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《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地(dì)图核心制(zhì)作者(zhě)IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研(yán)发的一款游(yóu)戏,于2013年4月28日开(kāi)始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第(dì)二部作品。
《刀(dāo)塔2》完整继(jì)承了原作(zuò)《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖(lài)的《魔(mó)兽争霸Ⅲ》引擎的多人即(jí)时对战(zhàn)游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道(dào)路相连接(jiē),中间以河流为界(jiè)。每个阵营分(fèn)别由五位玩家所扮演(yǎn)的(de)英雄担任(rèn)守护者,他们将以守护己(jǐ)方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击(jī)杀敌方(fāng)英雄等手段达成胜利。[1-2]



