1、首(shǒu)次运行hlc.exe 会首先弹出一个要(yào)求定位hl.exe的(de)窗口(kǒu)。hl.exe是半(bàn)条命的主程序,如果你玩的(de)是CS,主程序就是cstrike.exe而不(bú)是hl.exe,将(jiāng)其改名为hl.exe就可以了。定位后HLC可以(yǐ)直接将生(shēng)成的喷图文(wén)件导入到CS中(zhōng),游(yóu)戏时只须(xū)按(àn)T喷图即可。改名不会(huì)对游戏有任何影响。别忘了(le)将快捷方式属性中(zhōng)的相应项也改名。你也可(kě)以先关闭这个窗口,然后(hòu)在程序的选项中定位hl.exe。
透明彩色(sè)喷图(tú)的制作相对要麻烦一些了。在CS中,纯蓝(RGB:0 0 255)会被处(chù)理成透明,所以你应该(gāi)将图片中要透明的部分填充为纯蓝(lán)。你一定想到右边的(de)“透明化”按钮了(le)吧!对了(le),就是它,但是别急,首先将图片的大小(xiǎo)调整好(确保像素条为绿色,宽和(hé)高都是16的整数倍),然(rán)后(hòu)点击“透明化”进入“透明(míng)化编(biān)辑器”。选用矩形选(xuǎn)择方式(shì)或魔(mó)术棒选择方式对(duì)要透明的(de)部分进行选择,同(tóng)时适当调(diào)整容差(chà)的(de)大小,容差越(yuè)大选择(zé)的颜色范围越(yuè)大,越(yuè)小则选择的颜色范围越小。你(nǐ)可(kě)以先进(jìn)行大(dà)范围的选择,然后将(jiāng)图象(xiàng)放大,对图象(xiàng)的(de)细节进行选择。建议选择魔术棒选择(zé)方式和替代方(fāng)式,每选择好(hǎo)一部分按一下(xià)“透明处理”,选择的部分就会变成纯蓝色(sè),或(huò)者用添加方(fāng)式将要透(tòu)明(míng)的部分一块(kuài)选上,然后再按“透明处理(lǐ)”。如果(guǒ)你在处理的过(guò)程中不慎将有用的部分填充成了蓝色,不(bú)要紧,先(xiān)点击“放弃”然后再回来重新选择。全部(bù)完成后按(àn)好,退出透(tòu)明化编辑(jí)器,按“生(shēng)成喷(pēn)图文件”,提示(shì)“喷图文件(WAD)制作成(chéng)功”即表示透明喷图制作好了。但(dàn)是,有时候(hòu)你会发现(xiàn)图(tú)象的右边(biān)和下边会(huì)有很窄的(de)两条(tiáo)边用魔术棒选(xuǎn)不上,并且喷出的图(tú)也在周(zhōu)围带有很细(xì)的四条边,怎么去掉这些(xiē)边(biān)呢?你可以用矩形选(xuǎn)择方式将图(tú)象的四(sì)条边(biān)选(xuǎn)上,并按“透(tòu)明处理”使其变蓝(lán),之(zhī)后生成(chéng)的喷图就不会带(dài)边了。注意:一(yī)定(dìng)要先(xiān)调整大小再进行透明处(chù)理,否(fǒu)则喷图会带蓝底。
对于简单的(de)图(tú)象用“透明化(huà)编辑器”抠图还是可以(yǐ)的,“只不过……对于复(fù)杂的图象用这个东东一点(diǎn)一点的(de)抠,抠错了又(yòu)得(dé)重(chóng)来,老这么搞……也(yě)不是(shì)办法(fǎ)嘛!”有见地!小弟(dì)正(zhèng)是有鉴于此(cǐ),推(tuī)荐你使用其它的图象工具抠图。
用(yòng)Photoshop等图象编辑工具(jù)抠图,将要透明的部分(fèn)填充(chōng)为纯蓝,这样,进入HLC后就(jiù)不用再进行透明(míng)化处理,直接(jiē)调整大小,点击生成(chéng)喷图文件就行了。但是注意(yì):在HLC中的选项里要选上直接生成喷图文件选项,然后再打开图片。不可以先(xiān)打(dǎ)开图片后再选(xuǎn)直接生成喷图文件(jiàn)选项,因为HLC在打开(kāi)图片时即完成向256色转换的过程(chéng),纯蓝被HLC处理后就会变得(dé)不纯了,喷(pēn)出(chū)来的(de)图就会带蓝底。选上直接生成喷图文件选项(xiàng)后(hòu)HLC打(dǎ)开图片时(shí)就不会(huì)经(jīng)过向256色转换的过程,这样你的喷图(tú)就会透明(míng)了(le)。在Photoshop中一(yī)定(dìng)要将图片转换成256色,即通过图象-模式(shì)-索引颜色(sè)来完成。如(rú)果(guǒ)你的图片在Photoshop中没有转化成256色,生成的喷(pēn)图虽然(rán)还会(huì)透明但颜色(sè)会很(hěn)难看(kàn)。这(zhè)是因为虽然在打开时(shí)没有进行256色的转化,但(dàn)在生成喷图时(shí)HLC仍会将(jiāng)多于256色的图转成256色(不影响蓝色),由于这次转化(huà)不会(huì)使用“Quantization和Floyd Steinberg抖(dǒu)动”这两项用于将图象转成256色(sè)的优化方法,所以转(zhuǎn)化后(hòu)的颜(yán)色会(huì)很难(nán)看。要知道quantization和Floyd Steinberg抖动(dòng)的作用是:当HLC处(chù)理一个图(tú)象,如(rú)24bit(2的24次方(fāng))色到256色(sè)时,很(hěn)多(duō)颜色会被丢掉。想要补偿这些(xiē)丢掉的颜色, quantization和Floyd Steinberg抖动能够发挥作用,它们会(huì)告诉HLC去考虑(lǜ)在图(tú)片(piàn)中(zhōng)主要被使(shǐ)用的颜色(处(chù)理后使(shǐ)图象的颜色最接近原始(shǐ)状态的(de)颜色)并(bìng)且在最(zuì)终的调色(sè)板中使用这些颜色。因此对(duì)于不是(shì)256色的图象,不(bú)要选“直接生成(chéng)喷图(tú)文件”选(xuǎn)项,对于256色的图(tú)象(xiàng)应(yīng)该选(xuǎn)上它,当然对(duì)于不需要进行透明处理的256色图象不选(xuǎn)它也没关系(xì),只不(bú)过(guò)在打开时(shí)经过这两项(xiàng)处理,图象的质(zhì)量会有所降低(dī),所以还是选上好。
虽然(rán)用Photoshop抠图比较(jiào)顺手,但是喷出来的图可能带一些蓝边,建议对于复杂的图(tú)可以用Photoshop将要透明的部分填充为(wéi)蓝(lán)色以外的其它颜色,然后用HLC打(dǎ)开并处理成纯蓝(lán),这(zhè)样(yàng)做出的透(tòu)明logo就不会(huì)带(dài)蓝边(biān)了。你也可以(yǐ)用photoshop制作底色透明的文字喷图。底色不要使用蓝(lán)色或白色,最好是和地图中(zhōng)的(de)颜(yán)色相(xiàng)似(sì),这样即使在HLC中抠图抠不(bú)净的话喷出来也(yě)不(bú)会看到明(míng)显的(de)边,而且有一(yī)种用喷枪(qiāng)喷上去的感觉。注(zhù)意,制作时文字不要(yào)和边靠的太近了,否则在用HLC的矩形选择方(fāng)式去边时容易将文字切(qiē)掉。按照这种方法制(zhì)作一(yī)个喷图看看,是(shì)不是感觉很好啊!现在你就可以发(fā)挥想象力,制作一些(xiē)有中(zhōng)国(guó)特色的文字喷图了,比如说:同志们(men),给我顶住,顶(dǐng)住!为什么受伤的(de)总(zǒng)是(shì)我?!此(cǐ)处(chù)禁止蹲(dūn)坑(kēng),违者罚款(kuǎn)!还蹦,死了吧(ba)!厕所 两角。你(nǐ)先上,我掩护等等。
建议(yì):选项(xiàng)中“使用Quantization和Floyd Steinberg抖动“这两(liǎng)项要一直(zhí)选着(zhe),“直(zhí)接生(shēng)成喷图文件“选项只在(zài)图象要透明的(de)部分(fèn)已被(bèi)其它图象处理软(ruǎn)件(jiàn)填充为纯蓝并已转换成256色时选上就可以了。
以上是在98下的情况(kuàng),在2k下HLC对图(tú)片的处理结果(guǒ)与98下略有不(bú)同:256色(sè)、纯蓝(lán)底的图片在98下(xià)不(bú)选直接生成喷图文件的话(huà)制成的喷图就会有蓝底而(ér)在2k下仍然会透明。
