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3dmax2013(3dsmax2013) 官方(fāng)中文破解版(32/64位(wèi))附激活方法

软件类型:
国(guó)产软件
软件语言:
简体中文
软件大小(xiǎo):
3 GB
软件授权:
免费软件
软件评级:
4
更新时间:
2015-08-01
应用(yòng)平台:
WinXP, Win7, WinAll
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软件简介(jiè)

3dmax2013全称:3D Studio MAX。该软件早期(qī)名为3DS,是(shì)应用在dos下的三维软件,之后随着PC机(jī)的高速发展,Autodesk公司于1993年开始(shǐ)研发基于PC下的三维软件,终于在1996年3D Studio MAX V1.0问(wèn)世,图形化(huà)的操作界面,使应用更为方(fāng)便。3D Studio MAX从V4.0开(kāi)始简写成3dsmax,随(suí)后历经多个版本。最新版本(běn)为3dmax2013。q7R红软基地

软件(jiàn)介绍(shào)

3DS Max 2013全(quán)称(chēng)3D Studio Max,是Autodesk公司开发(fā)的三维动画渲染和制作软(ruǎn)件,3DS Max广泛(fàn)应用于广告(gào)、影视、工(gōng)业(yè)设计、建筑设计(jì)、多(duō)媒(méi)体制作、游戏、辅助教学以及工程(chéng)可视(shì)化等领域,其(qí)当前最(zuì)新版本为3dmax2013(3dsmax2013) 官方(fāng)中文破(pò)解版(32/64位)附激活方法。q7R红软基地
Autodesk 3ds Max 2013 为在更短的时(shí)间内制作模型和纹理、角色动画及更(gèng)高品质(zhì)的(de)图像提(tí)供了(le)令人无法抗拒的新(xīn)技术。建模与纹理工具集的巨大改(gǎi)进可通过新的前(qián)后关联的用(yòng)户界面(miàn)调用,有助于加快日(rì)常(cháng)工作流(liú)程,而(ér)非破(pò)坏性(xìng)的(de) Containers 分层编辑可促进并行(háng)协作。同时,用于制(zhì)作、管(guǎn)理和动画角(jiǎo)色的完全(quán)集成的高性能工具集可帮(bāng)助快速呈现栩(xǔ)栩如(rú)生的场(chǎng)景。而且,借助新的基于节(jiē)点的(de)材质(zhì)编辑器(qì)、高质量硬件渲染器、纹理贴图与材质的视口(kǒu)内显示以及全功能的(de) HDR 合成器,制作(zuò)炫(xuàn)目的写实图像空(kōng)前的容(róng)易(yì)。q7R红(hóng)软基(jī)地

功能特点

Slate 材质编辑器q7R红软基地
使用 Slate 轻松(sōng)可视化和编辑材质分量关(guān)系,这个新(xīn)的基于节点的编辑器可以大(dà)大改(gǎi)进创建和编辑(jí)复杂材质网络的工作流程与生产力。直观的结构(gòu)视图框架能够处理当今苛刻的制作所需的大量材质。q7R红软(ruǎn)基地
Quicksilver 硬件渲染器q7R红软基地
使(shǐ)用 Quicksilver 在(zài)更短的(de)时间(jiān)内制作高保(bǎo)真可视化预览、动画和游戏方面的营销资(zī)料,Quicksilver 是一种新的创新硬件渲染器,可帮助以惊人的速度制作高品质的(de)图像(xiàng)。这个新(xīn)的(de)多线程(chéng)渲染引(yǐn)擎同时(shí)使用 CPU 和 GPU,支持 alpha 和 z-缓冲区渲染元素(sù);景(jǐng)深;运(yùn)动模糊;动态反射;区域(yù)、光度学、环境遮断和(hé)间接灯光效果(guǒ)以(yǐ)及精(jīng)度自适应阴(yīn)影贴图;并能以大于屏(píng)幕的分辨率进行渲染。q7R红软(ruǎn)基(jī)地
Containers 本地编(biān)辑(jí)q7R红软(ruǎn)基(jī)地
通(tōng)过能让用户(hù)在引(yǐn)用内容之上非破坏性(xìng)地(dì)添加本地编辑层(céng)的大大改进的 Containers 工作(zuò)流程,更高效地进(jìn)行协作。通(tōng)过并行工作(zuò)满足紧(jǐn)张的最后时限(xiàn)要求:在一(yī)个用户迭代编辑嵌套(tào)的未锁定方面时,另一个用户可以继续精(jīng)调基本数据。多个(gè)用户可以一次(cì)修改同一嵌套的不同元素(sù),同时防止同(tóng)时编辑同一个分量。q7R红软(ruǎn)基地
建模与纹理改进q7R红软基地(dì)
利用扩展 Graphite 建模和视口(kǒu)画布工具集的(de)新工具,加(jiā)快建模与纹理制作任务:用(yòng)于在视(shì)口内进(jìn)行 3D 绘画和纹理编辑的修订工具集;使(shǐ)用对(duì)象笔刷进行绘画以在场景内创建(jiàn)几(jǐ)何体的(de)功能;用(yòng)于编辑 UVW 坐标的新笔刷界(jiè)面(miàn);以及用于扩展边循环的交互式工(gōng)具。q7R红软基地
3ds Max 材质的视口显(xiǎn)示(shì)q7R红软基(jī)地
利用在视口中查看大部(bù)分 3ds Max 纹理贴图与(yǔ)材(cái)质(zhì)的新功(gōng)能(néng),在高保真交互式显(xiǎn)示环境中开发和精调场景,而无需不(bú)断地(dì)重新渲(xuàn)染(rǎn)。建模人(rén)员和动(dòng)画师(shī)可以在一个更紧(jǐn)密匹配最(zuì)终输(shū)出的环(huán)境(jìng)中做出交互式决定,从而帮助减(jiǎn)少(shǎo)错(cuò)误并改进创造(zào)性故事讲述过程。q7R红软基地
3ds Max Compositeq7R红软基地
利用 3ds Max Composite 改进渲(xuàn)染传递并(bìng)把(bǎ)它(tā)们融合(hé)到实(shí)拍(pāi)镜头中:基于 Autodesk Toxik 技术的(de)全功能、高性能 HDR 合成器。3ds Max Composite 工具集整合了抠(kōu)像、校色、摄像机(jī)贴(tiē)图、光栅与矢量绘画、基于(yú)样条的变形、运动(dòng)模糊、景深(shēn)以及支(zhī)持立体(tǐ)视(shì)效(xiào)制作的工具(jù)。q7R红(hóng)软基地
前后关联的直接操纵用(yòng)户(hù)界面q7R红软基地
利(lì)用新的前(qián)后关(guān)联的多边形建模工(gōng)具用户(hù)界面,节省建模时间,始终专(zhuān)注于手边的创作任务,该界面(miàn)让您不必要(yào)把鼠标从模型(xíng)移开。建模人员可以交互式地(dì)操纵属性,直接在视口中的兴趣点输入数值,并在提交修改之前预览结果。q7R红软(ruǎn)基地
CAT 集成(chéng)q7R红软基(jī)地
使(shǐ)用角色动画工具包 (CAT) 更轻松地制作(zuò)和(hé)管(guǎn)理(lǐ)角色,分层、加载(zǎi)、保存(cún)、重新贴图(tú)和(hé)镜像(xiàng)动画(huà)。CAT 现已完全集成在 3ds Max 之中,提供了一个开箱即用的高级搭建和(hé)动画系统。通过其便利(lì)、灵活的工具集,动(dòng)画师可以(yǐ)使用 CAT 中(zhōng)的默认(rèn)设置在(zài)更短的时间内(nèi)取得高质量的结果,或者为更苛刻(kè)的角色设置完全自(zì)定(dìng)义骨架,以(yǐ)加(jiā)入任意形(xíng)态、嵌入式自(zì)定义行为和程序性控制器。q7R红(hóng)软基地
Ribbon 自定(dìng)义q7R红软基地
利用可(kě)自定义的 Ribbon 布局,最大化可用(yòng)工作空间,并专注于对专业化工作(zuò)流程最有意义(yì)的功能。创建和存储个性化用户界面配置,包括常用的操作项和宏脚本(běn),并(bìng)能轻(qīng)触热键或按钮切换这些配置(zhì)的显示(shì)。q7R红软基地(dì)
更新的 OpenEXR 图像输入输出插件q7R红软(ruǎn)基地
更新(xīn)的 OpenEXR 插件可在一个 EXR 文件中(zhōng)支持无限数量的层,并能自(zì)动把渲染元素和 G-缓(huǎn)冲(chōng)区(qū)通(tōng)道存储(chǔ)到 EXR 层。q7R红软基地
与(yǔ) Autodesk Revit 连通的 FBX 文件链接q7R红软(ruǎn)基(jī)地
利用新的 FBX 文(wén)件链接,接收和管理从(cóng) Autodesk Revit Architecture 导入(rù)的文件的更新。q7R红软基(jī)地
本地实体导入/导(dǎo)出q7R红软基(jī)地
在 3ds Max 和支(zhī)持 SAT 文件的某些(xiē)其它 CAD 软件之间非破坏性地传(chuán)递修剪(jiǎn)的(de)表面、实(shí)体模型和装(zhuāng)配。q7R红软基地
Autodesk 材质库q7R红(hóng)软基地
从(cóng)多达 1,200 个材质模板中进行选择,更精(jīng)确地与(yǔ)其它(tā) Autodesk 软件(jiàn)交换材(cái)质(zhì)。q7R红软基(jī)地(dì)
Google SketchUp Importerq7R红(hóng)软基地(dì)
高效地把 Google SketchUp 拉伸软件 (SKP) 版本 6 和 7 文件导入(rù)3ds Max。q7R红(hóng)软基(jī)地(dì)
Inventor 导入(rù)改进q7R红软(ruǎn)基地
把 Autodesk Inventor 文件导入 3ds Max,而无需(xū)在同(tóng)一台计算机上安装 Inventor,而(ér)且还能在导(dǎo)入实体物体、材质、表面和合成(chéng)时获得更好的结果。q7R红(hóng)软基地

激活说明(míng)

1、使用(yòng)安装序列号为:666-69696969,产品(pǐn)密(mì)钥:128E1 安装 3DMax2013;q7R红软基地
2、打开 3DMax2013 点(diǎn)击右(yòu)下角的“激活”按钮;在出(chū)现的对话框(kuàng)中点击关(guān)闭;q7R红软(ruǎn)基地
3、重新打开3DMax ,再(zài)次点(diǎn)击激活(huó)按钮(niǔ),选择(zé)“我(wǒ)具(jù)有Autodesk提供(gòng)的(de)激活码”;q7R红(hóng)软基地(dì)
4、打开xf-3dsmax_x64(或x32)点击 “Patch”后(hòu)点击“Generate”;q7R红软基地
5、将算出的数(shù)字(zì)使用(yòng)快捷键粘贴到第四步中的输入(rù)框中完成激(jī)活(huó)q7R红(hóng)软基地

软(ruǎn)件截(jié)图

3dmax2013(3dsmax2013) 官(guān)方中文(wén)破解版(32/64位)附激活(huó)方法q7R红软基(jī)地

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