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《刀塔2》也被(bèi)称作《DOTA2》,由(yóu)《DOTA》的地图(tú)核心(xīn)制作者(zhě)IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于(yú)2013年4月28日开始测试(shì),发布中文名为“刀(dāo)塔(tǎ)”,是该系列的(de)第(dì)二部作品(pǐn)。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多(duō)位的(de)英雄,并脱(tuō)离了上(shàng)一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多(duō)人(rén)即时对战(zhàn)游戏,《刀塔2》的世界(jiè)由天辉和(hé)夜魇两个阵营所辖区域组(zǔ)成,有上、中、下三条(tiáo)主要的作战道路(lù)相(xiàng)连(lián)接,中间以河流(liú)为(wéi)界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以(yǐ)守护己(jǐ)方远古遗迹并摧毁敌方远(yuǎn)古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手(shǒu)段达成胜利。
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来啊 ,互(hù)相伤(shāng)害啊!