵牌;
不是bug的bug:1.动(dòng)画跳出或出现(xiàn)ActiveWindow,这是罗(luó)马全战的通(tōng)病,请(qǐng)安装完美解码或更新WMP;
2.大荔地形会导致跳出(疑似):罗马默(mò)认bug,有渡口的战术地图容易(yì)跳出;大荔三面环河,两个渡口,是该bug的重灾区,请注(zhù)意存(cún)档(dàng)。











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