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3dsmax201564bit.zipvray渲染器2015v3.0.6

软件类(lèi)型:
国产软件
软(ruǎn)件语言:
简体中(zhōng)文
软件(jiàn)大小:
101 MB
软件授权:
免费软(ruǎn)件
软件评级(jí):
4
更(gèng)新时间(jiān):
2015-09-27
应(yīng)用平台:
WinXP, Win7, WinAll
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软(ruǎn)件简介(jiè)

vray渲(xuàn)染器2015v3.0.6是专业渲(xuàn)染引(yǐn)擎公(gōng)司Chaos Software公司专门为(wéi)3dsmax2015而设计的(de)渲染插件,是一(yī)个全面的基(jī)于物理的光照,阴影和渲染工具无(wú)缝集成到Autodesk 3ds Max软件(jiàn),VRay3.0.7引入了一套强大的新(xīn)功能和改进,包括更快的渲染性(xìng)能,艺术家友(yǒu)好的控(kòng)制,新的渐进式渲染引擎。PW1红软基地

软件(jiàn)介绍

vray渲染(rǎn)器2015是由chaosgroup和asgvis公(gōng)司出(chū)品,中国(guó)由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件(jiàn)。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎(qíng)。基于(yú)V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多(duō)版本,为不同领域(yù)的优秀3D建(jiàn)模软件提供了高质量(liàng)的图片(piàn)和动(dòng)画渲(xuàn)染。除此之(zhī)外(wài),VRay也可以提供单独的渲染程(chéng)序,方便(biàn)使用者渲染各种图片。 VRay渲(xuàn)染(rǎn)器(qì)提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能(néng)够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方(fāng)便。使用(yòng)VrayMtl,你可以应用不(bú)同的纹(wén)理贴图,控(kòng)制其(qí)反射(shè)和折射,增加(jiā)凹(āo)凸贴图和置换贴图,强制直(zhí)接全局照明计算(suàn),选择(zé)用于材质的(de)BRDF。PW1红软基地

vray for 3dmax2015功能

- 支援3ds Max 2015PW1红软基地
- 新增(zēng) VRayPointParticleMtl 材质(zhì)给.vrmesh/Alembic 档案格式的粒子著色使用。PW1红软(ruǎn)基地
- Vrmesh exporter 现在可在(zài)汇出多个物(wù)件时新增一个(gè) Multi/Sub-objec t材质球。PW1红软基地
- 现在新(xīn)增灯(dēng)光的(de)「包含/移除」清单选项(xiàng)。PW1红软基地
- 在 Viewport 视窗框使用(yòng) V-Ray RT 时可开启安全框。PW1红软基地
- 在计算粒(lì)子(zǐ)为点时(shí)新增了「VRayProxy」的选项。PW1红软(ruǎn)基地
- 在 VRayProxy 面板中新增「允许/不允(yǔn)许(xǔ)」支(zhī)援 Alembic 档案名称的全名。PW1红软基(jī)地
- 在 VRayProxy 面(miàn)板中支援来(lái)自 Alembic「Hair and particles」的色彩通道(dào)。PW1红软基(jī)地
- VRayProxy 的「Animation offset」现在可以设动画键(jiàn)。PW1红软基地
- 在安(ān)装 V-Ray 程式时(shí)会加入VRayBump2Normal 贴(tiē)图。PW1红软基(jī)地
- 在 V-Ray RT 进行渐进式採(cǎi)样时,VRayFrameBuffer 新增「追踪(zōng)滑鼠位置」的选项。PW1红软基地
- 当 Max 的 VFB 使(shǐ)用(yòng)时,LensFX 设定才(cái)会被套用。PW1红软(ruǎn)基地
- 预(yù)设的 VFB Lens effects 的 Glare 耀光模式现(xiàn)在是「依据算图时的摄影机」为主(zhǔ)。PW1红(hóng)软(ruǎn)基地(dì)
- The intensity when using the VFB 'Mono' button is now based on the selected RGB componentsPW1红(hóng)软基(jī)地
- 新增 VRayVrmatMtl exporter 支(zhī)援 VRayBlendMtl。PW1红软基地
- 新(xīn)增 VRayVrmatMtl exporter 支援 checkerboard 和 Falloff 贴(tiē)图。PW1红(hóng)软(ruǎn)基地
- Global Subdivs Multiplier 现在可设定(dìng)为零。PW1红软(ruǎn)基(jī)地
- Hair&Fur/VRayOrnatrixMod/VRayHairFarmMod: 修正了材质指定的(de)顺序。PW1红软基地
- 修正了当(dāng)取(qǔ)消 VRayLight 创键(jiàn)时,MaxScript 系统会出(chū)现不预期的(de)错误。PW1红(hóng)软基地
- 修正(zhèng)了 VRayLights 和 FumeFX 的(de) Illumination map 问题。PW1红(hóng)软基地
- Embree: 修(xiū)正了使用 XMesh 和 MotionBlur 产生当机的问题。PW1红软基地
- 在(zài)分佈式算图模式时,当「Use Local host」未(wèi)开启时,再也不(bú)会(huì)跳出 Render node 授(shòu)权的需求。PW1红软基(jī)地
- The DR 'Save hosts in scene' now works correctly when rendering through Backburner PW1红软基地
- Fixes raw image output when enabled with an empty path PW1红软(ruǎn)基地
- 修正了Reflection/Refraction trace sets「Clear button」。PW1红(hóng)软基地
- Reflection/Refraction trace sets 现在可(kě)正常在(zài) inclusive 模式下使(shǐ)用。PW1红软基地
- V-Ray RT渐进(jìn)式採样(yàng)设定现在可输出(chū).vrscene 档案格式。PW1红软基(jī)地
- V-Ray RT: VRayParticleTex 现在可被 V-Ray RT 转换。PW1红软(ruǎn)基(jī)地
-当使用 V-Ray RT 为主要算图(tú)引擎时,可在 VFB 中使用区域(yù)算图(Region Rendering)。PW1红软基(jī)地(dì)
-修正了当删除或重作 Forest pro 物(wù)件时,V-Ray RT 的即(jí)时算图(tú)会当(dāng)机的问题。PW1红软基地
- V-Ray RT: 修正(zhèng)了(le)支(zhī)援(yuán)Particle Flow操作器中的(de)Material Frequency。PW1红软(ruǎn)基地
- V-Ray RT/GPU: 修正了(le) Lens effects 来源通(tōng)道的问题。PW1红(hóng)软(ruǎn)基地(dì)
- VRayDisplacementMod: 修正(zhèng)了当计算(suàn)动态(tài)的 Noise 贴图时,算图时间变(biàn)慢的问题。PW1红(hóng)软基地
-修正了VRayClippers的材质通(tōng)道ID在MultiMatte Render elements 的显示。PW1红软基(jī)地
- VRayGLSLMtl/VRayGLSLTex: fixes smoothstep output values outside the interpolation rangePW1红软(ruǎn)基地
- VRayGLSLMtl/VRayGLSLTex:新开启的 Shaders 现(xiàn)在会新增(zēng)到最近的历史档案纪录中。PW1红软基(jī)地(dì)
- VRayOSLMtl/VRayOSLTex: 新开启的(de) Shaders 现在会新增到最(zuì)近的历史档案纪录中。PW1红软基地(dì)
- VRayOSLTex:修正了(le)当指定这个材质到 VRayDomeLight 上会当(dāng)机的问题。PW1红软基地
- 修正了当VRayProxy的vrmesh有大量像素时会(huì)当机的问题(tí)。PW1红软基地
- 修(xiū)正了(le)VRayProxy计算多个Particles/hairs複製物件(jiàn)不正(zhèng)确的问题。PW1红软基(jī)地
- 优化了读取场(chǎng)景中(zhōng)有大(dà)量(liàng)Alembic proxies速(sù)度。PW1红软(ruǎn)基地
- 优化了VRayProxy preview voxel loading routine。PW1红软基地(dì)
- VRayProxy现在当遇到(dào)零(líng)个Face/haris/particles时会自(zì)动跳过预览。PW1红软(ruǎn)基地
- VRayPtex: 当改变PTex的(de)cache size时会影响到算图速度。PW1红软基地(dì)
- 在VRayPtex选项(xiàng)新(xīn)增了开启(qǐ)或关闭Ptex材质的「Anisotropic」滤镜。PW1红软基地
- 在(zài)计算VRayStereoscopic shade map序列时不再会当机。PW1红软基地
- 修正了当VRayIES灯在3ds Max中用锁点模式新增时(shí)会(huì)当(dāng)机的问题。PW1红(hóng)软基地

软件(jiàn)截图

vray渲染器2015v3.0.6PW1红软基地

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