地图(tú)编(biān)辑器Tiled Map Editorv0.10.2 官方中文版是一个简单直观的中文游戏地图编(biān)辑器,帮助创建属于你自己的游戏地(dì)图,Tiled地(dì)图(tú)编(biān)辑器的风(fēng)格类(lèi)似mini版(bǎn)的photoshop。它可以用于制作多种类型的游戏引(yǐn)擎需(xū)要,而且支持使用插件读写(xiě)map、增加用于(yú)引擎的map格式,它的主要功能是将充分利用(yòng)砖块地图的实现技术,为游戏(xì)的(de)制作人员(yuán)提供(gòng)一个快速便利、可操作的地图编辑器,它需要使用(yòng)图片(piàn)资源作(zuò)为游戏地(dì)图中的砖块元素,然后设计(jì)人员可以使(shǐ)用砖(zhuān)块元(yuán)素来拼接游戏中的(de)地图背景画面,最后将拼(pīn)接(jiē)完成的地图数据(jù)导出为文件,以便提供给游戏引(yǐn)擎使用。
Tiled Map Editor 是一款(kuǎn)独(dú)立的地(dì)图编辑器,并不属(shǔ)于某一款(kuǎn)游戏或者引擎。读者下(xià)载到的它的(de)运(yùn)行版本(běn)或者源代码,同(tóng)时推出了Windows系(xì)统与Mac系统的两个版本。新(xīn)一(yī)代砖块地图编辑器(qì)采用了(le)QT的渲染(rǎn)内核。它的主要(yào)功能(néng)是将充分利用砖块地图的(de)实现技术,为(wéi)游(yóu)戏的(de)制作人员提供(gòng)一(yī)个快速便(biàn)利、可(kě)操作的地(dì)图编辑器。它需要使用图(tú)片(piàn)资源作为游戏地图中(zhōng)的(de)砖块元素,然(rán)后设计人员(yuán)可以使用砖块元素来拼(pīn)接游戏中的(de)地图背景画面,最后(hòu)将拼接完成(chéng)的地图数据导出为(wéi)文件,以便提供给游戏引擎(qíng)使用。
固定的受灾(zāi)面积多边形节点编辑(jí)多(duō)边形时,放大或缩小
固(gù)定(dìng)的(de)另一个可能的碰撞在正交渲染
固定选择的(de)所有行动的对象层的工作
固定地图的像(xiàng)素大小交错(cuò)的地图预(yù)览
固定的(de)问题时,瓷砖超出他们粉刷(shuā)层边界
固定的油漆(qī)问(wèn)题当(dāng)使用小于(yú)网(wǎng)格尺寸的瓷砖
显示(shì)错误的非模态应(yīng)用自动automapping规则
耀斑插(chā)件:进出口(kǒu)固(gù)定坐标格式(贾斯廷雅可布)
Lua插(chā)件(jiàn):写(xiě)出来的图像(xiàng)层的位置
小(xiǎo)更新意大利翻(fān)译(由omnomnobot
