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《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制(zhì)作者IceFrog(冰蛙(wā))联手美国Valve公司研发的(de)一(yī)款游戏(xì),于2013年(nián)4月28日开始测试,发布(bù)中文名为“刀(dāo)塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》完整继承(chéng)了原作《DotA》一百多位(wèi)的(de)英(yīng)雄(xióng),并脱离了上一代作(zuò)品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时(shí)对战游戏(xì),《刀塔2》的世界由天(tiān)辉和夜魇两个阵营所辖(xiá)区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河(hé)流为界。每个阵营分别由五位(wèi)玩家所(suǒ)扮演(yǎn)的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁(huǐ)敌方远古(gǔ)遗迹为使命,通过提升等(děng)级、赚取金钱、购买装备和(hé)击杀敌(dí)方英雄等手段(duàn)达(dá)成胜利。[1-2]
装逼卖萌唯你独尊
群内斗图天下无敌
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打破僵(jiāng)局引起欢笑之(zhī)法宝(bǎo)
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我肚子疼,我(wǒ)先走了

爸爸再爱(ài)我一回(huí)!

来个(gè)志(zhì)雷法球压压惊

来啊 ,互相伤害啊!