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《刀塔2》也被(bèi)称作(zuò)《DOTA2》,由《DOTA》的(de)地图核心制作(zuò)者IceFrog(冰蛙)联(lián)手美国Valve公(gōng)司研发的(de)一(yī)款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的(de)第(dì)二(èr)部作品。
《刀塔(tǎ)2》完整继承了原(yuán)作《DotA》一百多位(wèi)的英雄(xióng),并脱(tuō)离了上(shàng)一代作品《DOTA》所(suǒ)依赖的《魔兽争(zhēng)霸Ⅲ》引擎的(de)多人即时对战游戏,《刀(dāo)塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营(yíng)所辖区域组(zǔ)成,有上、中、下(xià)三(sān)条(tiáo)主要(yào)的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮(bàn)演的英雄担任(rèn)守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁(huǐ)敌方(fāng)远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购(gòu)买装(zhuāng)备(bèi)和(hé)击杀敌方英雄等手段达成胜(shèng)利。[1-2]
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