这是disunity_v0.5.0 及源码下载,在代码中(zhōng)需(xū)要www加载去提取,当然也有(yǒu)别(bié)的方法去提(tí)取打(dǎ)包资源,这对(duì)于很久远的数据打(dǎ)包(bāo)资源来说是(shì)个很好的方法,因为太久远(yuǎn)了就找不到了,只(zhī)能(néng)拿打包资源去提取(qǔ),具体操作用命令行去执行.
disunity_v0.5.0 及(jí)源码(mǎ)是(shì)一款unity游戏(xì)资源的提取工具,可以破解出unity游戏(xì)包中的图(tú)片、音频等资源,操作非常的(de)简单,需要的(de)用户(hù)赶(gǎn)快(kuài)来下载吧。
Unity3D安装文(wén)件资源提取工(gōng)具,这(zhè)个工具Github上,但是有时候翻不(bú)了墙把人急得,这个提供给大家,方(fāng)便大家。是最新版本(běn)了(le)。这个版本我用(yòng)的并不(bú)顺利,没有最终(zhōng)把资源(yuán)拿出(chū)来,我会在(zài)博客里边写一篇心得(dé)供参(cān)考。比如这个(gè)新(xīn)的(de)工具,已经不是disunity distract [files]的格式(shì)了,而是disunity distract [commands] [files]的格式了,有命令了。多(duō)多(duō)交流
Unity游戏资源解(jiě)析全靠它了(le),下载解压后随(suí)便放在一(yī)个没有中文路径的地(dì)方:
然后(hòu)Windows系统:windows + R键 再(zài)输入(rù)cmd 点确定(dìng)。
Mac OS:直接打开终端即可;
然(rán)后输入以下(xià)(win mac输入的语句都一样),然后回车:
java –jar (disunity.jar的路径) (Data文件夹下的.assets或.unity文件路径)
例如(rú):
E:\Disunity3d\disunity.jar是我(wǒ)的DisUnity3d解析工具中disunity.jar的路径(大家(jiā)自己放的地方(fāng)可(kě)能(néng)不一(yī)样(yàng),找到disunity文件夹(jiá)下的jisunity.jar这个文(wén)件(jiàn)的(de)路径替(tì)换这句就行)
F:\lushi\Data\*.assets (备份的游戏文件夹中(zhōng)Data文件夹(jiá)下的.assets的(de)路径+ .assets)
(要是没有Data文件下没(méi)有.assets文件,只有(yǒu).unity文件就替换(huàn)成(chéng)备份的游戏文件夹中Data文(wén)件夹下的.unity的路径 +*.*)
例如:我备份(fèn)的(de)游戏文件(jiàn)夹F:\lushi下的Data文件夹下(xià)只有.unity文件
就写为:F:\lushi\Data\*.*
回车后,disunity工具(jù)就会解析(xī)Data文件(jiàn)夹下(xià)的所有的.assets 或(huò).unity文件;
4.然后Disunity工具(jù)会在(zài).assets所在的(de)同级文件夹下创建一个相同名字的文件,里边包含了以下文件夹。
