NGUI Next-Gen UI v3.8.0(unity3d扩(kuò)展(zhǎn)插件)是unity3d的扩展插件,功(gōng)能强大(dà)的一(yī)个可视化开发工具,能够让你不进行编(biān)程就可以进行一些(xiē)行为的(de)开发。NGUI Next-Gen UI v3.8.0(unity3d扩展插件)是插(chā)件程序员必(bì)备的工具之一。新发布的V3.8.0版本(běn)的unity3d扩展插(chā)件NGUI Next-Gen UI v3.8.0.unitypackage。有需(xū)要的同学可以下(xià)载收藏了(le),本程序来源(yuán)于网(wǎng)络仅供(gòng)测试。
NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适(shì)用(yòng)于专(zhuān)业(yè)版和免(miǎn)费版)插件(jiàn),提(tí)供强大的UI系统和事件通知框(kuàng)架。其代码简(jiǎn)洁(jié),多数类少于200行代码。这意(yì)味着程(chéng)序员可以很容易地扩展(zhǎn)NGUI的(de)功能或调节已有功能。对所有其(qí)他用户(hù)而言,这意味着更高的性能、更低的学习(xí)难度和更(gèng)加有趣。
NGUI的(de)使用方(fāng)式与Unity的使用(yòng)方式一样。使用(yòng)WidgetTool可(kě)快速创建模板化的控(kòng)件(jiàn),或(huò)者从基本组(zǔ)件创建你自己的(de)控件。可以按照你(nǐ)的意愿拷贝/粘(zhān)贴,把你的(de)窗口保存(cún)为prefabs。所有一切只需简单地点击(jī)操作即(jí)可完成。当需要(yào)编(biān)写代码让(ràng)控件移动时,可(kě)以选择简(jiǎn)单的(de)例子代码,可以把你的(de)控件转变为按钮、输入框、基(jī)于事(shì)件(jiàn)改变颜(yán)色、播放(fàng)声音、触(chù)发动画等等。
