这是Cocos2d-x游戏开(kāi)发之(zhī)旅+PDF电子书带书签下载,主要讲解了Cocos2d-x游戏图形引(yǐn)擎的(de)使用方法(fǎ),对常用(yòng)的API使用方(fāng)式以及重要的函数进行了深入的分析,并通(tōng)过详细的(de)游戏(xì)实(shí)例(lì)来介绍Cocos2d-x在实(shí)际(jì)开发中的应用,书中(zhōng)还大量穿插(chā)了在实际的手机游戏开发过程中(zhōng)遇到(dào)的问题以及解决方(fāng)案。
Cocos2d-x游戏开发之旅+PDF电(diàn)子书带书签是《Cocos2d-x游戏开发之旅》的升级(jí)版,修(xiū)改了Cocos2d-x 2.0版进(jìn)阶到3.0版后的一些内容,新增了(le)对CocoStudio、UI编辑器(qì)、Cocos2d-x 3.x新特性以(yǐ)及网(wǎng)络方面的(de)知识点(diǎn)。主要介绍常用的API使用方式;如何(hé)通过官方Demo获取更多(duō)关于Cocos2d-x的API使用方法(fǎ);CocoStudio和Cocos Code IDE基础使用方法;通(tōng)过2到3个游戏实例介绍Cocos2d-x在(zài)实际开发中的应用;手机网络(luò)游戏开发入门(mén);在实际的手游开发过程(chéng)中遇到的问题及解(jiě)决方(fāng)法。
《Cocos2d-x 3.x游戏开(kāi)发之(zhī)旅》适合Cocos2d-x初学者或者已经(jīng)学(xué)习了Cocos2d-x 2.0版本想继续使用Cocos2d-x 3.x版(bǎn)本开发游戏的读(dú)者,同(tóng)时也适合刚进入游戏开发行业,希望了解手游开发者在实际开发中遇(yù)到的问题及(jí)解(jiě)决方案的读者。
第1章(zhāng) 开学典(diǎn)礼 / 1
第(dì)2章 不离不弃(qì)的HelloWorld / 10
第(dì)3章 我们来学习怎(zěn)么(me)爬(pá)行 / 29
第4章 我(wǒ)们来(lái)学习怎么走路 / 43
第5章 是(shì)时候跑起来(lái)了——《LittleRunner》 / 80
第6章 精灵来了第二季 / 109
第(dì)7章 游戏实例之《跑(pǎo)跑跑》 / 127
第8章 用多线(xiàn)程做定时器(qì)?你疯了——schedule很(hěn)强大 / 158
第9章 野外生存训练 / 177
第10章(zhāng) 睡觉的时候不要吃东西(xī)——有限状态机 / 205
第11章 我比Csv更厉害——强大的(de)Lua / 228
第12章(zhāng) 额外奉献,状(zhuàng)态(tài)机代码生成工具——SMC / 244
第13章(zhāng) 自力更生——自己(jǐ)写(xiě)一(yī)个UI模块 / 264
第14章 倾情(qíng)奉献——因为偷(tōu)懒(lǎn)而诞生的《卡牌(pái)塔(tǎ)防》游戏(上篇) / 313
第15章 倾(qīng)情奉献(xiàn)——因为偷懒(lǎn)而(ér)诞生(shēng)的《卡牌塔防》游戏(下篇) / 363
第16章 倾情奉(fèng)献——因为偷懒而诞(dàn)生的(de)《卡(kǎ)牌塔防》游戏(终结篇) / 427
第17章 额外(wài)的一些(xiē)东西 / 468
