3dmax2009是一款很专业的3D制(zhì)做软件,软件引入了新的、节省时间的动画(huà)和(hé)贴图(tú)工作流程工具、开创(chuàng)性的新(xīn)的渲染技术(shù),提高了 3ds Max 与行业标准产品,Autodesk 3ds Max 2009 增强了(le)对 Autodesk Revit® Architecture 用户的支持。 autodesk 3ds max 2009软件是游戏开发,电视和(hé)电影业在(zài) 3D 建模,动画,渲染即开(kāi)即用的(de)首(shǒu)选工(gōng)具。版本中介绍了(le)具有(yǒu)开创性的新渲(xuàn)染技术,加(jiā)速的 Biped 和贴图工作流,并(bìng)提高了与家(jiā)族产品 Autodesk® Maya®, Autodesk® MotionBuilder™, 和 Autodesk® Mudbox™ 软件的互操作性(xìng)。
3dmax2009是(shì)一(yī)款很专业的3D制做(zuò)软件,软(ruǎn)件引入了新的(de)、节省时间的(de)动画和(hé)贴(tiē)图(tú)工作流程工(gōng)具、开创性的(de)新的渲(xuàn)染技术,提高了 3ds Max 与(yǔ)行业标准产品(pǐn),Autodesk 3ds Max 2009 增强了对 Autodesk Revit® Architecture 用户的支(zhī)持。3dmax2009(3dsmax2009)官方(fāng)中文/英(yīng)文版(32/64位)是一个特别稳定而且免费的3dmax2009,他可以支持32位(wèi)与64位的操作系(xì)统。
Reveal渲染
新的 Reveal 渲染(rǎn)系统(tǒng)为您快(kuài)速(sù)精调渲染提供了所(suǒ)需(xū)的精确控制。你可以(yǐ)选(xuǎn)择渲(xuàn)染减去某个(gè)特定物体(tǐ)的整个场景;或渲染单个物体甚至帧缓冲区的特定区域。渲染(rǎn)图像帧缓冲(chōng)区现在包含一套(tào)简化(huà)的工具,通(tōng)过随意过滤物体、区域和进(jìn)程、平衡质量(liàng)、速度和完整(zhěng)性,可以快速有效达到(dào)渲染(rǎn)设(shè)置中的变化。
Biped 改进
新(xīn)增的Biped工作流(liú)程可以让(ràng)您处理的Biped 角色(sè)的手部动作与地面的关系(xì)像足(zú)部动作一(yī)样。这个新功(gōng)能大大减少(shǎo)了制作四足动画所需的步骤(zhòu)。3ds Max 2009 还(hái)支持Biped物体的以工作轴心点和(hé)选取轴心(xīn)点为(wéi)轴心进行旋(xuán)转,这(zhè)加速了戏剧化的(de)角色(sè)的动(dòng)作的(de)创建,比如一个角色摔在地面上(shàng)。
改(gǎi)进的 OBJ 和 FBX 支(zhī)持
更高(gāo)的 OBJ 转(zhuǎn)换保真度以及更多的导出(chū)选项使得在 3ds Max 和 Mudbox 以及其(qí)它数字(zì)雕刻软件之间传递数据(jù)更加容(róng)易。您(nín)可以利用(yòng)新的(de)导出预置(zhì);额外(wài)的几何体选(xuǎn)项,包括隐藏(cáng)样(yàng)条线或直线;以及新的优化选项来减(jiǎn)少文件(jiàn)大小(xiǎo)和改(gǎi)进性(xìng)能。游戏制作(zuò)人员可以(yǐ)体验(yàn)到增强的纹理贴图处理以及在物体面(miàn)数方面得到改进的 Mudbox 导入(rù)信息。3ds Max 2009 还提供改进的(de) FBX 内(nèi)存管理以(yǐ)及支持 3ds Max 与(yǔ)其它产品(pǐn)(例如 Maya和 MotionBuilder)协同(tóng)工作的新的导入(rù)选项。
改进(jìn)的 UV 纹理编辑
3ds Max 在(zài)智能(néng)、易用的贴(tiē)图工具方(fāng)面继续引领业界潮流。您可以使用新的样条贴图(tú)功能来对(duì)管状和样条状(zhuàng)物体进行贴图,例如把道路(lù)贴图到一个区域(yù)中。此(cǐ)外,改进的 Relax 和 Pelt 工作流程简化了 UVW 展开,使您能(néng)够以更(gèng)少的步骤创(chuàng)作出想要(yào)的作(zuò)品。SDK 中的(de).NET 支持支持 .NET,可通(tōng)过使用 Microsoft 的高效高级应用(yòng)程序编程接口扩展您的(de)软(ruǎn)件。3ds Max 2009软(ruǎn)件开发工具(jù)包配有 .NET 示例(lì)代码和文档,可帮助开发人员(yuán)利用这个强大(dà)的工具包。
ProMaterials
新的材质库提供易用、基于实物的(de) mental ray材质,使您能够快速(sù)创建常用的建筑和设计表面,例如固态玻(bō)璃、混凝土(tǔ)或专业的有光(guāng)或(huò)无光(guāng)墙壁涂料(liào)。
光度学灯光改进
3ds Max 现在支持新型(xíng)的区域灯光(圆形(xíng)、圆(yuán)柱形)、浏览对话框(kuàng)和灯(dēng)光用户界面中的光度学网络预览以(yǐ)及改进的近距离光度学计算(suàn)质量和光斑分(fèn)布。另外,分(fèn)布(bù)类(lèi)型现(xiàn)在能够支持任(rèn)何发光形(xíng)状(zhuàng),而(ér)且您(nín)可以将灯光(guāng)形状显示地和渲染图像中(zhōng)的物体(tǐ)一致。
1、双(shuāng)击SETUP.EXE安装,弹(dàn)出(chū)向导后输入注(zhù)册密码visualize输(shū)入后按回(huí)车(ENTER)进行正式安装。
2 、安装时选(xuǎn)择激活(huó)产品,被问到激活(huó)时,选择(zé)使(shǐ)用激活(huó)码方式,使用 653-12354321 or 666-98989898 or 666-69696969作为(wéi)序列号(hào)。
3、 安装完毕后(hòu)打开3dmax2009,选(xuǎn)择激活产品,复制(zhì)申请(qǐng)号(request code)粘帖到XFORCE算号器,生(shēng)成激(jī)活码,复制激活码,粘帖到软件激活(huó)界(jiè)面(miàn)内,完成(chéng)破解。
